BOS, BOM, la suite...

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Yankee_
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Re: BOS, la suite...

#151

Message par Yankee_ »

zorkaiev a écrit :
Yankee_ a écrit :un bon changement apres les landes enneigées que nous survolons aujourd'hui.
Surtout que toi, tu ne dois pas uniquement les survoler les bandes enneigées. De la neige tu dois en avoir plus que la moyenne des pilotes virtuels du forum. Donc on ne peux que compatir à ton impatience de te mettre au vert.
En effet, il y as de la neige partout ici, et ca n'arrete pas de tomber. J'en ai ras le bol. Je veux voir les belles steppes verdoyante! :)
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sport02
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Re: BOS, la suite...

#152

Message par sport02 »

Rodolphe a écrit :
Tu te base sur tes impressions, j'essaye de baser mes dires sur des faits. Voir ci-dessous *
l' exemple des 120 points que j' avais gagnés en quelques minutes ne sont pas une vue de l' esprit , et rien n' empeche de donner son impression , a ce sujet je me pose la question sur la fiabilité de la comptabilité du temps dans les statistiques , déjà que l' acceleration du temps dans le jeu n' a pas l' air de correspondre avec les indications .
Lancement de la campagne : 1er Chapitre "Prelude to the Counter-Offensive".
Mission choisie : à partir de la Base de Rakhinka sur LaGG-3 ser.29.
Mission Template : Full - Normal - Intercept.

Edit : rephrasing;
comme déjà dit c' est une mission d' escorte qu' il faut faire avec les chasseurs

en resumé :

pour les chasseurs :
- escorte
- pas de décollage ni d' atterrissage ( le rapport temps passé/points gagnés n' est pas intéressant )
- mode expert qui double les points , pas d' auto complet ( et donc pas de mode normal ) car sinon je pense que le zinc va se mettre a chasser , j' ai pas testé .
- on s' éloigne des bombers mais pas trop afin que les ailiers s' occupent de la chasse ennemi puis on met en pilote automatique de niveau ou bien on bastonne si on veut gagner des points supplémentaires , des que les bombers ont ralliés le point de sortie on peut quitter la partie .
- on laisse tomber s' il s' agit d' escorter 3 stuka ou 3 il2

pour les bombers :
- mode normal pour pouvoir activer le mode auto et bombarder l' objectif sans rien faire
- auto
et bingo

pour l' il2 et stuka :
- chapitre 1 de preference d' apres certains mais je n' ai pas testé .

sans oublier de doubler la vitesse pour le tout


sinon surprise pour les skins il n' y a pas la possibilité de les débloquer d' office avec une version premium donc ce n' est de l' histoire ancienne pour personne a part ceux qui ont déjà tout libéré .
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PIPS
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Re: BOS, la suite...

#153

Message par PIPS »

En fait, les skins "officielles" ..........on s'en tape grave!!! la communauté (cherchez pas loin d'ici) est en train d'en sortir de bien plus jolies !!!!...........je ne me prendrais pas la tête avec ce qui me reste à débloquer !!! ils peuvent se les garder leurs skins :hum:
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Rodolphe
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Re: BOS, la suite...

#154

Message par Rodolphe »

...

Il est difficile d'avoir une conversation franche si tu change constamment les éléments du sujet de notre discussion .

Tu annonçais haute et fort que la campagne se règle en deux coups de cuillère à pot en mode Auto sans rien faire et maintenant dans ta dernière intervention, tu précise qu'en mode expert, qu'il faut désengager l'auto pilote, s'éloigner de bombardiers, remettre l'auto pilote de niveau ou bastonner pour accumuler plus de point. Tes précédentes interventions annonçant qu'il ne faut "rien faire" pour conclure "rapidement" cette campagne sont quelque peu suspicieuses. :hum:

Enfin merci pour ce dernier modus operandi détaillé , les joueurs encore intéressés par cette campagne pourront finalement bénéficier de nos échanges d'information.



Amitié
Rodolphe
sport02 a écrit :c' est facile de debloquer les armes et compagnie , il suffit de mettre lejeu en autoet d' accelerer le jeu x2 , donc aucune obligation de payer , ou alors c' est jouer sur les mots .
j' ai gagné des medailles de guerre sans rien faire donc oui tout ça c' est du vent .
par contre de dire qu' il faut repasser a la caisse pour ne pas avoir a le faire c' est oublier de dire qu' on achete 2 avions supplémentaires .
sport02 a écrit :ya rien a jouer comme j' ai déjà dit ça se regle vite fait sans rien faire , a part lancer des parties mettre sur autoet acceler le temps sur x2
sport02 a écrit :
Rodolphe a écrit :



en resumé :

pour les chasseurs :
- escorte
- pas de décollage ni d' atterrissage ( le rapport temps passé/points gagnés n' est pas intéressant )
- mode expertqui double les points , pas d' auto complet( et donc pas de mode normal ) car sinon je pense que le zinc va se mettre a chasser , j' ai pas testé .
-on s' éloigne des bombersmais pas trop afin que les ailiers s' occupent de la chasse ennemi puis on met en pilote automatiquede niveau ou bien on bastonnesi on veut gagner des points supplémentaires , des que les bombers ont ralliés le point de sortie on peut quitter la partie .

.
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Rodolphe
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Re: BOS, la suite...

#155

Message par Rodolphe »

...
PIPS a écrit :En fait, les skins "officielles" ..........on s'en tape grave!!! la communauté (cherchez pas loin d'ici) est en train d'en sortir de bien plus jolies !!!!...........je ne me prendrais pas la tête avec ce qui me reste à débloquer !!! ils peuvent se les garder leurs skins :hum:
Oui PIPS ! Ces Skins succédanées et qui pour la plus part sont inutiles au théatre d'opération de Stanligrad étaient déjà dispos depuis un temps certain sur la toile. :notworthy

...
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sport02
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Re: BOS, la suite...

#156

Message par sport02 »

enfin je pense que tu cherches la petite bête , concernant le detail que tu evoques la mission peut tres bien reussir sans le faire , mais l' important c' est de choisir la bonne mission c' est a dire une mission d' ESCORTE pour les chasseurs , poses toi plutot la question pourquoi tu n' y parviens pas au lieu d' etre sceptique a tout ce que te disent les autres car si tu suit le fil de la discussion je ne suis pas le seul a avoir cet avis concernant les unlocks , comme sur les conseils .
Dernière modification par sport02 le mar. févr. 10, 2015 8:36 pm, modifié 2 fois.
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sport02
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Re: BOS, la suite...

#157

Message par sport02 »

PIPS a écrit :En fait, les skins "officielles" ..........on s'en tape grave!!! la communauté (cherchez pas loin d'ici) est en train d'en sortir de bien plus jolies !!!!...........je ne me prendrais pas la tête avec ce qui me reste à débloquer !!! ils peuvent se les garder leurs skins :hum:
oui bien sûr mais je suis pas mecontent d' en avoir certains , pour les allemands c' est different vu que la swastika est exotique .
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Nonolem
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Re: BOS, la suite...

#158

Message par Nonolem »

Oui, les missions d'escorte sont les plus faciles. Vu que j'avais peur qu'elles soient ennuyeuses, je m'y met depuis peu, puisque les missions d'interception sont devenues des missions suicides (pilote level presque 10, ça devient coton...).

En fait, j'ai dû en faire une demi-douzaine, et je n'ai jamais échoué. L'opposition est assez teigneuse, mais ne s'en prend aux bombardiers que s'il n'y a plus de chasseurs dans le coin. Des fois, ils les laissent carrément filer. Enfin, c'est ce que j'ai vu jusqu'ici.

Bref, tout ce qu'on a à faire en mission d'escorte, c'est survivre. Alors que dans les missions d'interception, il faut survivre ET toucher des bombardiers (les chasseurs, ça compte pas). C'est tout autre chose!

L'interception avec une paire de chasseur contre 4 à 6 bombardiers qui se défendent en feux croisés, protéger par 4 (très bons) chasseurs qui vous tombent tout de suite dessus comme la vérole sur le bas clergé, merci, j'ai assez donné...
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Rodolphe
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Re: BOS, la suite...

#159

Message par Rodolphe »

...

Hi guys, Been busy with other items today, but I'm glad you have a chance to use the unlocks now. I fought long and hard for this opportunity for you, so please don't ruin this requested change by attacking each other or us. This was the best compromise we could arrange all things considered with competing philosophies, a changing market and customer desires. If you absolutely hate the unlocks there is now an option to bypass them. That has always been my goal. I'm very pleased this could be worked out within the team. The Campaign will continue to be tweaked and improved, but the basic format will remain the same. Since hardcore guys generally prefer a different Campaign design, that is not part of the unlock system, I expect the skin unlock issue and the Campaign itself to be less of a concern to those that bypass the unlocks since the modes of custom gameplay you like allow custom skins etc. That means there will be a renewed interest in a different Campaign system and MP servers that utilize our powerful Mission Editor to create the scenarios in SP and MP the hardcore crowd wants. Now that we are preparing for our next product and the ME and Dserver are coming, albeit later than we wanted, I can come back to focusing on finding partners to build a 3rd Party Campaign app that can deliver what the hardcore guys want. I'm in talks with various individuals who can possibly help in this endeavor. I hope to have something working by the end of the year. I am a firm believer in some solutions coming from the community, this is where I came from. The developer will not have all the answers or the means to build something that suits everyone from beginner to expert to casual to hardcore. Which is what we have to try and do to succeed which is impossible. Community contributions were a big part of the original IL-2 and all other serious flight-sims including ROF. In my opinion it should continue with this product and with my help and resources some good results should be possible as we are seeing with the Operations Server run by Caryatid. So please don't beat each other up over the unlock issue anymore and everyone take a breath and go fly with the unlocks activated. I hope they give you enjoyment :-) If anyone with programming skills wants to contact me feel free and I can explain more of what I am looking to do this year. Jason

I..
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Rodolphe
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Re: BOS, la suite...

#160

Message par Rodolphe »

...

Try and escort the bombers tomorrow then.

Thanks!

Rodolphe.

J.j.
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Re: BOS, la suite...

#161

Message par J.j. »

Our next product?

EDIT pour Tompcat: il parle d'n nouveau produit à venir?

Méchant Rodolphe! :exit:
Dernière modification par J.j. le mar. févr. 10, 2015 10:08 pm, modifié 1 fois.
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TOMPCAT
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Re: BOS, la suite...

#162

Message par TOMPCAT »

un petit coup de moulinette dans Google traduction, ça donne ça :

Salut les gars, été très occupé avec d'autres objets aujourd'hui, mais je suis heureux que vous ayez une chance d'utiliser les déverrouille maintenant. Je me suis battu longtemps et durement pour cette occasion pour vous, se il vous plaît afin de ne pas ruiner cette modification demandée par attaquer les uns les autres ou nous. Ce était le meilleur compromis que nous pouvions organiser toutes choses considérées avec philosophies concurrentes, l'évolution du marché et les désirs des clients. Si vous détestez absolument les déverrouille il ya maintenant une option pour les contourner. Cela a toujours été mon objectif. Je suis très heureux que ce pourrait être élaboré au sein de l'équipe. La campagne continuera à être modifié et amélioré, mais le format de base restera le même. Depuis gars inconditionnels préfèrent généralement une conception d'une campagne différente, ce ne est pas partie du système de déverrouillage, je me attends à la question de déverrouillage de la peau et la campagne elle-même pour être moins le souci de ceux qui contournent les déverrouille depuis les modes de jeu personnalisé que vous aimez permettra skins personnalisés etc. Cela signifie qu'il y aura un regain d'intérêt dans un système de campagne différente et serveurs MP qui utilisent notre puissant éditeur de mission de créer les scénarios et le député PS la foule veut le hardcore. Maintenant que nous nous préparons pour notre prochain produit et le ME et dserver arrivons, bien plus tard que nous voulions, je peux revenir à se concentrer sur la recherche de partenaires pour construire une campagne application 3rd Party qui peut fournir ce que les gars veulent inconditionnels. Je suis en pourparlers avec diverses personnes qui peuvent éventuellement aider dans cette entreprise. Je espère avoir quelque chose de travail d'ici la fin de l'année. Je suis un croyant ferme dans des solutions provenant de la communauté, ce est là que je viens. Le développeur ne aura pas toutes les réponses ou les moyens de construire quelque chose qui convient à tous, du débutant à l'expert d'occasionnel au hardcore. Ce est ce que nous devons essayer de faire pour réussir ce qui est impossible. Les contributions communautaires étaient une grande partie de l'IL-2 d'origine et tous les autres ponts-sims graves, y compris ROF. À mon avis, il devrait continuer avec ce produit et avec mon aide et des ressources de bons résultats devrait être possible comme nous le voyons avec le serveur géré par Cariatide opérations. Alors se il vous plaît ne bat plus les uns les autres sur la question de déverrouillage et tout le monde prendre une grande respiration et aller voler avec les déverrouille activés. Je espère qu'ils vous donnent le plaisir:-) Si quelqu'un avec des compétences de programmation veut me contacter me sens libre et je peux mieux expliquer ce que je cherche à faire cette année. Jason



ce n'est guerre plus clair que l'original en Anglais on croit déceler la promesse d'un nouveau produit à venir? : 'Nouveau jeux, nouvelles map, nouveaux avions ? le sujet à l'air vaste et ouvre la porte de de nouvelles supputations qui occuperont j'en suis sur de nombreuses nouvelles colonnes dans ce forum.
Donc je vais continuer à suivre tous ça sans trop rouspéter contre les interventions en Anglais (ça doit donner de l'importance à leurs auteurs surement ) , j’espère juste que ceux qui interviennent pour citer des trucs utiles et intéressant depuis le début de cette partie du forum dédiée à BOS continueront à le faire aussi bien , Merci à eux :notworthy



Au fait, j'ai cru comprendre que désormais on pouvais débloquer les blocages , mais pour l'instant je ne vois pas comment , mon jeux ne semble pas avoir subit de modifications dans ce sens (oui je suis un client "Premium" des premiers jours , j'ai craqué à l'apparition du LAGG3 que mes ailiers C6 semblaient fort apprécier au lancement du jeux )
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sport02
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Re: BOS, la suite...

#163

Message par sport02 »

ça se fait sur le site pour " débloquer les blocages " :

http://il2sturmovik.com/activate-unlocks/


il se peut que dans la manoeuvre tu perdes en niveau , dans ce cas faire une requête là :

https://il2sturmovik.com/support/request/

;)
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Nonolem
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Re: BOS, la suite...

#164

Message par Nonolem »

Je viens de voir que j'ai perdu un niveau et je n'ai pas encore activé les déblocages...

Si le système de points pour les unlocks fonctionnent, il y a plein de trucs qui foirent dans leur système. Par exemple, comme je l'ai posté en rapport de bug, le serveur m'efface périodiquement des missions réussies...
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sport02
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Re: BOS, la suite...

#165

Message par sport02 »

oui pour ma part ils ont répondu et rétabli mon compte ingame car celui sur le site n ' avait pas bougé et était ok .
Dernière modification par sport02 le mer. févr. 11, 2015 12:03 pm, modifié 1 fois.
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jeanba
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Re: BOS, la suite...

#166

Message par jeanba »

TOMPCAT a écrit : ce n'est guerre plus clair que l'original en Anglais
Oui, c'est le brouillard (de guerre)

J.j.
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Re: BOS, la suite...

#167

Message par J.j. »

Activating modifications cannot be reverted so you must make a considerate and thoughtful decision before you click the button.
Ah ah ah... C'est de l'humour russe?
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Rodolphe
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Re: BOS, la suite...

#169

Message par Rodolphe »

...

Bon je reviens sur cette fameuse campagne qui semble donner des résultats différent selon le type de mission choisie. (Interception < -- > Escorte).

Suivant les recommandations données ci-dessus, je viens d'effectuer un ensemble de 23 missions d'ESCORTES.
Enfin l' IA via l'autopilote, vient d'exécuter ces 23 missions d'ESCORTES. Et à la fin de cette petite aventure, l'IA a finalement réussi à libérer les dernières 07 skins du LaGG-3 qui me restaient à "unlocker" .
Et j'avoue être un peu surpris par les résultats.

Pour ce dernier test de cette campagne j'ai utiliser le même "Modus Operandi" que précédemment excepté : Pas de décollage ni atterrissage (mode SHORT) et uniquement l'exécution de missions d'ESCORTE

Lancement de la campagne : 1er Chapitre "Prelude to the Counter-Offensive".
Mission choisie : à partir de la Base de Rakhinka sur LaGG-3 ser.29.
Mission Template : SHORT - Normal - ESCORT.

J'ai laissé tourner 23 fois cette mission ESCORT en mode Pilote Automatique - Time Scale : 2 sans intervenir aucunement. La mission était terminée soit par la destruction de l'appareil ou lorsque il devenait possible de terminer la mission anticipativement avant le retour vers la base afin d'engranger les XP acquis.

Voici les résultats :

Mission # 01 : Durée : 03:15 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 02 : Durée : 08:14 - 60 XP - Aucun objectifs atteints - 100 % - 60XP -

Mission # 03 : Durée : 03:21 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 04 : Durée : 08:48 - 00 XP Failed - 01 Light Aircraft - Bailed Out 50% - 06XP -

Mission # 05 : Durée : 04:43 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 06 : Durée : 04:03 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -

Mission # 07 : Durée : 43:53 - 90 XP - Aucun objectifs atteints - 100% - 90XP - Rmq : J'ai laissé exceptionnellement le LaGG-3 atterrir à sa base vu que c'était bien la première mission où l'appareil ne se retrouvait pas en flamme à la fin du combat avec l'adversaire !
Mission # 08 : Durée : 07:07 - 60 XP - Aucun objectifs atteints - 100% - 60XP -

Mission # 09 : Durée : 05:31 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 10 : Durée : 03:21 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -

Mission # 11 : Durée : 06:27 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -

Total 216 XP sur 11 missions. Seules 03 missions (soit 27%) rapportent suffisamment de points pour permettre la progression de la campagne .


A partir de ce moment j'ai décidé de lancer les mission à partir d'une autre base ( Pichuga ) pour voir si ce changement aurait éventuellement une influence sur les résultats.

Mission # 12 : Durée : 04:15 - 60 XP - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 30XP -
Mission # 13 : Durée : 03:42 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -

Mission # 14 : Durée : 20:42 - 60 XP - 03 Light Airplanes - 100% - 96XP -
Mission # 15 : Durée : 05:02 - 60 XP - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 30XP -

Mission # 16 : Durée : 05:18 - 60 XP - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 30XP -
Mission # 17 : Durée : 06:32 - 60 XP - 01 Medium Airplane - 100% - 78XP -

Mission # 18 : Durée : 03:43 - 00 XP - 01 light Airplane - Bailed Out 50% - 06XP -
Mission # 19 : Durée : 03:18 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -

Mission # 20 : Durée : 06:50 - 00 XP Failed - Aucun objectifs atteints - Bailed Out 50% - 00XP -
Mission # 21 : Durée : 03:21 - 00 XP Failed - 01 light Airplane - Bailed Out 50% - 06XP -

Mission # 23 : Durée : 14:04 - 60 XP - 02 Light Airplanes - Emerg Ldg 50% - 78XP - cette mission aurait été un total succès si l'IA n'endommagea pas son appareil lors d'un atterrissage par vent de travers.

Total 324XP sur 11 missions. 05 missions (soit 45%) rapportent suffisamment de points pour permettre la progression de la campagne.

Selon cette rapide analyse, le choix de mission Escort ne semble pas être vraiment déterminant sur le pourcentage de réussite des différentes misions de cette campagne.
Si l'on reprendre les résultats des 10 missions INTERCEPT en mode Full (Décollage et Atterrissage) exécutées précédemment; un total de 621 XP on pu être engrangés en seulement 10 missions. et le taux de réussite (> 50 %) était également plus important .


Donc contrairement à ce qu'il a été dit : opter pour une mission interception en mode Full (Atterrissage et décollage inclus ) semble rapporté plus XP (près du double ) par mission, même si la durée des missions à exécuter est plus longue.

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actionjoe
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Re: BOS, la suite...

#170

Message par actionjoe »

Il2 : Battle of Statistics. :emlaugh:

Sinon, à propos de la suite (en de l'état actuel des choses pour la simulation), LOFT parle:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4077459/1

C'est de la traduction de russe, donc, c'est pas toujours très clair, mais l'ensemble n'est pas très réjouissant, avec comme impression générale qu'il considère que la simu arrive dans un cul de sac, coût élevé, marché réduit et vieillissant et hostile à la "nouveauté", genre qui ne sera jamais populaire puisque nécessitant un joystick (putains de cazu').
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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PIPS
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Re: BOS, la suite...

#171

Message par PIPS »

actionjoe a écrit :Il2 : Battle of Statistics. :emlaugh:

Sinon, à propos de la suite (en de l'état actuel des choses pour la simulation), LOFT parle:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4077459/1

C'est de la traduction de russe, donc, c'est pas toujours très clair, mais l'ensemble n'est pas très réjouissant, avec comme impression générale qu'il considère que la simu arrive dans un cul de sac, coût élevé, marché réduit et vieillissant et hostile à la "nouveauté", genre qui ne sera jamais populaire puisque nécessitant un joystick (putains de cazu').
Oui, enfin !!!! s'il suffisait de lire LOFT pour avoir une idée précise du futur de la simulation, je pense que nous pourrions retourner sur European Air War tout de suite !!! :hum: :hum: :hum:

ce mec, passe son temps à se la jouer pessimiste et nous refiler le bourdon.....

Qu'il y ai des cons dans la simu, c'est pas nouveau et ça va encore se développer si lui et ses copains ne mettent pas vite fait bien fait en place le minimum d'éléments nécessaires à une simu digne de ce nom............le reste c'est juste du papier bonbon autour d'une sucrerie de bas de gamme............ :hum:

kpax2004
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Re: BOS, la suite...

#172

Message par kpax2004 »

"avec comme impression générale qu'il considère que la simu arrive dans un cul de sac, coût élevé, marché réduit et vieillissant et hostile à la "nouveauté", genre qui ne sera jamais populaire puisque nécessitant un joystick (putains de cazu')."

Il faut faire des études spéciales pour dire autant d'âneries au pixel o_O ?

En ce qui concerne les joystiks, il devrait regarder du côté de Star Citizen et Elite Dangerous. Ces jeux ont provoqué une rupture de stock chez CH-Products tellement de joueurs voulaient en acheter.
Espérons que les promesses faites dans la mini grande annonce du 2/2 ne sont pas que du vent et qu'elles se concrétiseront.
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actionjoe
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Re: BOS, la suite...

#173

Message par actionjoe »

Oui, enfin !!!! s'il suffisait de lire LOFT pour avoir une idée précise du futur de la simulation, je pense que nous pourrions retourner sur European Air War tout de suite !!!
Pour le futur de la simulation en général, c'est certain (même si il n'a pas tout à fait tort sur certains trucs), en revanche, pour l'avenir de la sienne (de simulation), c'est de mauvaise augure, et on pige mieux le ton des réponses de Jason ("je me suis battu";"je suis de votre côté",etc...) quand on lit ça.
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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sport02
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Re: BOS, la suite...

#174

Message par sport02 »

Rodolphe a écrit :...

Donc contrairement à ce qu'il a été dit : opter pour une mission interception en mode Full (Atterrissage et décollage inclus ) semble rapporté plus XP (près du double ) par mission, même si la durée des missions à exécuter est plus longue.

Amitié
Rodolphe
sur tes tests :
moyenne de la durée de tes missions interception : 30 minutes env pour 621 points
moyenne de la durée de tes missions escorte : 8 minutes env pour 270 points ( moyenne des 2x11 missions ) donc pour le même temps consacré cela donnerait 1012,5 points , sans compter qu' une mission de 43 minutes augmente a elle seule le temps moyen .

pas concluant comme analyse , la rigueur n' est pas allée jusqu' au bout , d' autant plus que je préconise une mission escorte en mode expert et non en normal , donc pas comparable .
Dernière modification par sport02 le jeu. févr. 12, 2015 8:00 pm, modifié 1 fois.
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phoenix
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Re: BOS, la suite...

#175

Message par phoenix »

kpax2004 a écrit :"avec comme impression générale qu'il considère que la simu arrive dans un cul de sac, coût élevé, marché réduit et vieillissant et hostile à la "nouveauté", genre qui ne sera jamais populaire puisque nécessitant un joystick (putains de cazu')."

Il faut faire des études spéciales pour dire autant d'âneries au pixel o_O ?

En ce qui concerne les joystiks, il devrait regarder du côté de Star Citizen et Elite Dangerous. Ces jeux ont provoqué une rupture de stock chez CH-Products tellement de joueurs voulaient en acheter.
Espérons que les promesses faites dans la mini grande annonce du 2/2 ne sont pas que du vent et qu'elles se concrétiseront.
Tu peux rajouter Thrustmaster et Saiteck. Fallait se lever tôt pour trouvé un baton de joie à Noel, et là ça commence à se résorber. ;)
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