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Roland CII "early"

Publié : ven. juil. 18, 2014 11:30 pm
par J.j.
Bon, ca progresse grace à l'aide de Genius. La mitrailleuse a disparu sur la skin en vue externe.
Par contre quand je suis dans le cockpit elle est toujours la; et meme en rendant transparente la texture "rolc2a_c" (qui normalement contient tout ce qui est visible depuis le cockpit), la mitrailleuse reste toujours la?

Je suppose donc que c'est comme la mitrailleuse "externe", il doit y avoir une autre texture quelque part qui ne contient que la mitrailleuse "interne", vue depuis le cockpit, mais ou?

Re: Roland CII "early"

Publié : ven. juil. 18, 2014 11:37 pm
par J.j.
Bon j'ai trouvé, en fait il doit y avoir un autre endroit dans le fichier rolc2a.mgm ou il faut aller "dire" d'utiliser la texture "lmg08early_d" et non la "lmg08early_c" pour la mitrailleuse, mais ce coup ci pour la vue interne!

Re: Roland CII "early"

Publié : sam. juil. 19, 2014 1:26 pm
par actionjoe
Chouette, et du coup, si je comprends bien, ce Roland collerait bien pour des scénarios Verdun/Somme*, en supplément des Fokker/Halberstadt?

*A ce propos, j'ai commencé un peu à travailler sur un MOD LDF pour 1918, et pour l'instant ça n'a pas l'air trop compliqué (sauf les tranchées, là je sais pas trop), si ça se confirme je verrais bien à en faire un pour la Somme 1916.

Re: Roland CII "early"

Publié : sam. juil. 19, 2014 6:28 pm
par J.j.
Ce Roland early a surtout été utilisé en mars/mai 1916, il n'y en a eu que 50 de produits. Plutot pur Verdun donc, à l'époque de la Somme la majorité des Roland avaient leur mitrailleuse avant (ça n'exclut pas la possibilité que certains survivants des 50 premiers exemplaires volaient toujours sans mitrailleuse, voire avec une Lewis tirant vers l'avant en "weapon mod").

Sinon, quelqu'un pourrait me faire un pack avec l'ensemble des skins historiques du Roland dispos à ce jour (y'en a pas tant que ça)?
En "bricolant" certaines skins pour les faire coller à mon mod, j'ai malencontreusement effacé toutes mes skins avec mitrailleuse avant! :ouin:

Re: Roland CII "early"

Publié : sam. juil. 19, 2014 6:51 pm
par J.j.
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Re: Roland CII "early"

Publié : sam. juil. 19, 2014 8:58 pm
par J.j.
Non, je sais pas modifier le fichier mgm... o_O
Pour le moment j'ai utilisé le fichier lmg08early_c, mais ca veut dire que quand le mod est activé tous les appareils utilisant cette texture verront leur mitrailleuse disparaitre en vue cockpit.

Re: Roland CII "early"

Publié : dim. juil. 20, 2014 7:14 pm
par J.j.
Non, la mitrailleuse reste apparente. Par contre l'ancienne texture lmg8early_c fonctionne, c'est elle qui est utilisée et non pas la d?
Pourtant j'ai bien mis le nouveau mgm dans C:\Jeux\Rise of Flight\MODS\Roland CII early\data\graphics\planes\rolc2a ?

Re: Roland CII "early"

Publié : mer. août 20, 2014 7:35 pm
par actionjoe
J'y pense, mais pour un "reboot" Blue Max 1916, il pourrait servir "d'avion de rechange" pour les sagouins qui se tuent ou qui casseraient leur Fokker.

Re: Roland CII "early"

Publié : mer. août 20, 2014 9:04 pm
par J.j.
Pourquoi pas, ceci dit je pense que cet appareil "se joue" mieux à 2 avec un équipage entièrement humain, le pilote n'ayant aucun moyen direct contre l'ennemi, le tireur étant uniquement le mitrailleur.

Re: Roland CII "early"

Publié : mer. août 20, 2014 10:37 pm
par actionjoe
Oh, contre IA, le pilotage d'une main, et mitraillage d'une autre, c'est gérable, non?