Tuto developpement mod
Publié : jeu. déc. 03, 2020 11:02 am
Bonjour,
Je cherche à développer des objets statiques. Un très bon tuto pour BLENDER (ainsi que le plugin d'export EDM) existe mais je reste bloqué car je cherche à rendre "solide" les objets afin qu'on puisse les empiler les uns sur les autres. J'ai trouvé de tels objets dans certains MOD mais je n'ai aucune idée des manip à faire sous Blender pour rendre un objet "consistant". Ci dessous une petite image pour illustrer mes propos : "les objets du tuto DCS "s'encastrent les uns dans les autres alors que les objets trouvé dans un MOD sont capables de s'empiler (objets entourés)". Il y a-t-il qqn capable de débloquer la situation ou de m'orienter vers un Tuto de dev de MOD assez simple? (il existe un super tuto Blender pour développer un avion de A à Z sur youtube mais ca va être dur de trouver l'info rapidement...)
Précision je ne suis pas un pro de BLENDER...
Image d'illustration:
https://drive.google.com/file/d/1vijdKB ... sp=sharing
H@l1
Je cherche à développer des objets statiques. Un très bon tuto pour BLENDER (ainsi que le plugin d'export EDM) existe mais je reste bloqué car je cherche à rendre "solide" les objets afin qu'on puisse les empiler les uns sur les autres. J'ai trouvé de tels objets dans certains MOD mais je n'ai aucune idée des manip à faire sous Blender pour rendre un objet "consistant". Ci dessous une petite image pour illustrer mes propos : "les objets du tuto DCS "s'encastrent les uns dans les autres alors que les objets trouvé dans un MOD sont capables de s'empiler (objets entourés)". Il y a-t-il qqn capable de débloquer la situation ou de m'orienter vers un Tuto de dev de MOD assez simple? (il existe un super tuto Blender pour développer un avion de A à Z sur youtube mais ca va être dur de trouver l'info rapidement...)
Précision je ne suis pas un pro de BLENDER...
Image d'illustration:
https://drive.google.com/file/d/1vijdKB ... sp=sharing
H@l1