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Publié : lun. oct. 08, 2012 8:52 pm
par UF_Viking
Super, merci beaucoup

Publié : lun. oct. 08, 2012 9:02 pm
par UF_Viking
Bon, je suis une vraie quiche... Comment ça marche un fichier .JAR ? Je n'arrive pas à lancer l'application.
Je dézippe tout ce qu'il faut, j'installe bien le fichier Campagne dans mon ROF et je colle le fichier .JAR sur mon bureau comme dans tes notes, mais après, je n'avance plus.

Publié : lun. oct. 08, 2012 9:49 pm
par Corsaire31
Il n'y a rien à coller sur le bureau... il faut juste créer un raccourci vers Rofcampaign.jar (c'est comme un .exe) pour le lancer depuis le bureau comme pour toutes les autres applications.
Sinon tu peux aussi le lancer directement mais c'est moins pratique ! lol

Publié : lun. oct. 08, 2012 10:00 pm
par UF_Viking
Quand je fais ça, et que j'essaye de le lancer, j'ai un dossier qui s'ouvre, comme pour un fichier ZIP.

Franchement je ne comprends rien.
Ca à l'air simple et je n'y arrive pas... Dommage car depuis le temps que j'entends parler de ce générateur de campagnes, j'aurai bien voulu l'essayer.:crying:

Publié : lun. oct. 08, 2012 10:33 pm
par kpax2004
Quand tu dézippes dans un répertoire le fichier télécharger, sans le copier dans Rof, tu as bien le sous-répertoire RoFCampaign qui est créé ?
Si c'est le cas, va dans ce répertoire et double-clic sur le fichier RoFCampaign.jar, l'interface doit s'ouvrir.

Si non, vérifier si java est bien installé sur la machine.

A demain.

P.S. Attention, il faut bien extraire les fichiers du fichier principal .zip

Publié : lun. oct. 08, 2012 11:17 pm
par Rama
Pour info, un nouveau mod vient de sortir, fait par AnKor85, qui permet de lancer le générateur de campagnes de Pat Wilson (version 11.3 et ultérieures) depuis l'interface du jeu (évitant les aller-retour entre RoF et le générateur).
Le mod peut être téléchargé Ici

Publié : lun. oct. 08, 2012 11:18 pm
par boxerdog
Rama a écrit :Pour info, un nouveau mod vient de sortir, fait par AnKor85, qui permet de lancer le générateur de campagnes de Pat Wilson (version 11.3 et ultérieures) depuis l'interface du jeu (évitant les aller-retour entre RoF et le générateur).
Le mod peut être téléchargé Ici
En cours de traduction, ce sera pour demain ici même.

Publié : lun. oct. 08, 2012 11:55 pm
par DadiCool
Bonsoir,
Super.
J'attends avec impatience..:notworthy

A+ et bon vol

Publié : mar. oct. 09, 2012 12:05 am
par DadiCool
Almagnifico a écrit :Quand je fais ça, et que j'essaye de le lancer, j'ai un dossier qui s'ouvre, comme pour un fichier ZIP.

Franchement je ne comprends rien.
Ca à l'air simple et je n'y arrive pas... Dommage car depuis le temps que j'entends parler de ce générateur de campagnes, j'aurai bien voulu l'essayer.:crying:

Bonsoir,
En fait j'avais le même problème que toi.
Kpax2004 a raison, je n'avais pas installé java :huh:

A+ et bon vol

Publié : mar. oct. 09, 2012 8:26 am
par UF_Viking
Je vais essayer tout ça ce soir.
Merci pour votre aide.

Publié : mar. oct. 09, 2012 9:56 am
par boxerdog
Voici la traduction du fil de discussion, bonne lecture.
Box

"Chers pilotes,

Nous sommes heureux de vous présenter une nouvelle interface utilisateur qui permet de rendre le lien entre ROF et le Générateur de Campagne de Pat Wilson encore plus pratique.


Ce mod a été créé par un talentueux membre de la communauté «AnKor85» et intégré dans le PWCG de Pat Wilson. Reconnu par 777 Studios comme étant un moyen plus facile de gérer le PWCG avec ROF, nous avons donc donné notre accord pour vous le présenter ici et ainsi encourager tous les fans du PWCG à l’essayer. Il est important de noter que 777 Studios n’est pas responsable du contenu de ce mod ni de ses effets éventuels sur votre installation de ROF. Aussi, nous ne fournissons pas de support technique relatif à celui-ci. Les tests n’ont révélés aucun problème, mais vous l’utilisez à vos propres risques. Toutes questions et commentaires sur ce mod doivent être adressés à AnKor et à Pat Wilson. AnKor et à Pat sont à votre écoute dans ce fil de discussion et répondrons à vos question sur ce mod.

Qu’est-ce que c’est ?

Ce mod ajoute la possibilité d’ouvrir le PWCG directement à partir du menu principal de ROF et ainsi de pouvoir lancer les missions du menu du PWCG. Pour faire simple il permet à l’utilisateur de passer d’un programme à l’autre. Il enlève le besoin de faire Alt-Tab entre les deux programmes et permet donc d’avoir les deux programmes ouvert en même temps rendant le processus de lancement des missions ainsi que les débriefings beaucoup plus rapide.

Il vous avertira également si le «mission log» n’est pas sur 1 dans ROF (voir fichier «data\startup.cfg»). Celui-ci est requis pour que le PWCG fonctionne correctement, et si ce n’est pas fait, il le mettra pour vous.

Comment l’installer et l’utiliser ?


Installation
:

1. Téléchargez simplement l’archive suivante et mettez-le dans votre installation principale de ROF.
PWCG GUI Mod for ROF

2. Installez et configurez comme d’habitude la dernière version du PWCG. Version PWCG 11.3 ou plus est requise.

3. Mettez Sur «Mods On»

Utilisation
:
1.Lancer ROF et cliquer sur le bouton PWCG pour ouvrir le programme PWCG.

2. Sélectionner votre mission dans le PWCG et cliquez pour l’ouvrir.

3. ROF lancera alors la mission automatiquement

4. Faites la mission et une fois terminée cliquez sur «Finir le vol» pour revenir dans le menu du PWCG.

De grands merci à Ankor et à Pat pour avoir acceptés ce challenge et d’avoir créé ce mod extraordinaire.

Nous espérons que vous l’aimerez, bonne chasse !

Jason»

Note personnel sur l’installation : utilisant comme beaucoup de personnes le JSGME j’ai préféré passer par lui plutôt que de faire l’installation du mod préconisé plus haut.

Publié : mar. oct. 09, 2012 10:04 am
par DadiCool
Bonjour,
Merci Boxerdog pour la traduction.
Je vais voir se programme de plus près.

A+ et bon vol

Publié : mar. oct. 09, 2012 2:57 pm
par Corsaire31
J'ai installé aussi dans le dossier Mods avec JSGME et çà marche impec !

Sinon pour les nuls il faut :

a/ Installation avec JSGME (si vous avez déjà un dossier Mods dans Rise of Flight)
1. Dézipper l'archive
2. Placer le répertoire "PWCG_GUI_Mod_1028_v1" dans votre répertoire Mods
3. L'activer avec JSGME

b/ Installation directe
1. Dézipper l'archive
2. Copier le sous répertoire "data" qui est à l'intérieur du répertoire "PWCG_GUI_Mod_1028_v1" dans Rise of Flight
Celà rajoute un fichier "Interface.gfx" dans le sous répertoire "swf" de "data" (au cas où vous voudriez le supprimer par la suite !

Voili voilou...

Publié : mer. oct. 10, 2012 8:46 am
par UF_Viking
Bon, je dois franchement être un gors nul. Ca ne fonctionne pas.
Je vais passer par le mode carrière béta.

A ce sujet, quelle est la différence, ou les différences entre ces deux mods ?

Publié : mer. oct. 10, 2012 12:10 pm
par Rama
Le deuxième sert à lancer le premier depuis le jeu.
Ils sont complémentaires.

Publié : lun. oct. 22, 2012 12:19 pm
par looping44
dites je sais pas pour vous mais pour moi mon jeu tourne au ralenti avec patrick wilson auraisje mal fait qq chose ?
j'ai une gtx 580
merci pour votre aide

Publié : lun. oct. 22, 2012 1:27 pm
par looping44
looping44 a écrit :dites je sais pas pour vous mais pour moi mon jeu tourne au ralenti avec patrick wilson auraisje mal fait qq chose ?
j'ai une gtx 580
merci pour votre aide
est ce que cela ne serait pas du aux nombre d'avions et de véhicules au sol paramétrables ?

Publié : lun. oct. 22, 2012 2:11 pm
par Nonolem
J'ai le même problème de jeu au ralenti depuis toujours, du coup j'ai laissé tomber...

Je ne sais pas d'où ça vient.

Publié : lun. oct. 22, 2012 7:11 pm
par looping44
Nonolem a écrit :J'ai le même problème de jeu au ralenti depuis toujours, du coup j'ai laissé tomber...

Je ne sais pas d'où ça vient.
c'est quand même bizarre ça y a forcement une explication

Publié : mar. oct. 23, 2012 7:18 pm
par Corsaire31
Sans doute un pb de paramétrage, chez moi avec une vieille config ( Core Duo E8500, Win XP 32, ATI 5870 ) çà tourne sans problème en config basique "moyenne" - j'ai juste dans RoF le terrain en moyen (vu de 3000m on voit pas la différence...)

Publié : mar. oct. 23, 2012 11:03 pm
par Nonolem
Je pense qu'effectivement, ça n'a rien à voir avec la config, ni avec le nombre d'objets.

Je n'ai pas trop cherché ce que c'était puisque je suis assez satisfait de la carrière du jeu.

Publié : mer. oct. 24, 2012 11:15 am
par Corsaire31
J'utilise aussi le mode carrière de RoF, mais sans doute parce que je suis "vieille école" j'aime bien savoir que j'ai la possibilité de faire des missions entièrement "en local" sans connection internet.

Publié : jeu. oct. 25, 2012 10:11 am
par Shane
corsaire31, c'est le cas, a partir du moment ou ta version est a jour et ou tu t'es connecté au moins une fois online, tu peux jouer offline jusqu'a la prochaine mise a jour.
l'argument de la connection a internet, n'estplus vraiment d'actualité depuis un bon bout de temps sur rof.

Publié : jeu. oct. 25, 2012 1:59 pm
par Nonolem
Oui, mais le mode carrière n'est pas disponible offline, même s'il est promis que ce sera le cas un jour (lorsqu'il ne sera plus β probablement).

Publié : jeu. oct. 25, 2012 3:09 pm
par Rama
Il faut effectivement sortir du mode β (ou le mode online permet de corriger les templates de mission et les bugs sur les serveurs au lieu de faire une mise à jour de tout le jeu).
Mais cela ne sera pas suffisant, il faudra aussi que le dev sorte un code de stockage local pour remplacer le stockage online.
Cela se fera sans doute un jour, mais c'est loin d'être dans les premières priorités. La première priorité pour le mode carrière, c'est de construire des carrières adaptées à la carte Channel.