Re: Ca vaut le coup aujourd'hui?
Publié : dim. sept. 14, 2014 12:01 pm
Hummm avec un cadeau pareil t'as intérêt à être équipé d'un bon joystick, retour de force et vibration oblige...
La simulation de vol de combat
https://ts.checksix-fr.com/
Les Huds peuvent être désactiver par le joueur dans les settings de base... ces machins se recollent automatiquement après chaque update.luckyHendrix a écrit :C'est un bon simulateur, mais je suis déçu par un point : Les soi-disant server "hardcore" qui ont des settings de difficulté bizarre. C'est normal d'avoir des HUDS qui indiquent la vitesse du vent etc , et des moteurs déjà chaud dès le démarrage, inquiéttant pour le futur du multi de ce jeux.
Si ton tripe, c'est de démarrer ton moteur, et allez boir un café, faire la bouffe, pour pouvoir jouer, pas de problème, ca pourra se faire. Maintenant, à part sur scramble, pour une mission prévue, les moteurs étaient préchaufés. Donc jouer avec des moteurs pré chauffés est conforme à la réalité.luckyHendrix a écrit :C'est un bon simulateur, mais je suis déçu par un point : Les soi-disant server "hardcore" qui ont des settings de difficulté bizarre. C'est normal d'avoir des HUDS qui indiquent la vitesse du vent etc , et des moteurs déjà chaud dès le démarrage, inquiéttant pour le futur du multi de ce jeux.
Je n'ai jamais cru ça , mais je ne crois pas non plus qu'on allume un avion de la WWII sans aucune précautions/checks aussi rapidement que ta voitureAprés, dis moi si tu crois toujours que le pilote glandé dans son pit
Je n'ai aucun HUD sur les serveurs experts... puisque je le désactive comme je l'ai indiqué plus haut.luckyHendrix a écrit :Que les HUD soit désactivable coté joueur change rien au fait qu'ils donnent des informations qu'on ne peut pas obtenir autrement (la vitesse et direction du vent à tout moment ...) et de manière plus précise et fiable que les instruments de bords.
Et pour ce qui est des arguments pour le préchauffage des moteurs, vous ne me ferez pas croire que d'avoir des avions qui "apparaissent" sur la piste et puis partent pleins pot moins de 10 secondes plus tard, est immersif...
Tout ces concession (certes petites) au nom du gameplay ainsi que ces histoire de expériencce unlocks etc. , me font craindre que le jeux se rapprochera petit a petit plus du coté arcade du spectre, ce qui est fort dommage (pour moi en tout cas).
Je n'ai jamais cru ça , mais je ne crois pas non plus qu'on allume un avion de la WWII sans aucune précautions/checks aussi rapidement que ta voitureAprés, dis moi si tu crois toujours que le pilote glandé dans son pit
C'est vrai C'est long et chiant mais à cause de la séance roulage taxiway, c'est possible. On allume, on fait ses réglages, puis on roule doucement jusqu'à la piste. le temps d'arriver radiateurs fermés, la t. est montée et on peut toujours décollé radiateur fermés ou peu ouverts.phoenix a écrit :, tu as tenté un démarrage à froid, et d'attendre que ça chauffe.
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J'ajouterais que sur certains avions, il n'est même pas possible de lancer le moteur sans préchauffage, en dessous de certaines températures. C'est le cas du FE2, et ça ressemble un peu à un bug puisque la température mini est de 10°C, mais c'est l'idée. Je suis pas sur qu'en Décembre 1942 ils pouvaient démarrer un moteur sans l'avoir préchauffé.On est plusieurs à l'avoir fait sur Rof avec des Spads pour une campagne internationale, et bien c'était presque 10 minutes pour chauffer le moteur, et encore, on jouait des gaz pour chauffer plus vite.
Bien vrai! Ça plus l'éditeur de mission, sont les gros points noirs du jeu* (gommables par 777, encore faut-ils qu'ils le veuillent...)Pour les unlocks, c'est de la merde (et ça risque d'être un gros débat à la sortie, ami modo, vérifiez vos kevlars ), mais ce n'est pas parce qu'ils sont là que l'on va vers l'arcade. Il lorgne vers une clientèle arcade pour ramener des clients (mais j'ai peur que ça fasse partir des gens plus qu'autre chose).