Tacview – Comprenez tout de votre dernier vol !

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Shug Ninx
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Re: Tacview – Comprenez tout de votre dernier vol !

#301

Message par Shug Ninx »

Vyrtuoz a écrit :
mer. janv. 24, 2024 10:31 pm
Tacview 1.9.3 est disponible !
[...]
Bonjour !

Tout d'abord merci pour votre formidable travail, TacView reste un incontournable pour les amateurs de simulation réaliste soucieux de comprendre ce qui s'est passé en vol.

Ma question porte sur l'amélioration des performances de l'export TacView dans DCS, ou plus précisément de son impact sur les performances de DCS lui-même. Volant en VR sur des serveurs particulièrement chargés en assets et en nombre de joueurs, j'ai du me résoudre - à mon grand regret - à désactiver le module d'export TacView pour retrouver des performances acceptables (ma machine n'est plus exactement "du dernier cri" mais je n'ai pour l'instant pas les moyens de la remplacer). Pour des raisons similaires, certains admins de serveurs DCS populaires ont désactivé l'export TacView sur le serveur lui-même, ce qui rend impossible toute analyse des évènements a posteriori.

Sur le wiki de TacView on trouve cette page très intéressante, où on peut lire ceci :
"The only way to fix this would be for DCS World to offer a new API, which could be more selective, progressive, and efficient in the way objects are enumerated. That way its load would be minimal and spread over several frames.

While working on Tacview 2, I am thinking about a better way of enumerating objects. When I will believe I have found a clean and efficient solution, I will propose it to Eagle Dynamics so they can upgrade DCS export API. Not only this will help with Tacview export, but this will also benefit to any add-ons such as LotAtc."


Auriez-vous des nouvelles concernant cette piste d'amélioration possible ? L'actualité récente a montré que la météo est plus que turbulente entre ED et les développeurs tiers, et j'imagine que proposer à ED d'inclure une nouvelle API spécifique à TacView est tout sauf simple dans un tel contexte... Il me semble aussi avoir lu que vous pourriez proposer un module d'export optimisé séparé et payant, mais j'ai peut-être rêvé, je n'en retrouve plus la source.

Merci d'avance pour vos réponses et très bonne continuation à vous.
Gigabyte Z170-HD3P - Core i7 7700K - 4x8GB DDR4 3200MHz Corsair Vengeance LPX - MSI GamingX Trio RTX 3090 24GB - Thrustmaster Warthog - MFG Crosswind - HP Reverb G2

De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent. (Coluche)
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BuzyBee
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Re: Tacview – Comprenez tout de votre dernier vol !

#302

Message par BuzyBee »

Shug Ninx a écrit :
sam. avr. 27, 2024 9:26 pm
Vyrtuoz a écrit :
mer. janv. 24, 2024 10:31 pm
Tacview 1.9.3 est disponible !
[...]
Bonjour !

Tout d'abord merci pour votre formidable travail, TacView reste un incontournable pour les amateurs de simulation réaliste soucieux de comprendre ce qui s'est passé en vol.

Ma question porte sur l'amélioration des performances de l'export TacView dans DCS, ou plus précisément de son impact sur les performances de DCS lui-même. Volant en VR sur des serveurs particulièrement chargés en assets et en nombre de joueurs, j'ai du me résoudre - à mon grand regret - à désactiver le module d'export TacView pour retrouver des performances acceptables (ma machine n'est plus exactement "du dernier cri" mais je n'ai pour l'instant pas les moyens de la remplacer). Pour des raisons similaires, certains admins de serveurs DCS populaires ont désactivé l'export TacView sur le serveur lui-même, ce qui rend impossible toute analyse des évènements a posteriori.

Sur le wiki de TacView on trouve cette page très intéressante, où on peut lire ceci :
"The only way to fix this would be for DCS World to offer a new API, which could be more selective, progressive, and efficient in the way objects are enumerated. That way its load would be minimal and spread over several frames.

While working on Tacview 2, I am thinking about a better way of enumerating objects. When I will believe I have found a clean and efficient solution, I will propose it to Eagle Dynamics so they can upgrade DCS export API. Not only this will help with Tacview export, but this will also benefit to any add-ons such as LotAtc."


Auriez-vous des nouvelles concernant cette piste d'amélioration possible ? L'actualité récente a montré que la météo est plus que turbulente entre ED et les développeurs tiers, et j'imagine que proposer à ED d'inclure une nouvelle API spécifique à TacView est tout sauf simple dans un tel contexte... Il me semble aussi avoir lu que vous pourriez proposer un module d'export optimisé séparé et payant, mais j'ai peut-être rêvé, je n'en retrouve plus la source.

Merci d'avance pour vos réponses et très bonne continuation à vous.
Bonjour,

Je peux confirmer que les infos dans le page wiki sont à jour – c’est encore le plan. Nous voulons publier Tacview 2.0 avant d’embarquer sur le projet d’amélioration d’export DCS. il faudra que DCS nous offre une meilleure API, mais ce n’est pas garanti, comme vous dites. Nous pourrions peut-être écrire le module nous-même en partenariat avec DCS. Dans ce cas, le module devra être payant.
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Shug Ninx
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Re: Tacview – Comprenez tout de votre dernier vol !

#303

Message par Shug Ninx »

Merci pour vos précisions, bonne continuation !
Gigabyte Z170-HD3P - Core i7 7700K - 4x8GB DDR4 3200MHz Corsair Vengeance LPX - MSI GamingX Trio RTX 3090 24GB - Thrustmaster Warthog - MFG Crosswind - HP Reverb G2

De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent. (Coluche)
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