Mods et compatibilité multijoueurs
Publié : jeu. nov. 06, 2014 2:12 am
Salut à tous !
Alors voilà, on m'avait conseillé un mod son pour le P-51D.
(celui là qui est vraiment top https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/716633/ )
Je viens de me rendre compte que les mods peuvent vraiment améliorer l'expérience du jeu, du coup ça me motive à en ajouter d'autres !
Mais je m'interroge sur la compatibilité en multi.
Pour mon mod son actuel, j'ai aucuns problèmes et quelqu’un ma dit ce soir, qu'il jouait avec un mod graphique (alors qu'on était sur le même serveur).
_ Donc première question, j'aimerai télécharger ces mods (principalement). Est ce qu'ils seront compatibles en multi ?
DCS Sound mod : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=106958 (je vais remplacer le mod du P-51 par celui là, parce que le mod du P-51 est trop désiquilibré au niveau du volume et avec TS c'est pas pratique. En plus j'aimerai un son mod qui modifie plus globalement les sons du jeu.)
Cockpit A10C de RICARDO : http://www.lockonfiles.com/files/file/2 ... se-of-war/
Cockpit Ka50 de RICARDO : http://www.lockonfiles.com/files/file/2 ... -blue-pit/
Cockpit HD (et plus lisible au niveau des jauges) pour le P-51D : https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/498734/
_ Ensuite, comment ça se passe lorsqu'on télécharge un mod avec des nouvelles unités ?
Je suppose que si je télécharge un mod d'unités, je pourrai les utiliser en solo et si je les ai dans mon fichier DCS ça ne posera pas de problèmes en multi.
J'ai bon ?
Par contre, comment ça se passe si quelqu'un héberge une partie multi avec une mission où il y a une unité mod ?
Ça fonctionne (genre quand on télécharge la mission, on télécharge l'unité, ou alors elle est gérée par le server) ?
Je crois que Tintin avait un projet de mission avec le U Boat. Du coup si on l'utilisait, tout le monde doit le télécharger ?
Mêmes questions mais pour les unités pilotables !
_ Comment ça se passe quand on télécharge un skin ?
Déjà, comment on peut choisir un skin en solo ?
J'imagine que c'est uniquement via une mission perso crée sur l’éditeur ?
Comment ça se passe en multi ?
Sur un serveur, je crois qu'il n'est de toutes façons jamais possible de choisir son skin. C'est le gars qui a fait la mission, qui a tout défini à l'avance.
Mais si moi je crée une mission avec un skin que j'ai téléchargé, les autres pourront l'utiliser ?
Est ce que je peux utiliser un skin (pour moi ou mes ennemies) que je serai le seul à voir (comme un mod graphique ou un mode son) sur un serveur multi, alors que je n'ai pas hosté la mission ?
Est ce que vous auriez des mods à me conseiller en plus de ce que j'ai proposés (ou à la place). Le tout parfaitement compatible multi.
Par exemple, j'aimerai un mod qui améliore le visuel, les nuages, les textures, le soleil, l'eau, la meteo.
Quelque chose qui rend éventuellement les contactes plus visibles.
Ou n'importe quoi d'utile !
Merci d'avance
Alors voilà, on m'avait conseillé un mod son pour le P-51D.
(celui là qui est vraiment top https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/716633/ )
Je viens de me rendre compte que les mods peuvent vraiment améliorer l'expérience du jeu, du coup ça me motive à en ajouter d'autres !
Mais je m'interroge sur la compatibilité en multi.
Pour mon mod son actuel, j'ai aucuns problèmes et quelqu’un ma dit ce soir, qu'il jouait avec un mod graphique (alors qu'on était sur le même serveur).
_ Donc première question, j'aimerai télécharger ces mods (principalement). Est ce qu'ils seront compatibles en multi ?
DCS Sound mod : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=106958 (je vais remplacer le mod du P-51 par celui là, parce que le mod du P-51 est trop désiquilibré au niveau du volume et avec TS c'est pas pratique. En plus j'aimerai un son mod qui modifie plus globalement les sons du jeu.)
Cockpit A10C de RICARDO : http://www.lockonfiles.com/files/file/2 ... se-of-war/
Cockpit Ka50 de RICARDO : http://www.lockonfiles.com/files/file/2 ... -blue-pit/
Cockpit HD (et plus lisible au niveau des jauges) pour le P-51D : https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/498734/
_ Ensuite, comment ça se passe lorsqu'on télécharge un mod avec des nouvelles unités ?
Je suppose que si je télécharge un mod d'unités, je pourrai les utiliser en solo et si je les ai dans mon fichier DCS ça ne posera pas de problèmes en multi.
J'ai bon ?
Par contre, comment ça se passe si quelqu'un héberge une partie multi avec une mission où il y a une unité mod ?
Ça fonctionne (genre quand on télécharge la mission, on télécharge l'unité, ou alors elle est gérée par le server) ?
Je crois que Tintin avait un projet de mission avec le U Boat. Du coup si on l'utilisait, tout le monde doit le télécharger ?
Mêmes questions mais pour les unités pilotables !
_ Comment ça se passe quand on télécharge un skin ?
Déjà, comment on peut choisir un skin en solo ?
J'imagine que c'est uniquement via une mission perso crée sur l’éditeur ?
Comment ça se passe en multi ?
Sur un serveur, je crois qu'il n'est de toutes façons jamais possible de choisir son skin. C'est le gars qui a fait la mission, qui a tout défini à l'avance.
Mais si moi je crée une mission avec un skin que j'ai téléchargé, les autres pourront l'utiliser ?
Est ce que je peux utiliser un skin (pour moi ou mes ennemies) que je serai le seul à voir (comme un mod graphique ou un mode son) sur un serveur multi, alors que je n'ai pas hosté la mission ?
Est ce que vous auriez des mods à me conseiller en plus de ce que j'ai proposés (ou à la place). Le tout parfaitement compatible multi.
Par exemple, j'aimerai un mod qui améliore le visuel, les nuages, les textures, le soleil, l'eau, la meteo.
Quelque chose qui rend éventuellement les contactes plus visibles.
Ou n'importe quoi d'utile !
Merci d'avance