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ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 11:02 am
par gabuzomeu
Bonjour,
Sur le forum DCS , annonce de la dispo d'un ADA MOD adapté à DCS World avec l'accord des créateurs:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=167480
Je ne l'avais pas vu annoncé ici :

VSN AdA Mod

Courtesy of Barbsman, BPao, Knell, Hubman, Tlog, Oxitom and Mirage Factory, who gave permission for using their models in the public release of the VSN_AdA_Mod.
Many thanks for that!

And thanks to Aginor, who contacted Azrayen to get the permission for release.

Following models are from the AdaMod V2, which cdpKobra has converted them into the EDM format:

-Mirage 2000 (B, C, D, N and -5 versions)
-Mirage F1 (C, C200, CR and CT versions)
-Mirage IV-P
-SEM (Super Etendard Modernisé)
-Jaguar A
-KC-135R
-Boeing 707

For Those Mods you need the module "DCS: Flaming Cliffs3" to get it work.

In order to install the mod, you need to extract the "VSN_AdA_Mod" in: ... \DCS World\Mods\aircraft\

Following aircrafts are selectable and flyable for human:

-VSN_Mirage2000 : F-15C oder Su-27 Avionic
-VSN_MirageF1 : F-15C oder Su-27 Avionic
-VSN_MirageIV : A-10A Avionic
-VSN_SEM : A-10A Avionic (Carrier)
-VSN_SEM_AFM : A-10A Avionic
-VSN_Jaguar : A-10A Avionic

AI-Aircrafts:

-Boeing 707
-KC-135FR (Refueling with 350 Knots)

Have Fun: cdpKobra, Aginor, razo+r

Mirage 2000 (B, C, D, N and -5 versions)
3D model : BarbsMan

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Mirage F1 (C, C200, CR and CT versions)
Original 3D model : Knell

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Mirage IV-P
Original 3D model : Knell

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SEM (Super Etendard Modernisé)
Original 3D model : Tlog

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Jaguar A
Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory

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KC-135R
Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory

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Boeing 707
Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory

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If someone likes to make Skins, here are the textures for them: https://www.dropbox.com/s/3hs8c8x7u9...tures.zip?dl=0

Authors:

Mirage 2000 (B, C, D, N and -5 versions) :
- 3D model : BarbsMan
- Template : Cpt Stark and BarbsMan with Shark971 collaboration
- Skin Tiger-Meet : BarbsMan
- Skins : Cpt Stark
- Skins Fictional Swiss Air Force : cdpkobra

Mirage F1 (C, C200, CR and CT versions) :
- Original 3D model : Knell
- Improvements (damage, details, mapping, animations) : BarbsMan
- Skins : Oxitom and Hubman

Mirage IV-P :
- Original 3D model : Knell
- Improvements (damage, details, mapping, animations) : BarbsMan
- Skins : Oxitom and Hubman

SEM (Super Etendard Modernisé) :
- Original 3D model : Tlog
- Improvements (damage, details, mapping, animations) : BarbsMan
- Skins : Tlog

Jaguar A :
- Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory
- LockOn Adaptation of the 3D model, mapping, re-modelisation, animations... etc. : BarbsMan
- Skins : BarbsMan

KC-135R :
- Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory
- LockOn Adaptation of the 3D model, mapping, re-modelisation, animations... etc. : BarbsMan
- Skins : Oxitom and Mirage Factory, modified by BarbsMan

Boeing 707 :
- Original 3D model : BPao, Oxitom and Mirage Factory
- LockOn Adaptation of the 3D model, mapping, re-modelisation, animations... etc. : BarbsMan
- Skin Pan American : Oxitom and Mirage Factory
- Skin Air France : BarbsMan
- Skin Alitalia : Krityo
- Skin Emirates : Krityo
- Skin KLM : Krityo
- Skin Lufthansa : Krityo
- Skin Malev : Krityo
- Skin Russian_IL96 : Krityo
- Skin Swiss : Krityo

Many Thanks to:

Azrayen
BarbsMan
BPao
HubMan
Knell
Oxitom
Tlog
Mirage Factory

Download Link: For Su-27 Avionic:

https://www.dropbox.com/s/rlv8qg8v2g...ionik.zip?dl=0
http://www.mediafire.com/download/9e...27%2Bavionik.z

For F-15C Avionic:

https://www.dropbox.com/s/xs17aqmeg0...ionik.zip?dl=0
http://www.mediafire.com/download/b6...%2Bavionik.zip


The working version is named on the Folder which you download, and you also have the possibility to choose between the F-15C or the Su-27 Avionic.

And if there is any Update, I'll refresh the links.

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 12:59 pm
par diditopgun
Autant le fait d'être "pilotable" ne m'intéresse pas mais de les utiliser en IA pour faire des comao made in France avec le M2000 de razbam c'est juste :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 1:16 pm
par Angus
Boaf à la limite le jag avec le Pit du A10A .... à voir si ça joue en multi ... pis bon en général c'est rigolo 5 minutes puis on s'en lasse rapidement .

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 2:12 pm
par Poliakov
Pareil le fait que se soit pilotable ne m’intéresse absolument pas ;)
Par contre mettre le Jaguar en IA avec le KC-135F avec en plus la Gazelle et le 2000C permettrais par exemple de reproduire l'opération "Daguet" sur la map Nevada :Jumpy: :Jumpy:
Très intéressant :yes:

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 4:11 pm
par Angus
En tout cas j'ai cru reconnaître des pseudos de modeurs de Strike Fighter ( ou Wings over vietnam ect...) . Les modèles 3 D étaient plutôt sympa sur SF2 .

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 4:18 pm
par diditopgun
Je viens de remarquer que ce sont des aim-120 sous les 2000 en screen... Sacrilège ! :banned:

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 5:24 pm
par jeanba
Angus a écrit :En tout cas j'ai cru reconnaître des pseudos de modeurs de Strike Fighter ( ou Wings over vietnam ect...) . Les modèles 3 D étaient plutôt sympa sur SF2 .
Oui, Bpao était un modder génial et certains avions tiennent encore tout à fait la route.

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. mai 27, 2016 7:31 pm
par Angus
Ils ont jamais voulu passer "pro" ?

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 1:44 am
par diditopgun
Malheureusement Bpao c'est envolé vers les cieux éternels il y a plus de 6 ans ( déjà....). :crying:

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 4:02 pm
par diditopgun
Bon j'ai testé et déception....

Les armements c'est Bagdad ! Il y a des armes qui n'ont rien à faire sur avions français et d'autres manquantes (pas possible de mettre des bombes sur les 2000D/N.... WTF !!!), certaines sont mal positionnées... :...:

Et le C-135FR ! Tous va bien jusqu'au contact avec le panier.......là il reste fixe et ne suis pas votre perche comme avec l'IL-78... vous prenez donc du kérosène avec un tuyau fantôme et le visible qui vous traverse... :crying:

Vraiment dommage ! On va dire que c'est du WIP mais pour l'instant c'est moyennement utilisable.

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 5:08 pm
par diditopgun
For the tanker, if you can animate the basket, that would be appreciated, or if you could contact the animator too...
Oyez ! oyez !

[mode="se prosterne à genou"]

Reste t'il des bonnes volontés membre de l' AdA mod (ou extérieure, sait on jamais...) capable d'aider l'équipe du mod à rendre le pannier animé une fois en contact ? :detective

[/mode="se prosterne à genou"]

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 6:31 pm
par Angus
J'imagine que le Jag est muni d'armement US ??? d'ailleurs il est possible d'installer qu'un seul appareil du pack ou non ?
De ce que j'ai vu c'est une installe à la main , comme sur SF2 . ça ne fonctionne pas avec JSMGE .

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 6:44 pm
par diditopgun
Tous les appareils sont dispo et c'est installable par JSGME, suffit de modifier l'arborescence pour qu'il s'installe dans Mods/aircraft.

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. mai 28, 2016 8:57 pm
par white-sky
Barf, le mod ADA a eu son heure de gloire sous FC2, il vaut mieux en garder ce souvenir que tenter de le ranimer de manière assez hasardeuse en faisant un peu n'importe quoi...

L'objectif de l'époque c'était aussi de piloter les appareils... Là vous voyez bien que vous les voulez juste pour la déco ^^ Et encore, sous réserve de pas voir un Mirage avec des AIM-54 en guise de 530 :emlaugh:

Nicolas

Re: ADA MOD : le retour

Publié : mar. mai 31, 2016 1:14 pm
par Oxitom
Rectif quand même pour certains: le jag, le 707 et le kc 135, je n'ai rien fait dessus, c'est feu Olivier Bpao qui avait fait le modèle, pour les textures je ne me souviens plus.
Sinon c'est vrai que ça demande un travail énorme pour mettre l'ada mod au niveau de la 1.5 ou de la 2. L'accès aux données étant vraiment bien plus complexe (même si le génie de barbs est sans égal pour trouver les failles) et que l'on ne peut avoir acces au sdk sans produire un module payant (ce qui n'est pas la philosophie de l'ada mod). :...:

Re: ADA MOD : le retour

Publié : ven. juin 03, 2016 1:43 pm
par Ex Machina
D'accord avec Nico, c'est du passé l'ADA mod, c'était sympa en son temps.

Le KC135 à la limite, mais les paniers rigides dommage.

++

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. juil. 16, 2016 12:11 am
par winterz
Moi je m'amuse bien avec, et c'est bien pratique pour les IA dans les missions.

Existe il un moyen d'apponter ou se faire catapulter avec le SEM sans exploser sur le pont d'envol?

Re: ADA MOD : le retour

Publié : sam. juil. 16, 2016 8:28 am
par =F/S=Blackjack
Gros gros boulot :notworthy

La cerise sur le gâteau se serai pour moi de faire un peu de SEAD avec le jaguar car cote bleu on a rien pour l'instant.

Re: ADA MOD : le retour

Publié : mar. janv. 31, 2017 11:39 pm
par Blackfox
Je viens de découvrir le topic mais je viens aussi de découvrir qu'il était impossible d'utiliser cette nouvelle version du mod à partir de la version 1.5.5.
Quelqu'un travaille t il sur une mise à jour ou c'est fini à jamais ?

Re: ADA MOD : le retour

Publié : dim. févr. 26, 2017 1:09 pm
par ToToTom
Bonjour!
Je viens de voir ce topic, mais les liens de ce mod sont morts..
Ou puis je trouver ces avions?
Merci
Et TRES joli travail

Re: ADA MOD : le retour

Publié : dim. févr. 26, 2017 5:11 pm
par Morpheus
Tu ne trouveras rien, depuis la 1.5.6 ce genre de mod né sous FC2 et adapté pour FC3/DCS ne fonctionne plus, il faudrait reprendre tous les fichiers sources pour les adapter à la dernière version des fichiers .edm de DCS chose impossible à moins que le/les auteurs diffusent les fichiers 3DS Max de leur travail, fort improbable à mon avis. Il n'y a pas que l'AdA de touché ....... :emlaugh: