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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juin 27, 2016 9:59 pm
par Pollux
Serveur en maintenance demain... :hum:

http://forum.il2sturmovik.com/topic/235 ... june-28th/


Nouveau patch ? ou pas... :emlaugh:

:exit:

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juin 27, 2016 10:19 pm
par NN_RugbyGoth
Moi aussi je me pose la question...
C'est traditionnel le patch du mardi maintenant!

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juil. 18, 2016 6:13 pm
par C6_Werner
Toujours pas de date pour la sortie officielle de Bom ?.

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juil. 18, 2016 10:02 pm
par sport02
ils sont pas pressés , faut croire que c' est Byzance , ou alors ils se sont barrés avec la caisse , enfin ce qu' il en reste .

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : mar. juil. 19, 2016 10:50 am
par NN_RugbyGoth
Ptete aussi que c'est les vacances...

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : mar. juil. 19, 2016 11:47 am
par Bex
NN_RugbyGoth a écrit :Ptete aussi que c'est les vacances...
M'enfin ! est-ce que je suis en vacances moi ? Des communistes en vacances et des capitalistes au boulot ? Euh oui comme d'hab !

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : sam. juil. 23, 2016 11:16 am
par Pollux
Des petites nouvelles fort intéressante de Jason: http://forum.il2sturmovik.com/topic/174 ... /?p=372149

" We have plans to update the engine to DX11. That will take a few months if everything goes well. And we will build support for VR as we have said. We continue to have discussions on what to build next and the team works to put BOM on Steam.

When we're ready we'll make an announcement.

Jason "


:banana:

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : sam. juil. 23, 2016 3:15 pm
par zorkaiev
Le support total du HTC Vive semble nécessiter cette version de Directx d’où la nécessité de changer de version. On peut supposer qu'il s'agit d'un "investissement" à long terme pour les développements futurs après le passage en 64 bits.

A part une optimisation du moteur graphique (gain de fps ?) quelle est l'intérêt de cette évolution : effets graphiques supplémentaires ?

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juil. 25, 2016 10:07 am
par NN_RugbyGoth
zorkaiev a écrit :Le support total du HTC Vive semble nécessiter cette version de Directx d’où la nécessité de changer de version. On peut supposer qu'il s'agit d'un "investissement" à long terme pour les développements futurs après le passage en 64 bits.

A part une optimisation du moteur graphique (gain de fps ?) quelle est l'intérêt de cette évolution : effets graphiques supplémentaires ?
Pour résumer une meilleure utilisation de notre matériel notamment avec le déport de certaines fonctions du CPU vers le GPU (le CPU reste aujourd'hui le goulot d'étranglement de BoS). On peut donc s'attendre à quelques effets supplémentaires (qui sont hardcodés dans les GPU et qui donc ne coûtent rien) et à une amélioration des FPS, mais probablement limitée et de toute manière liée grandement à votre matériel.

Par contre j'espère qu'ils travaillent aussi sur le dserver, quand on voit les problème pour rentrer sur un serveur... l'ajout d'une file d'attente ne serait pas un luxe!

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : lun. juil. 25, 2016 6:21 pm
par C6_Werner
Pollux a écrit :Des petites nouvelles fort intéressante de Jason: http://forum.il2sturmovik.com/topic/174 ... /?p=372149

" We have plans to update the engine to DX11. That will take a few months if everything goes well. And we will build support for VR as we have said. We continue to have discussions on what to build next and the team works to put BOM on Steam.

When we're ready we'll make an announcement.

Jason "


:banana:
Génial :banana: Ma carte graphique se tournera moins les pouces, il y à clairement un goulot d’étranglement sur le cpu à l'heure actuelle.

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : sam. juil. 30, 2016 5:43 pm
par Otto_Bann
C6_Werner a écrit :... Génial :banana: Ma carte graphique se tournera moins les pouces, il y à clairement un goulot d’étranglement sur le cpu à l'heure actuelle.
Hi Werner :)

Est-ce à dire que nos CG risquent de nous sembler survitaminées par l’ouverture de ce goulot et que le passage à Dx11 ne devrait pas risquer de nous en faire changer pour de plus costaudes?

Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

Publié : sam. juil. 30, 2016 11:50 pm
par C6_Werner
A mon avis ça tournera bien mieux, sauf si c'est programmé avec les pieds, mais en contrepartie les effets de Dx11 risque de plomber aussi, on verra bien.

Sinon la modif pour le terrain est de nouveau OP, j'ai eu le temps d'essayer avant que ma config me pète dans les dents :hum: