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Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : mer. déc. 21, 2016 7:20 pm
par sport02
je pense que c' est une solution temporaire , ils n' en ont pas trouvé une a acheter aujourd'hui , je vais leur proposer la mienne . lol

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 22, 2016 7:58 am
par sport02
vous parlez du profil qu' on ouvre avec nVidia Inspector ?
dans ce cas il semble que si car ayant modifié la ligne concernant l' aliasing : 4x Sparse Grid Supersampling ,j' ai constaté que c 'était toujours efficace , même si GeForce expérience est désactivé .

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 22, 2016 12:53 pm
par zorkaiev
En ce qui me concerne, pour le rendu visuel qui me parait grandement amélioré avec ce patch j'ai fait des essais avec et sans edfx et nvidiainspector (paramètrage du 4x Sparse Grid Supersampling) pour en voir l'intérêt. L'amélioration apportée par ces deux produits est toujours la donc j'ai réactivé le tout. Cela dit le "4x Sparse Grid Supersampling" est fortement fpsivore (chez moi presque 50 % de fps en moins)
sport02 a écrit :vous parlez du profil qu' on ouvre avec nVidia Inspector
Le profil ouvert avec nVidia Inspector correspond au profil défini dans le paramétrage Nvidia et non Nvidia expérience me semble t-il, donc pas de pb de ce coté la.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 22, 2016 2:26 pm
par *{64s}Tomio_I
zorkaiev a écrit :En ce qui me concerne, pour le rendu visuel qui me parait grandement amélioré avec ce patch j'ai fait des essais avec et sans edfx et nvidiainspector (paramètrage du 4x Sparse Grid Supersampling) pour en voir l'intérêt. L'amélioration apportée par ces deux produits est toujours la donc j'ai réactivé le tout. Cela dit le "4x Sparse Grid Supersampling" est fortement fpsivore (chez moi presque 50 % de fps en moins)
je me contente du 2x, le résultat est déjà très bien pour ma part :cheer:

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 22, 2016 3:35 pm
par sport02
en offline mission hyper light le 4x n 'etait pas trop gourmand chez moi dur dx9 , sur que le 2x donne déjà un tres bon resultat mais il en reste un peu .
pour vous qui pouvez donc tourner en dx11 ça donne quoi ? et herbe vous pouvez regler la distance jusqu' ou ?


moi pour le moment c 'est couvre feu en attente d' une résolution pour les gtx780
edit :
bon ils ont trouvé une solution temporaire en installant une version anterieure des pilotes : 368.81

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 22, 2016 9:50 pm
par C6_Werner
Avec les 368.81 plus de plantage, ça tient la route même avec la carte à 1200Mhz, sont pas aussi pourri que ça les 780!.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 1:28 am
par C6_Werner
Pour info les 376.48 du 22 decembre fonctionne bien, aucun plantage.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 9:30 am
par phoenix
C'est une bonne nouvelle, merci de l'info. As tu installé le geforce experience, car il peut être une cause de problème. De plus, depuis quelques version, il incorpore un mouchard.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 11:51 am
par bane
C6_Werner a écrit :Pour info les 376.48 du 22 decembre fonctionne bien, aucun plantage.
c'est sorti ça ? le 376.48

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 11:54 am
par bane
bane a écrit :
C6_Werner a écrit :Pour info les 376.48 du 22 decembre fonctionne bien, aucun plantage.
c'est sorti ça ? le 376.48
Vu :yes:

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 2:20 pm
par C6_Werner
phoenix a écrit :C'est une bonne nouvelle, merci de l'info. As tu installé le geforce experience, car il peut être une cause de problème. De plus, depuis quelques version, il incorpore un mouchard.
J'ai jamais installé le geforce experience. le driver vidéo et physX et Nvidiainspector pour forcer le FastSync sur la 780.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 24, 2016 6:09 pm
par phoenix
Ok, merci pour ton retour.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : jeu. déc. 29, 2016 11:39 pm
par J.j.
Il y a un délai annoncé avant un prochain patch "qui fonctionne"?
C'est cool, j''avais pas lancé le jeu depuis un an, j'en ai profité un petit mois et puis ben à nouveau ça ne fonctionne plus :crying:

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 1:43 am
par canauos
Difficile à dire étant donné que chez moi ça fonctionne.
Quel est ton problème au juste ?

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 9:37 am
par zorkaiev
Et quelle est ta config ?

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 7:26 pm
par J.j.
Je n'arrivais pas à lancer le jeu. Du coup, il a fallu mettre d'autres drivers... Refaire tous les paramétrages... Vérifier les touches... Trop bien!

Et en plus je me rends compte qu'aucune des missions solos que j'avais précédemment récupérées ne fonctionne? Donc, à nouveau, tout ça a été fait pour rien!

Je reviendrai faire un petit tour dans 1 an, ça sera plus simple :hum:

EDIT: et pas moyen d'ouvrir les missions et de les resauver, bien sur! :cheer:

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 8:16 pm
par phoenix
Un peu de lecture JJ. Si les devs écrivent des patchlogs, ce n'est pas pour rien. ;)
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=196014

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 8:52 pm
par Pollux
Le soft est en constante évolution depuis ça sortie et a subit de profonde modification surtout ces dernier temps, créant d'inévitable désagrément (anciennes versions de track obsolètes, mission ou il faut modifier les fichiers msbin, reparamétrage des touches, etc...), il y a donc de grande chance que dans un 1 an, tu te retrouves encore dans la même situation... :emlaugh:

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : ven. déc. 30, 2016 10:29 pm
par Taeht Dewoht
En même temps, pour les missions, il n'y a qu'une correction de fichiers à faire (et c'est le cas à chaque maj). Pour le reste, même les inputs ont été préservés non?

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 12:06 am
par phoenix
non justement, dans le dernier patch, du fait de modifications dans le triger complex, il y a plus de modification à faire. C'est ce que j'explique dans le lien du poste que j'ai mis, et qui a été annoncé depuis pas mal de temps.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 12:02 pm
par OBT~Mikmak
Les anciens traks qui ne sont plus lisibles c'est vraiment ce qui m’ennuie le plus...
Moi qui voulais faire des tracks pédagogiques pour entrainer nos pilotes... j'attendrais qu'ils résolvent ce problème, si ils le résolvent un jour...

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 12:08 pm
par actionjoe
Les anciens traks qui ne sont plus lisibles c'est vraiment ce qui m’ennuie le plus...
Moi qui voulais faire des tracks pédagogiques pour entrainer nos pilotes... j'attendrais qu'ils résolvent ce problème, si ils le résolvent un jour...
Euh, à moins que je ne me trompe, pour les tracks, c'est mort.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 1:42 pm
par Taeht Dewoht
OBT~Mikmak a écrit :Les anciens traks qui ne sont plus lisibles c'est vraiment ce qui m’ennuie le plus...
Moi qui voulais faire des tracks pédagogiques pour entrainer nos pilotes... j'attendrais qu'ils résolvent ce problème, si ils le résolvent un jour...
C'est vrai que dans ce cas-là, c'est bien handicapant.

Cela dit, pourquoi ne pas les mettre en vision privée sur Ioutub. Cela dépannerait en attendant mieux.

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 4:40 pm
par OBT~Mikmak
Sur youtube, ça devient une vidéo et on ne peut plus changer de point de vue donc on perd beaucoup d'intérêt pédagogique...

Re: Jason : information à propos de màj 2.006

Publié : sam. déc. 31, 2016 7:55 pm
par iceheart
OBT~Mikmak a écrit :Sur youtube, ça devient une vidéo et on ne peut plus changer de point de vue donc on perd beaucoup d'intérêt pédagogique...
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