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[DCS-BS/BS2] Récupérer les modèles 3D ?
Publié : ven. mai 01, 2009 9:44 am
par Panzerfaust
Salut,
Est-il possible de récupérer le modèle 3D du Ka-50 pour l'exploiter dans Blender ou 3DSMax par exemple ?
Merci d'avance.
Publié : ven. mai 01, 2009 2:20 pm
par greg765
Je n'en sais rien mais la réponse m'intéresse ...
Publié : sam. mai 02, 2009 11:19 am
par bzhyoyo
je n'en ai aucune idée et je peux me tromper mais en général, dans les jeux, les modèles sont exportés à partir du programme de modélisation dans un format qu'il n'est pas possible de ré-importer dans un programme de modélisation. Cela permet de protéger la création originale des modèles et de ne pas se les faire piquer sans efforts par la concurrence.
Je serais très surpris que ce soit différent pour Black Shark. En tout cas je ne connais aucun simu pour lequel ce soit possible.
Publié : sam. mai 02, 2009 12:26 pm
par Robin Hood
De plus, je doute que ce soit très légal de récupérer les modèles 3D d'un jeu commercial
Publié : mer. mai 27, 2009 2:40 am
par hellfrog
voir la news sur les futurs adds on de DCS, il y aura des outils de dev 3D
Publié : mer. mai 27, 2009 2:47 am
par diditopgun
Et qu'est ce que vous voudriez en faire du model 3D ?
Publié : mer. mai 27, 2009 10:14 am
par Wolfair
Récupérer quelques côtes pour faire un pit ........
:hum::hum::hum::hum:
Publié : mer. mai 27, 2009 5:21 pm
par Azrayen
bzhyoyo a écrit :dans les jeux, les modèles sont exportés à partir du programme de modélisation dans un format qu'il n'est pas possible de ré-importer dans un programme de modélisation. Cela permet de protéger la création originale des modèles et de ne pas se les faire piquer sans efforts par la concurrence.
Robin Hood a écrit :De plus, je doute que ce soit très légal de récupérer les modèles 3D d'un jeu commercial
2 bonnes réponses, deux !
Publié : lun. juin 08, 2009 3:46 pm
par Michelange
Mis à part la légalité ou je suis entièrement d'acord avec Az', je suis tombé sur le Post #13 suivant il y a pas mal de temps sur
Lockon.ru, il faut aussi que je vous avertisse que ce monsieur à une réputation sulfureuse parmis les modeurs. Par conséquent, je ne sais pas s'il a réussi la manip ou si c'est un fake et qu'il fait croire que... De plus le post date...
Autre petite info : Je suis tombé sur ça
CG-Talk ce monsieur fait de modèles en C4D en Amateur comme son pseudo l'indique. Il a peut être ennvie de voir voler ses modèles ? Je nai pas pris contact avec lui et préfère que ce soit une personne d'un groupe de modeur 3D qui s'en charge.
++
MA
Publié : lun. juin 08, 2009 4:28 pm
par Panzerfaust
Récupérer quelques côtes pour faire un pit ........
:hum::hum::hum::hum:
Vi c'était l'idée.
Publié : mar. juin 09, 2009 6:47 pm
par bzhyoyo
Michelange a écrit :Autre petite info : Je suis tombé sur ça
CG-Talk ce monsieur fait de modèles en C4D en Amateur comme son pseudo l'indique. Il a peut être ennvie de voir voler ses modèles ?
c'est pas impossible, mais son modèle est un modèle "high poly" donc peut-être ne s'intéresse-t-il pas à la création de modèles "low poly" utilisés par les jeux ? Ce sont deux disciplines de modélisation totalement différentes.
Publié : mar. juin 09, 2009 9:54 pm
par Oxitom
Exactement, modélisation hyper fine mais beaucoup trop pour un jeu. Enfin actuellement, peut être dans quelques années.