Attention, ce n'est que mon avis qui n'engage que moi. Je n'en sais pas plus que vous. Pour moi je miserais sur le C47 qui irait sur tous les fronts (et permettrait d'équilibrer le gameplay avec le JU52), et même sur le Pacifique plus tard, et le mosquito. Ensuite le typhoon qui est un des acteurs majeur de Bodenplatte.
un B-17 serai le top, il ouvrirai d'importantes possibilités pour le jeu avec des missions d'interception/protection à haute altitude pour la chasse bref là où P-51/P47 et Me-262 sont à leurs aises mais aussi des missions de bombardement lourd, je pense qu'il pourrai même être vendu assez cher mais ne rêvons pas
Je suis entièrement d'accord avec toi, je rêve également d'un B-17 dans cette simulation.
Je suis prêt également à débourser le prix d'une addon premium (80€) pour financer et aider à une telle réalisation.
Malheureusement, Jason s'était exprimé dans le passé pour expliquer que l'équipe de Dev ne disposait pas des moyens humains pour réaliser un tel avion.
Un projet bien trop complexe (quadri-moteurs, poste d'équipage trop nombreux etc...).
Espérons qu'une fois encore, cette équipe de Dev nous surprenne comme à leur habitude.
Et l'idée d'une addon exclusivement dédier à cet avion serait peut-être une solution.
Il me semble que les bombardiers avec leur équipages sont les objets les plus lourds en terme de charge CPU dans le jeu. Après ça fait longtemps que je n'ai pas ré-essayé de mettre plein de He111 dans une mission...
Sauf que justement, il serait aussi lourd en tant qu'IA que s'il était pilotable. Les IA de IL2 ont les mêmes modèles de vol que les humains, contrairement à DCS. C'est ce qui explique que les IA de DCS soient moins gourmandes...