visibilité des contacts
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#1J'ai beaucoup de peine à voir les contacts (même avec la mise à jour de hier) si je n'active pas l'indicateur du dot (cercle sur l'écran), ce qui est dommage pour s'immerger dans le réalisme. J'ai bien une annonce qui écrit "ennemy spawn" mais pour le voir....un moyen de configurer la visibilité du dot?? merci
Re: visibilité des contacts
#2l'ia par contre semble me voir hyper bien! Quand je parviens à voir le 109, c'est déjà trop tard...
Re: visibilité des contacts
#3... j'espère que ça ne fera pas comme dans IL2 où les IA voient dans les nuages, face au soleil et aussi en pleine nuit ...
Re: visibilité des contacts
#4Si l'IA bénéficie déjà de celle de ROF alors les IA ne verront pas à travers les nuages. Cette amélioration est apparu dans un patch l'an dernier si mes souvenir sont bon.micksaf a écrit :... j'espère que ça ne fera pas comme dans IL2 où les IA voient dans les nuages, face au soleil et aussi en pleine nuit ...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: visibilité des contacts
#5Quoiqu'il en soit, je trouve qu'on voit mieux les contacts plus tôt et mieux qu'avant.
Zargos
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Re: visibilité des contacts
#8" c est l age ca "
Cekarement vrai !!!! perso avec le gamma ingame regle a 0.8 et non pas 1 , les contacts sont visibles a 5.kms....j ai pas dit que je pouvais les identifier sans lunettes ....
Baissez le gamma qui bouffe la visi !!!!
Cekarement vrai !!!! perso avec le gamma ingame regle a 0.8 et non pas 1 , les contacts sont visibles a 5.kms....j ai pas dit que je pouvais les identifier sans lunettes ....
Baissez le gamma qui bouffe la visi !!!!
Re: visibilité des contacts
#9Apparemment ça a du être modifié, je trouve qu'on les voit un peu mieux!
Des vidéos sur Youtube avec des trucs qui volent => SNAP FLYING