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Modes ( indispensable) ?

Publié : jeu. oct. 01, 2015 2:27 pm
par Kickers
Bonjour à tous, après avoir suivi le tuto de Morpheus pour l'installation et l'utilisation de " jsgme " ici http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 5&t=189245 j'aimerais à présent installer des modes mais pas non plus me perdre dans tout et n'importe quoi..c'est à dire que je voudrais juste installer les plus important si je peux dire ça comme ça, et donc vous demande d'après vous, quel sont les deux ou trois modes qui pour vous , vous semble indispensable afin d'avoir un beau jeux ( map, graphisme etc) ?
Merci de vos réponses.

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : jeu. oct. 01, 2015 3:03 pm
par Azrayen
Vu que la 1.5 est sur la rampe de lancement, et qu'elle apporte un nouveau moteur graphique ainsi que de nouvelles textures, dans ta situation j'aurais tendance à attendre de voir :
- les évolutions du simu ne font elles pas aussi bien (mieux ?) que les mods pré-existants ?
- les mods sont-ils toujours compatibles avec la nouvelle version ?

++
Az'

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : ven. oct. 02, 2015 12:35 pm
par Kickers
- les évolutions du simu ne font elles pas aussi bien (mieux ?) que les mods pré-existants ?
- les mods sont-ils toujours compatibles avec la nouvelle version ?

++
Az'[/quote]

Tout à fait d'accord avec toi et c'est pour cela que je précise ne pas vouloir me perdre dans des tonnes de modes !
Oui tu as sûrement raison, mieux vaut attendre la 1.5 en espérant que sa arrive rapidement :busted_re

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : ven. oct. 02, 2015 5:10 pm
par Azrayen
Tu peux ranger ton smiley pas content. C'est en open beta (publique) depuis hier. :emlaugh:

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : ven. oct. 02, 2015 6:09 pm
par canauos
Perso, que ce soit en 1.5 (ça fonctionne) ou avec une installation normale, pour moi le must à avoir c'est ce mod terrain :
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=144708

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : sam. oct. 03, 2015 4:29 am
par diditopgun
Je l'ai installé sur la 1.5 mais seulement les textures, j'ai viré le répertoire contenant le High.lua par exemple pour éviter toute mauvaise surprise sur le rendu des lods ou autres. (Starway travail sur une nouvelle version dédiée 1.5)
Les mods cockpit HD ou anglais fonctionnent aussi mais l'arborescence à un peu changé. Il faut déplacer le dossier Textures qui n'est plus dans ....Cockpit/Resources/Model mais directement dans ....Cockpit/

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : sam. oct. 03, 2015 4:46 am
par white-sky
Azrayen a écrit : - les évolutions du simu ne font elles pas aussi bien (mieux ?) que les mods pré-existants ?
OUAIS C'EST MIEUX C'EST LES TEXTURES DE MUSTANG ! :jerry: :jerry: :jerry:

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : sam. oct. 03, 2015 1:39 pm
par Kickers
Azrayen a écrit :Tu peux ranger ton smiley pas content. C'est en open beta (publique) depuis hier. :emlaugh:
Ha ben en voilà une de bonne nouvelle... :banana: :exit:

Re: Modes ( indispensable) ?

Publié : sam. oct. 03, 2015 1:47 pm
par canauos
white-sky a écrit :
Azrayen a écrit : - les évolutions du simu ne font elles pas aussi bien (mieux ?) que les mods pré-existants ?
OUAIS C'EST MIEUX C'EST LES TEXTURES DE MUSTANG ! :jerry: :jerry: :jerry:
Franchement j'avoue que pour le coup, elles sont pas top les textures de Mustang ...
Pourtant il a fait des mods bien sympathiques !

D'ailleurs il a posté sur le sujet du mod de Starway en réponse à un gars qui disait que les textures actuelles lui donnent mal aux yeux ^^