Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
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Topic author - Apprenti-Mécano
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Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#1Voici mes quelques notes prises à la volée (pardonnez le style, erreurs et anglicismes) et postées sur notre forum.
Je vous les copie aussi ici car la discussion ne me semble pas avoir été lancée et pourtant il y a enfin du bon "teasing" !
(F4U Corsair + B-29 -> Corée ?)
00:00 retour sur 2023
20:16 équipe
13 nouveaux devs ont rejoint en 2023. dont 2 missions designers, 1 consultant historique tanks et avions. 1 technical game designer (nouveaux objets). 2 nouveaux flight models engineers. interface designer, sound designer, 3D model etc
1ere moitiée année : entrainement, mais vont faire nouveaux types de mission (carreer mode)
+ de coopération avec sous-traitants
23:20 plans Great Battle 2024
Carelia map (le groupe amateur finois). 1CGS en fera des quick missions et carrière apres. Il devrait y avoir Leningrad ajouté à la map Carelia plus tard.
futur appareil E153 Chaika (wiki)
24:44 Odessa map 1941-1944 (un autre groupe amateur). But release avant fin 2024 avec quick missions et carriere.
25:30 futur appareil Ta 152 (wiki)
26:38 plans pour faire plein d'autres appareils avec différents partenaires. Veulent faire du late soviet. Yak-3 et La-7. Peut-etre Stuka u87-D5.
27:30 le nouveau projet
Pas près à dévoiler le contexte historique.
point majeur, switch vers un nouveau moteur graphique "PBR" physical based rendering. Amélioration des lumieres etc, Object texture analysis, on change la techno de modelisation 3D.
29:29 Amélioreration les détails notamment intérieurs
29:30 image d'un F4U CORSAIR au calme
nouveau modele de dommages. on veut prendre en compte les composants internes, le moteur, le poids des emports sur la structure. couper la structure en plusieurs parties qui peuvent etre endommagées.
lumieres en Ray Tracing pour avoir un meilleur rendu du ciel, du "air volume", des distances et de la taille du jeu.
Travaillent sur les lumieres nocturnes aussi, et les arbres, sur les routes et chemins de fer. Il y aura des tunnels empruntables par les véhicules. meilleurs dommages sur les véhicules au sol.
Nouveau systeme radio et communications grace à une nouvelle version du "Fmod API" (?)
Nouveau systeme audio.
33:39 il y aura de nouveau modes de jeu, nouveau systeme d'entrainement.
Je vous les copie aussi ici car la discussion ne me semble pas avoir été lancée et pourtant il y a enfin du bon "teasing" !
(F4U Corsair + B-29 -> Corée ?)
00:00 retour sur 2023
20:16 équipe
13 nouveaux devs ont rejoint en 2023. dont 2 missions designers, 1 consultant historique tanks et avions. 1 technical game designer (nouveaux objets). 2 nouveaux flight models engineers. interface designer, sound designer, 3D model etc
1ere moitiée année : entrainement, mais vont faire nouveaux types de mission (carreer mode)
+ de coopération avec sous-traitants
23:20 plans Great Battle 2024
Carelia map (le groupe amateur finois). 1CGS en fera des quick missions et carrière apres. Il devrait y avoir Leningrad ajouté à la map Carelia plus tard.
futur appareil E153 Chaika (wiki)
24:44 Odessa map 1941-1944 (un autre groupe amateur). But release avant fin 2024 avec quick missions et carriere.
25:30 futur appareil Ta 152 (wiki)
26:38 plans pour faire plein d'autres appareils avec différents partenaires. Veulent faire du late soviet. Yak-3 et La-7. Peut-etre Stuka u87-D5.
27:30 le nouveau projet
Pas près à dévoiler le contexte historique.
point majeur, switch vers un nouveau moteur graphique "PBR" physical based rendering. Amélioration des lumieres etc, Object texture analysis, on change la techno de modelisation 3D.
29:29 Amélioreration les détails notamment intérieurs
29:30 image d'un F4U CORSAIR au calme
nouveau modele de dommages. on veut prendre en compte les composants internes, le moteur, le poids des emports sur la structure. couper la structure en plusieurs parties qui peuvent etre endommagées.
lumieres en Ray Tracing pour avoir un meilleur rendu du ciel, du "air volume", des distances et de la taille du jeu.
Travaillent sur les lumieres nocturnes aussi, et les arbres, sur les routes et chemins de fer. Il y aura des tunnels empruntables par les véhicules. meilleurs dommages sur les véhicules au sol.
Nouveau systeme radio et communications grace à une nouvelle version du "Fmod API" (?)
Nouveau systeme audio.
33:39 il y aura de nouveau modes de jeu, nouveau systeme d'entrainement.
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#2Effectivement ça sent fort la Corée pour le prochaine opus
C'est pas pour me déplaire.
C'est pas pour me déplaire.
Dernière modification par Poliakov le dim. déc. 31, 2023 3:26 pm, modifié 1 fois.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#3Enfin des nouvelles un peu rassurantes sur l'avenir d'IL-2 !
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#4Dommage : pas d'info sur les sujets qui fâchent et qui pourraient etre dans la version actuelle : Par exemple la gestion du carburant et les réservoirs jetables, les limites moteur "tout ou rien", remise à jour de certains MDV "discutables" ?
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#5B-29 je n'y crois pas le tiers d'un quart de milliseconde ! mais je peux évidemment me tromper
Il a été dit depuis des années et des années que le jeu, en l'état, ne pouvait pas faire tourner des quadrimoteurs décemment ! Rappelez vous les discutions sur le B-17, par exemple !
Alors, de deux chose l'une : soit ils nous racontaient ce qu'ils avaient envie de raconter, soit ils vont faire une MAJ du tonnerre de dieu sur le moteur actuel d'IL2 !
...et puis, sérieux, ils nous ont mis un B-25 IA, alors qu'il suffirait de le rendre pilotable et le vendre dans la boutique pour faire rentrer plein d'argent...et là ils nous parlent de B29 !!! hahaha, je ris !...ou alors de B29 IA..et même ça je n'y crois pas !
Sur ce, bonne année à tous !
Il a été dit depuis des années et des années que le jeu, en l'état, ne pouvait pas faire tourner des quadrimoteurs décemment ! Rappelez vous les discutions sur le B-17, par exemple !
Alors, de deux chose l'une : soit ils nous racontaient ce qu'ils avaient envie de raconter, soit ils vont faire une MAJ du tonnerre de dieu sur le moteur actuel d'IL2 !
...et puis, sérieux, ils nous ont mis un B-25 IA, alors qu'il suffirait de le rendre pilotable et le vendre dans la boutique pour faire rentrer plein d'argent...et là ils nous parlent de B29 !!! hahaha, je ris !...ou alors de B29 IA..et même ça je n'y crois pas !
Sur ce, bonne année à tous !
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- Pilote Philanthrope
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#6En réponse à ce genre de propos, la dernière fois que Jason a communiqué à ce sujet il faisait encore partie de l'équipe, et il avait piqué une colère noire. Il avait dit un truc du genre que si un type quelconque recommençait à dire des choses pareilles le type en question serait banni du forum à jamais (dans ce genre là). Je ne sais pas si c'est Jason qui a raison à propos des quadrimoteurs dans Great Battles, je rappelle uniquement ce qu'il en avait dit.
Sinon... bonne année à tous !
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#7C'était à propos de l'impossibilité de faire des quadrimoteurs à cause de l'IA que Jason avait réagit.343KKT_Kintaro a écrit : ↑lun. janv. 01, 2024 11:12 am
En réponse à ce genre de propos, la dernière fois que Jason a communiqué à ce sujet il faisait encore partie de l'équipe, et il avait piqué une colère noire. Il avait dit un truc du genre que si un type quelconque recommençait à dire des choses pareilles le type en question serait banni du forum à jamais (dans ce genre là). Je ne sais pas si c'est Jason qui a raison à propos des quadrimoteurs dans Great Battles, je rappelle uniquement ce qu'il en avait dit.
Sinon... bonne année à tous !
Mais sur ce point, tout a été dit et son contraire de la part des devs.
Bref wait and see.
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Topic author - Apprenti-Mécano
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#8Non mais surtout, ce screen du B-29 a été montré dans la partie "nouveau projet", nouveau projet qui ne sera sûrement PAS IL2-Great Battles avec son moteur que nous connaissons mais un nouveau départ techonologique (et donc sûrement nouvelle franchise).
Pour "les sujets qui fâchent de la version actuelle" : lâche l'affaire, tu n'auras plus d'amélioration conséquente du moteur IL2-GB puisque la majorité de l'équipe, en particulier celle de la partie technologique, a basculé sur le nouveau projet. Il reste sur IL2-GB grosso-modo ceux qui créent du nouveau contenu genre une campagne par ci, une variante d'appareil parlà. Je trouve ce point assez clair depuis au moins 6 mois
Pour "les sujets qui fâchent de la version actuelle" : lâche l'affaire, tu n'auras plus d'amélioration conséquente du moteur IL2-GB puisque la majorité de l'équipe, en particulier celle de la partie technologique, a basculé sur le nouveau projet. Il reste sur IL2-GB grosso-modo ceux qui créent du nouveau contenu genre une campagne par ci, une variante d'appareil parlà. Je trouve ce point assez clair depuis au moins 6 mois
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#9Mais on ne retrouve rien sur ce sujet dans ce qui est évoqué pour le nouveau jeu : ils parlent de graphismes, de modèles de dégats, des communications mais pas de la modélisation des systemes (moteur/fuel/MDV), comme si rien ne justifiait d'améliorer l'existant...IRRE_LeLong a écrit : ↑lun. janv. 01, 2024 1:39 pmPour "les sujets qui fâchent de la version actuelle" : lâche l'affaire, tu n'auras plus d'amélioration conséquente du moteur IL2-GB puisque la majorité de l'équipe, en particulier celle de la partie technologique, a basculé sur le nouveau projet.
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Topic author - Apprenti-Mécano
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#10Tu as un thread "questions for stream" sur le Discord IL2 1CGS justement pour pousser ce genre de questions.
https://discord.com/channels/1015218984 ... 3083486278
https://discord.com/channels/1015218984 ... 3083486278
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#11de toute façon, optimiste ou pessimiste, comme dit Phoenix, il n'y a qu'à attendre et on verra bien....
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Topic author - Apprenti-Mécano
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#12Résumé par Stormbirds :
https://stormbirds.blog/2023/12/30/a-su ... nt-page-1/
Ce qu'il mentionne.
Sur IL2-GB, appareils confirmés objectif 2024 :
- Ta-152H-1 avec "nitrogen oxide injection"
- I-153 par Ivan Shirshov (créateur du IAR-80/81)
Appareils mentionnés (pour 2024 ou plus tard, à confirmer) :
- Yak-3
- La-7
- Ju87 Stuka "late"
Sur le nouveau projet :
- B-29 (rien ne précise qu'il sera volable)
- F4U Corsair
- IL-10
- Yak-9P
https://stormbirds.blog/2023/12/30/a-su ... nt-page-1/
Ce qu'il mentionne.
Sur IL2-GB, appareils confirmés objectif 2024 :
- Ta-152H-1 avec "nitrogen oxide injection"
- I-153 par Ivan Shirshov (créateur du IAR-80/81)
Appareils mentionnés (pour 2024 ou plus tard, à confirmer) :
- Yak-3
- La-7
- Ju87 Stuka "late"
Sur le nouveau projet :
- B-29 (rien ne précise qu'il sera volable)
- F4U Corsair
- IL-10
- Yak-9P
Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#13Merci beaucoup Lelong pour la synthèse.
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- Mécano au sol
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#14Bonne année!
Bon encore une communication mal maitrisée... ce nouveau projet est annoncé mais on ne sait pas le plus important : Faisons-nous face à un nouveau jeux ou à une grosse maj de Great Battles?
Quand on voit la comm côté DCS...
Bref, on ne va pas s'attendre à grand chose pour ne pas être déçu...
Bon encore une communication mal maitrisée... ce nouveau projet est annoncé mais on ne sait pas le plus important : Faisons-nous face à un nouveau jeux ou à une grosse maj de Great Battles?
Quand on voit la comm côté DCS...
Bref, on ne va pas s'attendre à grand chose pour ne pas être déçu...
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- Jeune Pilote
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Re: Brief Room episode 2 : debrief 2023 et plans pour 2024
#15Les russes et la com, ca a toujours été une cata... C'est comme pour l'opération spéciale
Jason (américain) était essentiel rien que pour ce point et on voit nettement la différence sans lui
Jason (américain) était essentiel rien que pour ce point et on voit nettement la différence sans lui