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FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 03, 2024 5:18 pm
par white-sky
Eh oui !

Eh oui !

Si si !



Lisez les manuels

Bon en vrai j'ai arrêté DCS depuis un moment, je reprends un peu là. Du coup je me suis dit que je vous sortirais quand même la toute dernière version dev du pack qui attendait, là, tristement.

Alors les nouveautés parce-qu'elles sont nombreuses quand même, même si je n'ai jamais trouvé le temps de finaliser les AMX-30 désolé :

- Refonte Leclerc
- Refonte AMX-10RCR
- Refonte des optiques
- Refonte des blindages complexes.
- Ajout drone Mavick
- Ajout de l'infanterie
- Ajout véritables performances moteur.
- Améliorations obus.
- Manuel char leclerc
- Manuel modpackscript
- Ajout du modpackscript avec manuel, permettant de :
  • - Créer votre propre groupe blindé qui n’obéit qu’à vous et dont l’IA est améliorée, vous donnant
    des rapports de situation, de munitions et d’état, ainsi que permettant des frappes d’artillerie
    automatiques ou manuelles en un clic à l'échelle du champ de bataille. (Pas de Combined arms nécessaire)
    - Demander des appuis aériens, en CAS ou en SEAD. (Pas de Combined arms nécessaire)
    - Demander une reconnaissance par drone Mavick. (Oui comme en Ukraine)
    - Demander du ravitaillement. (Pas de Combined arms nécessaire)
    - Construire des fortifications, des champs de mines. (Pas de Combined arms nécessaire)
    - Vous masquer par le biais des fumigènes dont disposent certains chars du pack.
    - Réparer les blindés.
    - Demander une illumination de nuit. (Pas de Combined arms nécessaire)
    - Réaliser efficacement des tirs de suppression sur les véhicules peu ou non blindés.
    - Obtenir que les blindés lourds fassent face aux menaces ou enclenchent aléatoirement des
    manœuvres afin de diminuer l’effet « pot de fleur » de l’IA sol sur DCS.
    - Probablement d’autres choses qui sont perdues dans le code et que j’ai moi-même oubliées.

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Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 03, 2024 5:27 pm
par Morpheus
Merci !!

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 03, 2024 5:32 pm
par bulbau
:notworthy merci .

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 03, 2024 10:15 pm
par Worg
Trop cool. Merci beaucoup 😉

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : lun. mars 04, 2024 9:16 am
par Guy72230
:jerry: :jerry: :jerry: :jerry: :jerry: :jerry:

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : lun. mars 04, 2024 10:33 am
par MikiBzh
Ca c'est une super nouvelle ! Merci !!!

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mer. mars 06, 2024 11:41 am
par sushy73
Merci beaucoup pour tout ce travail !!

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : sam. mars 09, 2024 9:27 am
par phoenix
Merci pour ton travail.

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : sam. mars 09, 2024 12:44 pm
par grim_reaper68570
Salut
Petite question bête, il faut supprimer l'ancien avant installation je suppose?

Edit: déjà bravo et merci pour ce mod qui ajoute enfin des troupes françaises. J'ai essayé de les faire embarquer dans des helicos, pas moyen. Elle n'apparaisent pas dans le choix de groupes.
Edit 2 : Après recherche, il "suffit" d'ajouter GT.Transportable = {
size = 100,
valide = true
}

ce qui les rend visibles au niveau de la fonction embarquement et leur permet l'embarquement.

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 10, 2024 2:53 pm
par Morpheus
grim_reaper68570 a écrit :
sam. mars 09, 2024 12:44 pm
Salut
Petite question bête, il faut supprimer l'ancien avant installation je suppose?

Edit: déjà bravo et merci pour ce mod qui ajoute enfin des troupes françaises. J'ai essayé de les faire embarquer dans des helicos, pas moyen. Elle n'apparaisent pas dans le choix de groupes.
Edit 2 : Après recherche, il "suffit" d'ajouter GT.Transportable = {
size = 100,
valide = true
};}

ce qui les rend visibles au niveau de la fonction embarquement et leur permet l'embarquement.
Tu peux préciser quel fichier tu modifies stp ?

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 10, 2024 4:03 pm
par grim_reaper68570
Le Frenchpack_Infanterie.lua
J'ajoutes cette section à la fin de chaque unité sous GT.category = "Infantry";
Attention, il y avait un ; et un } en trop dans ce que j'ai mis au-dessus, j'ai corrigé.

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 10, 2024 5:27 pm
par Morpheus
Merci

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : lun. mars 11, 2024 11:30 pm
par grim_reaper68570
Enfin!!!



Par contre aucun des véhicules n'a de son...

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mar. mars 12, 2024 11:43 am
par white-sky
Anormal ça. Je regarderai.

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mar. mars 12, 2024 12:17 pm
par grim_reaper68570
Si voulez, je pourrais vous transmettre les fichiers l'UA modifiés pour les intégrer à une future mise à jour. Je vais étudier la capacité d'emport de personnel de chacun pour ajuster les valeurs, histoire d'être conforme à la réalité.

Edit: j'ai mis le doigt sur quelque chose par rapport aux sons, j'effectue encore quelques tests et je vous tiens informés

Edit 2: problème résolu! Cela venait des mods A4-E et UH60-L qui avaient des fichiers Tools.lua dans les répertoires Sounds, une correction des noms et des fichiers qui s'en servent et tout est rentré dans l'ordre. J'ai enfin un beau bruit de turbine sur le Leclerc :notworthy

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mer. mars 13, 2024 10:31 am
par white-sky
Ah quand même... ^^

Envoie les fichiers lua oui je les intègrerai au prochain coup après vérif. ;)

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mer. mars 13, 2024 10:42 am
par Ghostrider
Super taff :notworthy :notworthy

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mer. mars 13, 2024 11:07 am
par jef32
Sublime comme toujours. Merci White-Sky

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : mer. mars 13, 2024 9:53 pm
par grim_reaper68570
Je teste les charges, j'ai mis un "poids" de 100 pour le soldat famas (size=100) et 1200 pour le TRM2000 (12 soldats selon les infos trouvées sur le net) et quand je "charge" le TRM, il me mets 10.8/12 o_O .

Une petite vidéo avec "son"
J'ai même calé la vitesse des soldats :exit:

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : jeu. mars 14, 2024 8:57 am
par white-sky
Quelles animations prestigieuses je vous ai faites... lol

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : jeu. mars 14, 2024 7:33 pm
par grim_reaper68570
Merci! Et encore j'ai pas calé la vitesse des "légionnaires" sur celle du défilé du 14 juillet 🤣. Je teste également des manières de positionner les points de chargement pour avoir une animation réaliste, parce que les soldats qui disparaissent devant le véhicule, bof bof. Ce soir je finalise les véhicules et je te les envoie. Petite question: j'ai beau chercher, pas d'infos sur le VAB.50.
Je rêverais de pouvoir faire embarquer des bérets verts ou parachuter des "fraises des bois".

Si je peux me permettre une remarque, les VAB sont affectés par un phénomène de "drift", leur rayon de braquage réel étant supérieur à celui des roues.

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : sam. mars 16, 2024 3:37 pm
par Ghostrider
Enorme !!
Avec une bande son de qualité en plus :notworthy :Jumpy:

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : sam. mars 16, 2024 11:07 pm
par grim_reaper68570
Merci, je prépare un petit truc plus dingue encore :hum:

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 17, 2024 12:28 pm
par grim_reaper68570

Re: FRENCHPACK 5.0

Publié : dim. mars 17, 2024 2:22 pm
par hellflyer
c'est les Irakiens qui defilent? :biggrin: :technologt :exit: