[DCS-BS/BS2] plus d'arbres
Publié : ven. janv. 16, 2009 11:50 pm
sans trop faire baisser les FPS
mais plus de buildings fait vite baisser les FPS
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36647
Dans :
Eagle Dynamics\Ka-50\Config\ graphics.cfg
Section :
CAMERA
Valeur :
TREES
Correspondant aux réglages graphiques actifs dans l'interface : OPTIONS | GRAPHIQUES
exemple : régalge sur MOYEN
current= "medium";
Augmenter la seconde valeur donne bcp plus d'arbres
exemple dans le post :
Below is the Camera section of my graphics.cfg file
Les valeurs en réglage MOYEN sont bien plus importantes qu'en réglage HAUT
MOYEN : {1000, 15000}
HAUT : {1000, 9000}
Reste à prouver :
Si c'est comme dans lockon : 1er chiffre = quantité d'arbres ; 2d = distance en km pour leur affichage...
Changer la résolution tire sur le CPU et la carte graphique
Changer le niveau de détail : MOYEN vers HAUT tire bcp sur le CPU
. c'est plus net pour les buildings que pour les arbres
A réglage identique, augmenter TREES est à tester
ATTENTION :
Plus d'arbres => on trouve moins bien les cibles / on se fait tirer dessus quand même...
mais plus de buildings fait vite baisser les FPS
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36647
Dans :
Eagle Dynamics\Ka-50\Config\ graphics.cfg
Section :
CAMERA
Valeur :
TREES
Correspondant aux réglages graphiques actifs dans l'interface : OPTIONS | GRAPHIQUES
exemple : régalge sur MOYEN
current= "medium";
Augmenter la seconde valeur donne bcp plus d'arbres
exemple dans le post :
Below is the Camera section of my graphics.cfg file
Les valeurs en réglage MOYEN sont bien plus importantes qu'en réglage HAUT
MOYEN : {1000, 15000}
HAUT : {1000, 9000}
Reste à prouver :
Si c'est comme dans lockon : 1er chiffre = quantité d'arbres ; 2d = distance en km pour leur affichage...
Changer la résolution tire sur le CPU et la carte graphique
Changer le niveau de détail : MOYEN vers HAUT tire bcp sur le CPU
. c'est plus net pour les buildings que pour les arbres
A réglage identique, augmenter TREES est à tester
ATTENTION :
Plus d'arbres => on trouve moins bien les cibles / on se fait tirer dessus quand même...