Jusqu' avant le développement de BoS, c'était peut-être vrai, mais plus aujourd' hui. Sans un certain "harcèlement" à leur encontre, certains bugs n'auraient pas été corrigés (et quand je dis bugs, je suis gentil, certaines choses ont juste prouvé qu'ils ne testaient pas leurs patchs, ou qu'ils n'avaient qu'une connaissance assez superficielle des avions qu'ils modélisent), et encore aujourd'hui, ils sortent une carte (en oubliant de nous donner des objets) sans rien pour pouvoir l'exploiter, et où les joueurs doivent se refiler les templates sous le manteau...et je ne parle pas de la gestion de la souris (qui a amené aussi des bugs, et des facilités même dans les modes full réaliste). Donc, peut être qu'ils s'appliquent plus sur BoS que sur RoF, mais non, ils ne sont pas perfectionnistes.Je pense que les devs souffrent d'un défaut qu'ils ont souvent montré avec RoF : ils sont perfectionnistes, tout doit être parfait.
BOS, BOM, la suite...
Re: BOS, la suite...
#126Re: BOS, la suite...
#127...
Il semble que ces chiffres donnent un autre perspective à ce qui a été avancé sur la facilité et la rapidité avec laquelle il est possible de débloquer l'ensemble de "Unlocks"
Suivant ces chiffres, 377 missions auraient été effectuées en 62 heures de vol soit une durée moyenne de 10 minutes par missions. Durée bien sûr plus longue que les missions types choisies pour les exemples ci-dessus.
Sur l'ensemble de ces 377 missions, 121 ont rapportés de XP (mission completed successfully) et selon ces chiffres, seul un tiers des missions effectuées permettent de rapporter des XP. Ce qui est très honorable car l'Autopilote IA et mon clavier n'ont fait que 13 %.
Comme il existe un total de 46 MODs et 93 Skins (excluant un nombres actuellement indéterminés de médailles et autres fioritures inutiles), il faudrait un minimum de 139 missions réussies pour déloquer l'ensemble des Unlocks des 10 avions disponibles dans ce jeu.
En conclusion, il faudrait faire tourner le jeu pendant 1390 minutes soit 23 heures et 10 'grand minimum sans aucunes missions ratées pour arriver au déblocage complet . (*)
Si on multiple cette durée par ce taux de réussite actuel, il faudrait quant même effectuer 69 heures et 30 minutes de cette campagne plus que soporifique .
(*) Je n'aie pas ajouté le temps nécessaire pour uploader les 139 missions (23 sec) et downloader les résultats de ces missions (12 sec ) soit un total d'une heure et 20 minutes.
Demain Rodolphe ne sera pas fâché d'appuyer sur le gros bouton rouge.
Je viens de passer en revue les statistique de campagne de Sport02 (disponible sur IL2) .sport02 a écrit :euh !!?
a l 'instant yak1 mission d' escorte de 3 pe2 , mode expert en 6 minutes soit en gros3 réelles 120 points + une medaille je suis a un niveau de 9 avec 18491 points
(retif : le mode auto ne fonctionne pas en mode expert )
Il semble que ces chiffres donnent un autre perspective à ce qui a été avancé sur la facilité et la rapidité avec laquelle il est possible de débloquer l'ensemble de "Unlocks"
Suivant ces chiffres, 377 missions auraient été effectuées en 62 heures de vol soit une durée moyenne de 10 minutes par missions. Durée bien sûr plus longue que les missions types choisies pour les exemples ci-dessus.
Sur l'ensemble de ces 377 missions, 121 ont rapportés de XP (mission completed successfully) et selon ces chiffres, seul un tiers des missions effectuées permettent de rapporter des XP. Ce qui est très honorable car l'Autopilote IA et mon clavier n'ont fait que 13 %.
Comme il existe un total de 46 MODs et 93 Skins (excluant un nombres actuellement indéterminés de médailles et autres fioritures inutiles), il faudrait un minimum de 139 missions réussies pour déloquer l'ensemble des Unlocks des 10 avions disponibles dans ce jeu.
En conclusion, il faudrait faire tourner le jeu pendant 1390 minutes soit 23 heures et 10 'grand minimum sans aucunes missions ratées pour arriver au déblocage complet . (*)
Si on multiple cette durée par ce taux de réussite actuel, il faudrait quant même effectuer 69 heures et 30 minutes de cette campagne plus que soporifique .
(*) Je n'aie pas ajouté le temps nécessaire pour uploader les 139 missions (23 sec) et downloader les résultats de ces missions (12 sec ) soit un total d'une heure et 20 minutes.
Demain Rodolphe ne sera pas fâché d'appuyer sur le gros bouton rouge.
Re: BOS, la suite...
#128ce que ne dit pas les statistiques c' est que dans les 377 missions une bonne partie a été abandonnée de suite car comme j' ai déjà dit , lorsqu' elle consiste a escorter 3 malheureux stuka ou il2 j' appuie sur la touche escape de suite sans attendre , donc ces missions n' ont duré que quelques secondes .
autre point comme je l' ai complété sur un post precedent ( message #123 ) les 61 heures et 62 heures maintenant ( entre temps je suis passé au niveau 10 ) correspondent au total aujourd'hui alors que j' ai déjà débloqué tous les zincs depuis quelques temps a part l' il2 et le stuka pour lesquels je n' ai consacré que tres peu de missions , donc c 'est a prendre en compte dans la moyenne qui du coup serait encore plus basse , et ce d 'autant plus que j' ai fait pas mal de missions avec des zincs déjà débloqués comme l' exemple que tu cites et qui résume bien les choses .
c' est grâce aux remarques sur les forums comme quoi ce n 'était pas si difficile de débloquer les choses que je m' y suis attelé sur le tard d' ailleurs .
au final je n' ai pas l' impression d' y avoir consacrer un temps enorme sans compter les missions que j' ai pu faire en partie ( pour abattre des appareils en manuel ) ou pour le plaisir , sans acceleration du temps .
autre precision sur une seule mission reussie on peut avoir par exemple deux skins + une arme ou une medaille voir peu etre meme les quatre parfois , en une seule fois donc le calcul cité ci-dessous n' est pas bon :
" Comme il existe un total de 46 MODs et 93 Skins (excluant un nombres actuellement indéterminés de médailles et autres fioritures inutiles), il faudrait un minimum de 139 missions réussies pour déloquer l'ensemble des Unlocks des 10 avions disponibles dans ce jeu "
autre point comme je l' ai complété sur un post precedent ( message #123 ) les 61 heures et 62 heures maintenant ( entre temps je suis passé au niveau 10 ) correspondent au total aujourd'hui alors que j' ai déjà débloqué tous les zincs depuis quelques temps a part l' il2 et le stuka pour lesquels je n' ai consacré que tres peu de missions , donc c 'est a prendre en compte dans la moyenne qui du coup serait encore plus basse , et ce d 'autant plus que j' ai fait pas mal de missions avec des zincs déjà débloqués comme l' exemple que tu cites et qui résume bien les choses .
c' est grâce aux remarques sur les forums comme quoi ce n 'était pas si difficile de débloquer les choses que je m' y suis attelé sur le tard d' ailleurs .
au final je n' ai pas l' impression d' y avoir consacrer un temps enorme sans compter les missions que j' ai pu faire en partie ( pour abattre des appareils en manuel ) ou pour le plaisir , sans acceleration du temps .
autre precision sur une seule mission reussie on peut avoir par exemple deux skins + une arme ou une medaille voir peu etre meme les quatre parfois , en une seule fois donc le calcul cité ci-dessous n' est pas bon :
" Comme il existe un total de 46 MODs et 93 Skins (excluant un nombres actuellement indéterminés de médailles et autres fioritures inutiles), il faudrait un minimum de 139 missions réussies pour déloquer l'ensemble des Unlocks des 10 avions disponibles dans ce jeu "
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: BOS, la suite...
#129Pour avoir le plus de chance de réussir sa mission en pilote auto, il faut seulement faire les missions d'escorte quand on joue chasseurs (pas supports de troupes ni d'attaque d'objectifs terrestres), et seulement les missions de bombardement à une seule et unique passe avec les IL2/Stuka - Pe-2/He-111, genre un pont ou un aérodrome (pas de batterie, ni de train ou support de troupes).
Et à confirmer, faire seulement le 1er chapitre de la campagne, car j'ai eu l'impression qu'il y a moins de résistance aérienne sur la zone de l'objectif.
Après faire les missions du décollage jusqu'à l'atterrissage rapporte effectivement plus de point, voir le double, (30+30 si je ne dis pas de conneries) mais on s'expose plus à des loupés de l'IA :
- Pas de décollage
- Décollage et RTB dans la foulée
- Waypoint loupé
- Objectif loupé
- Pas de résistance à l'ennemi (se laisse tirer dessus sans bouger)
- Et généralement, se pose après tous les autres IA... (X présentations en finale, et remises des gaz)
Une campagne passionnante...
Pour ce qui est cette dernière news, je reste assez enthousiaste mais vraiment pas grâce à leurs annonces de ces derniers temps. Juste par ce que j'ai plaisir à y jouer (en multi) par sa qualité même si c'est actuellement incomplet. Car franchement leurs annonces pour nous promettre dans quelques mois des trucs qu'on nous as déjà promis il y a quelques mois...
Sinon, je me demande s'ils n'ont pas des problèmes avec les serveurs privés, sur les codes ou la peur des critiques, notamment la quasi-obligation d'utiliser un vrai serveur externe (chose vu sur RoF mais là, y'a quand même plus de monde susceptible de crier) et qu'ils se servent de l'éditeur de mission comme excuse, pour gagner du temps...
Edit : Fautes de frappe
Et à confirmer, faire seulement le 1er chapitre de la campagne, car j'ai eu l'impression qu'il y a moins de résistance aérienne sur la zone de l'objectif.
Après faire les missions du décollage jusqu'à l'atterrissage rapporte effectivement plus de point, voir le double, (30+30 si je ne dis pas de conneries) mais on s'expose plus à des loupés de l'IA :
- Pas de décollage
- Décollage et RTB dans la foulée
- Waypoint loupé
- Objectif loupé
- Pas de résistance à l'ennemi (se laisse tirer dessus sans bouger)
- Et généralement, se pose après tous les autres IA... (X présentations en finale, et remises des gaz)
Une campagne passionnante...
Pour ce qui est cette dernière news, je reste assez enthousiaste mais vraiment pas grâce à leurs annonces de ces derniers temps. Juste par ce que j'ai plaisir à y jouer (en multi) par sa qualité même si c'est actuellement incomplet. Car franchement leurs annonces pour nous promettre dans quelques mois des trucs qu'on nous as déjà promis il y a quelques mois...
Sinon, je me demande s'ils n'ont pas des problèmes avec les serveurs privés, sur les codes ou la peur des critiques, notamment la quasi-obligation d'utiliser un vrai serveur externe (chose vu sur RoF mais là, y'a quand même plus de monde susceptible de crier) et qu'ils se servent de l'éditeur de mission comme excuse, pour gagner du temps...
Edit : Fautes de frappe
Dernière modification par UF_Nazca le lun. févr. 09, 2015 1:36 pm, modifié 1 fois.
Re: BOS, la suite...
#130d 'ici ce soir tout ceci sera de l' histoire ancienne , mais bon en reponse je n' avais pas l' impression que c' était vraiment plus dur selon le chapitre , je les ai tous fait d' ailleurs ,
sinon pour les weapons , a partir du moment ou tu fais de l' escorte c 'est le bombardier qui les valide ou que tu sois sur la carte , d 'ou l' intérêt de ne faire que ce type de mission pour les chasseurs tout en etant en expert pour doubler les points l' utlisation du pilote auto d 'altitude a sa guise si on ne veut vraiment rien faire , je n 'ai utilisé le pilote auto complet uniquement pour débloquer les bombers ne sachant pas utiliser les viseurs , comme quoi c 'était facile .
sinon pour les weapons , a partir du moment ou tu fais de l' escorte c 'est le bombardier qui les valide ou que tu sois sur la carte , d 'ou l' intérêt de ne faire que ce type de mission pour les chasseurs tout en etant en expert pour doubler les points l' utlisation du pilote auto d 'altitude a sa guise si on ne veut vraiment rien faire , je n 'ai utilisé le pilote auto complet uniquement pour débloquer les bombers ne sachant pas utiliser les viseurs , comme quoi c 'était facile .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Re: BOS, la suite...
#131De l histoire ancienne pour les premium
Merci de penser aux autres .......
Merci de penser aux autres .......
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: BOS, la suite...
#132Je confirme. Et je trouve étonnant que les personnes ayant des difficultés à débloquer les mods sur le Il-2 ou autre avion n'utilisent pas le chapitre 1.UF_Nazca a écrit :Et à confirmer, faire seulement le 1er chapitre de la campagne, car j'ai eu l'impression qu'il y a moins de résistance aérienne sur la zone de l'objectif.
Re: BOS, la suite...
#134Maintenant !space-ace a écrit :C'est à qu'elle heure qu'on débloque?
Zargos
Re: BOS, la suite...
#135Laisse parler un "non premium" (encore que je ne pense représenter que ma petite personne) :Ghostrider a écrit :De l histoire ancienne pour les premium
Merci de penser aux autres .......
Je pense qu'il n'y en a pas besoin de penser aux non premiums :
Ils ont arrêté ou attendent "des jours meilleurs"
Il est hors de question que j'achète les deux avions avant d'avoir un VRAI théâtre d'opération dispo pour le FW + des soldes.
En attendant, je me suis lassé de la campagne par défaut, je finis la campagne 109G2, quelques missions rapides, et puis c'est tout : une ou deux parties par mois.
Dernière modification par jeanba le lun. févr. 09, 2015 4:52 pm, modifié 1 fois.
Re: BOS, la suite...
#136Je débloque sur ce forum depuis le 17 sept 2001 à 17h17space-ace a écrit :C'est à qu'elle heure qu'on débloque?
Re: BOS, la suite...
#138pour l'instant , RAS pas de modif de mon jeux , remarque , j'ai deja presque tout unlocké , ça va pas me servir à grand choses ce revirement
Re: BOS, la suite...
#139Tiens d'ailleurs vu que cette histoire d'unlocks ça commence à me courir, je crois que je vais poster un lien avec toutes les skins débloquables. Ca sera mon bouton activate unlocks a moi!
Re: BOS, la suite...
#141J'adore.Rodolphe a écrit :...
One small click for a man, one giant leap for the community.
...
Re: BOS, la suite...
#142Ca pousse certains utilisateurs à passer premium. Après tout, comme pour toute entreprise, l'objectif du studio est au final de faire rentrer des sous
Créer le besoin : unlocks qui font ch*** la majorité des joueurs Une grande partie d'entre eux seraient pret a payer un peu pour s'en débarrasser
Vendre la solution: "passez premium"
Créer le besoin : unlocks qui font ch*** la majorité des joueurs Une grande partie d'entre eux seraient pret a payer un peu pour s'en débarrasser
Vendre la solution: "passez premium"
Re: BOS, la suite...
#143... et en tant que client, nous ne sommes pas obligé d'acheter, surtout de la façon dont s'est présenté ...maverick6 a écrit :Ca pousse certains utilisateurs à passer premium. Après tout, comme pour toute entreprise, l'objectif du studio est au final de faire rentrer des sous
Créer le besoin : unlocks qui font ch*** la majorité des joueurs Une grande partie d'entre eux seraient pret a payer un peu pour s'en débarrasser
Vendre la solution: "passez premium"
Dernière modification par jeanba le mar. févr. 10, 2015 10:53 am, modifié 1 fois.
Re: BOS, la suite...
#144La "campagne" actuelle n'est jamais plus qu'un QMB un peu évolué (le QMB basique est très lacunaire). Pour une petite mission divertissante de temps en temps, le mode "campagne" actuel est pas mal (pour autant qu'on choisisse le bon type de mission et que l'on tombe sur les bonnes conditions). Par contre, en effet, se taper plusieurs missions l'une après l'autre est assez casse-bonbon!jeanba a écrit : En attendant, je me suis lassé de la campagne par défaut, je finis la campagne 109G2, quelques missions rapides, et puis c'est tout : une ou deux parties par mois.
Loft a expliqué sur le forum officiel qu'ils se sont basés sur les stats de RoF pour élaborer ce mode de jeu. D'après ces stats (les joueurs qui jouent en mode connecté), il apparait qu'une grande partie des missions solos est jouée via le QMB (le mode carrière de RoF est très peu utilisé). Ils ont donc développé ce QMB évolué pour BoS. Un mode de campagne hardcore étant beaucoup plus long à développer, ils ont manifestement choisi la voie de la raison (financière).
A côté de celà, Jason n'a jamais caché son souhait de proposer un vrai mode carrière plus hardcore (un peu comme le PWCG de RoF). Il a d'ailleurs annoncé plusieurs fois qu'ils étaient à la recherche de quelqu'un prêt à développer ce mode de jeu (Pat Wilson ne veut pas le faire pour BoS). Dans un post de ce jour, Jason annonce qu'il est en contact actuellement avec des membres de la communauté qui seraient prêts à s'investir dans la construction de ce mode de campagne. Mais ça prendra du temps (comme pour RoF), donc patience...
Si le QMB évolué est rédhibitoire pour vous, n'oubliez pas de tester la mini-campagne historique "Chir Front" de Veteran66. C'est une mini campagne de 8 missions successives de la III./JG3 en décembre 1942. Veteran, qui a bossé pour Desastersoft par le passé, est par ailleurs en train de développer une autre mini campagne du KG27 pour les gros lourds.
++
Re: BOS, la suite...
#145Ils ont choisi un compromis merdique (déunlocker les unlocks pour les premiums uniquement), relancant un débat que l'on aurait espérer ne pas voir ressurgir et créant des disparités entre joueurs. (être ou ne pas être premium)
J'espère juste qu'ils vont vite faire une nouvelle promo sur les deux malheureux FW et La5 pour limiter la casse, (pour ceux qui souhaitent délocker au plus vite leurs modèles) mais la, ce n'est pas gagné puisque vraisemblablement personne dans l'équipe de 1C Game Studios n'a fait HEC et qu'en matière de marketting c'est peine perdu.
Cependant, il faut être pragmatique et espérer qu'ils se recentrent sur le développement du jeux en respectant le calendrier fixé. (éditeur/serveur pour avril, mai). BOS a un super potentiel et je ne ne vois pas quel autre simu peut, à l'heure actuelle, espèrer pouvoir remplacer il2 1946. (graphisme, modèle de vol, compromis entre difficulté et jouabilité, modélisation des systèmes d'armement / moteur ....)
il y a juste à voir l'ambiance des soirées du mercredi pour en être convaincu. Des escadrilles commencent à s'organiser en terme d'entrainement, (Normalement, pour les C6, ça devrait être le jeudi) des serveurs sont opérationnels et des personnes dévouées prennent de leur temps pour faire avancer le schmilblick en améliorant de semaine en semaine les missions mises en ligne.
Il me semble que s'il y a un message à faire passer auprès des développeurs, ce serait plutot l'urgence de la sortie de cartes un peu plus verdoyantes pour ne pas décourager les aficionados et que le gateau retombe complètement voir soit carbonisé. Parce que la, toute la communaté sera perdante.
J'espère juste qu'ils vont vite faire une nouvelle promo sur les deux malheureux FW et La5 pour limiter la casse, (pour ceux qui souhaitent délocker au plus vite leurs modèles) mais la, ce n'est pas gagné puisque vraisemblablement personne dans l'équipe de 1C Game Studios n'a fait HEC et qu'en matière de marketting c'est peine perdu.
Cependant, il faut être pragmatique et espérer qu'ils se recentrent sur le développement du jeux en respectant le calendrier fixé. (éditeur/serveur pour avril, mai). BOS a un super potentiel et je ne ne vois pas quel autre simu peut, à l'heure actuelle, espèrer pouvoir remplacer il2 1946. (graphisme, modèle de vol, compromis entre difficulté et jouabilité, modélisation des systèmes d'armement / moteur ....)
il y a juste à voir l'ambiance des soirées du mercredi pour en être convaincu. Des escadrilles commencent à s'organiser en terme d'entrainement, (Normalement, pour les C6, ça devrait être le jeudi) des serveurs sont opérationnels et des personnes dévouées prennent de leur temps pour faire avancer le schmilblick en améliorant de semaine en semaine les missions mises en ligne.
Il me semble que s'il y a un message à faire passer auprès des développeurs, ce serait plutot l'urgence de la sortie de cartes un peu plus verdoyantes pour ne pas décourager les aficionados et que le gateau retombe complètement voir soit carbonisé. Parce que la, toute la communaté sera perdante.
Re: BOS, la suite...
#146Elle est excellente, mais elle ne fait que rajouter quelques heures de jeu avant de le "ranger sur étagères"Sniv a écrit :
Si le QMB évolué est rédhibitoire pour vous, n'oubliez pas de tester la mini-campagne historique "Chir Front" de Veteran66. C'est une mini campagne de 8 missions successives de la III./JG3 en décembre 1942.
++
On est d'accord, mais attendant que "cela vienne", il n'y a rien d'intéressant à faire en offline à part peut être admirer les nouveaux skins de la communauté ...Mais ça prendra du temps (comme pour RoF), donc patience...
Re: BOS, la suite...
#147...
Pour terminer mon intervention sur ce sujet ...
* Donc pour démontrer cela, voici un petit test que je viens de réaliser ce matin.
Lancement de la campagne : 1er Chapitre "Prelude to the Counter-Offensive".
Mission choisie : à partir de la Base de Rakhinka sur LaGG-3 ser.29.
Mission Template : Full - Normal - Intercept.
J'ai laissé tourner 10 fois cette mission en mode Pilote Automatique - Time Scale : 2 sans intervenir aucunement, laissant le jeu terminer lui-même la partie .
Voici les résultats :
Mission # 01 : Durée : 12:28 - 0 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 02 : Durée : 22:36 - 0 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 03 : Durée : 14:53 - 0 XP Failed - 01 Medium Aircraft - Bailed Out 50% - 09XP -
Mission # 04 : Durée : 25:35 - 120 XP - 01 Light Aircraft - In Service 100% - 132XP - 02 Skins déloquées
Mission # 05 : Durée : 44:20 - 120 XP - Aucun objectifs atteints - In Service 100% - 120XP -
Mission # 06 : Durée : 41:42 - 120 XP - 01 Medium Aircraft - In Service 100% - 138XP - New Pilot Level
Mission # 07 : Durée : 21:27 - 0 XP Failed - 02 Medium Aircraft - Bailed Out 50% - 18XP -
Mission # 08 : Durée : 22:52 - 90 XP - 01 Heavy Aircraft - Emerg. Ldg 50% - 57XP - 01 Skin déloqué
Mission # 09 : Durée : 61:07 - 0 XP Failed - 01 Medium Aircraft - Emerg. Ldg 50% - 15XP -
Mission # 10 : Durée : 40:51 - 120 XP - 01 Light Aircraft - In Service 100% - 132XP -
Sur les 10 missions effectués dans la conditions énumérées, seules 02 missions permettent de déloquer des Unlocks.
En conclusion : basée sur ma propre expérience et cette rapide étude, le processus permettant de déloquer les 139 Unlocks ne serait pas ainsi "facile et rapide" que certains veuillent bien le laisser entendre .
Amitiés
Rodolphe Enfin libéré des tout ces Unlocks !
Edit : rephrasing;
Pour terminer mon intervention sur ce sujet ...
Merci pour cette précision. Donc si l'on retire "cette bonne partie des missions abandonnées et qui n' ont duré que quelques secondes" des statistiques, cela rallonge encore la durée moyennes des missions effectuées et permettant de déloquer les Mods et Skins.sport02 a écrit : ce que ne dit pas les statistiques c' est que dans les 377 missions une bonne partie a été abandonnée de suite car comme j' ai déjà dit , lorsqu' elle consiste a escorter 3 malheureux stuka ou il2 j' appuie sur la touche escape de suite sans attendre , donc ces missions n' ont duré que quelques secondes .
Je suis d'accord avec ce que tu rapporte ici.sport02 a écrit : autre point comme je l' ai complété sur un post precedent ( message #123 ) les 61 heures et 62 heures maintenant ( entre temps je suis passé au niveau 10 ) correspondent au total aujourd'hui alors que j' ai déjà débloqué tous les zincs depuis quelques temps a part l' il2 et le stuka pour lesquels je n' ai consacré que tres peu de missions , donc c 'est a prendre en compte dans la moyenne qui du coup serait encore plus basse , et ce d 'autant plus que j' ai fait pas mal de missions avec des zincs déjà débloqués comme l' exemple que tu cites et qui résume bien les choses .
c' est grâce aux remarques sur les forums comme quoi ce n 'était pas si difficile de débloquer les choses que je m' y suis attelé sur le tard d' ailleurs .
Tu te base sur tes impressions, j'essaye de baser mes dires sur des faits. Voir ci-dessous *sport02 a écrit : au final je n' ai pas l' impression d' y avoir consacrer un temps enorme sans compter les missions que j' ai pu faire en partie ( pour abattre des appareils en manuel ) ou pour le plaisir , sans acceleration du temps .
Il serait juste de préciser qu'une bonne partie des missions de campagne effectuées et réussies ne déloquent pas systématiquement un Mods ou un skins.sport02 a écrit : autre precision sur une seule mission reussie on peut avoir par exemple deux skins + une arme ou une medaille voir peu etre meme les quatre parfois , en une seule fois donc le calcul cité ci-dessous n' est pas bon :
" Comme il existe un total de 46 MODs et 93 Skins (excluant un nombres actuellement indéterminés de médailles et autres fioritures inutiles), il faudrait un minimum de 139 missions réussies pour déloquer l'ensemble des Unlocks des 10 avions disponibles dans ce jeu "
* Donc pour démontrer cela, voici un petit test que je viens de réaliser ce matin.
Lancement de la campagne : 1er Chapitre "Prelude to the Counter-Offensive".
Mission choisie : à partir de la Base de Rakhinka sur LaGG-3 ser.29.
Mission Template : Full - Normal - Intercept.
J'ai laissé tourner 10 fois cette mission en mode Pilote Automatique - Time Scale : 2 sans intervenir aucunement, laissant le jeu terminer lui-même la partie .
Voici les résultats :
Mission # 01 : Durée : 12:28 - 0 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 02 : Durée : 22:36 - 0 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 03 : Durée : 14:53 - 0 XP Failed - 01 Medium Aircraft - Bailed Out 50% - 09XP -
Mission # 04 : Durée : 25:35 - 120 XP - 01 Light Aircraft - In Service 100% - 132XP - 02 Skins déloquées
Mission # 05 : Durée : 44:20 - 120 XP - Aucun objectifs atteints - In Service 100% - 120XP -
Mission # 06 : Durée : 41:42 - 120 XP - 01 Medium Aircraft - In Service 100% - 138XP - New Pilot Level
Mission # 07 : Durée : 21:27 - 0 XP Failed - 02 Medium Aircraft - Bailed Out 50% - 18XP -
Mission # 08 : Durée : 22:52 - 90 XP - 01 Heavy Aircraft - Emerg. Ldg 50% - 57XP - 01 Skin déloqué
Mission # 09 : Durée : 61:07 - 0 XP Failed - 01 Medium Aircraft - Emerg. Ldg 50% - 15XP -
Mission # 10 : Durée : 40:51 - 120 XP - 01 Light Aircraft - In Service 100% - 132XP -
Sur les 10 missions effectués dans la conditions énumérées, seules 02 missions permettent de déloquer des Unlocks.
En conclusion : basée sur ma propre expérience et cette rapide étude, le processus permettant de déloquer les 139 Unlocks ne serait pas ainsi "facile et rapide" que certains veuillent bien le laisser entendre .
Amitiés
Rodolphe Enfin libéré des tout ces Unlocks !
Edit : rephrasing;
Dernière modification par Rodolphe le mar. févr. 10, 2015 1:22 pm, modifié 2 fois.
Re: BOS, la suite...
#148...
Je viens de m'apercevoir que je ne suis pas le seul à avoir paraphraser NAA !
...
Merci phoenix ?phoenix a écrit : J'adore.
Je viens de m'apercevoir que je ne suis pas le seul à avoir paraphraser NAA !
...
Re: BOS, la suite...
#149Alors moi, j'ai bien hate de voir les nouvelles cartes de Stalingrad. Des versions d'été et d'automne devrai etre tres belles, et ce sera un bon changement apres les landes enneigées que nous survolons aujourd'hui.
Maleurheusement je n'ai pas beaucoup de temps pour me joindre a vous ces dernieres semaines (le decalage horaire est plutot difficile)... mais je ne suis pas completement disparu!
A la prochaine.
Maleurheusement je n'ai pas beaucoup de temps pour me joindre a vous ces dernieres semaines (le decalage horaire est plutot difficile)... mais je ne suis pas completement disparu!
A la prochaine.
Re: BOS, la suite...
#150Surtout que toi, tu ne dois pas uniquement les survoler les bandes enneigées. De la neige tu dois en avoir plus que la moyenne des pilotes virtuels du forum. Donc on ne peux que compatir à ton impatience de te mettre au vert.Yankee_ a écrit :un bon changement apres les landes enneigées que nous survolons aujourd'hui.