bon je viens de faire de nouveau test uniquement sur la partie Stab du skin (en gros c'est la partie qui concerne la dérive)
donc dans le fichier lua c'est
{"f15stab", 0 ,"f15_stab_v",true};
{"f15stab", 3 ,"f15_decol_AK",true};
le premier c'est le camo de base sans les marquages d'escadrons (f15stab", 0 ,"f15_stab_v)
le deuxième c'est la partie marquage (f15stab", 3 ,"f15_decol_AK)
normalement voila le skin
quand je change le chiffre 3 de la deuxième ligne pas 0 voila se que l'on peut voir
en revanche je peux mettre n'importe quel chiffre ou nombre à la place du 3 est je n'ai pas de changement, il n'y a qu'avec le 0 que le skin est modifié
je n'arrive pas vraiment à comprendre comment c'est foutu
autre chose que je ne comprends pas sur des skins fait par des mecs de la communauté
voila le .lua
livery = {
{"f15nose", 0 ,"f15_nose_TOM_W",false};
{"f15nose", 3 ,"f15_decol_empty",false};
{"f15bottom", 0 ,"f15_bottom_TOM_W",false};
{"f15bottom", 3 ,"f15_decol_empty",false};
{"f15centr", 0 ,"f15_centr_TOM_W",false};
{"f15wingl", 0 ,"f15_wing_l_TOM_W",false};
{"f15wingl", 3 ,"f15_decol_empty",false};
{"f15wingr", 0 ,"f15_wing_r_TOM_W",false};
{"f15wingr", 3 ,"f15_decol_empty",false};
{"f15stab", 0 ,"f15_stab_v_TOM_W",false};
{"f15stab", 3 ,"f15_decol_empty",false};
{"f15centr", 2 ,"f15_centr_TOM_W_spec",false};
{"f15nose", 2 ,"f15_nose_TOM_W_spec",false};
{"f15bottom", 2 ,"f15_bottom_TOM_W_spec",false};
{"f15wingl", 2 ,"f15_wing_l_TOM_W_spec",false};
{"f15wingr", 2 ,"f15_wing_r_TOM_W_spec",false};
{"f15stab", 2 ,"f15_stab_v_TOM_W_spec",false};
}
countries = {"USA"}
et voila la partie concernant la dérive
f15stab", 0 ,"f15_stab_v_TOM_W
et f15stab", 2 ,"f15_stab_v_TOM_W_spec
leur Lua n'est pas vraiment pareil je n'arrive pas à comprendre pourquoi non plus est encore moins le fait de faire le même skin en vert ?
si quelqu'un comprend quelque chose je suis preneur