Whisper a écrit : ↑lun. févr. 06, 2023 10:19 pm
Merci à vous d'etre toujours là pour MAJ et ajouter aux campagnes DCE!
Petite question : j'ai un moyen d’alléger quelque peu le contenu des missions générées? Mon PC commence à être bien à genoux (notamment sur la campagne PG Apache) pendant les vols :(
Il existe quelques moyens pas trop compliqués pour alléger un peu le contenu (utiliser Notepad++ pour les modifs) :
- celui qui est vraiment fait pour ça c'est l'option de "prunage" qui se trouve en tout début du fichier configuration de la campagne (accessible avec le bouton dédié du DCE_Manager)
avec la ligne : PruneAggressiveness = 1.9,
Contrairement à ce qui est écrit il semblerait qu'il y ait moyen d'aller jusqu'à 3 : ça enlève la majorité des unités terrestres qui ne se trouvent pas dans la zone prévue de la mission en laissant les unités préservées par le créateur de la campagne (SAM ou EWR souvent) plus le chiffre est gros plus ça "prune"

Il suffit de regénérer une nouvelle mission pour qu'elle soit normalement allégée (Ca dépend de la taille de la carte aussi) sans avoir à recommencer la campagne
- le deuxième moyen peut être d'enlever des squadrons actifs en allant dans le fichier oob_air_init.lua (clique sur le titre de la campagne dans DCE_Manager puis dans le dossier Init ouvrir le fichier)
Exemple :
name = "3-30 Lorraine", --unit name
inactive = false, --true if unit is not active
player = true, --player unit TESTING
type = "Mirage-F1EE", --aircraft type
country = "France",
Cet escadron est actif car "Inactive = false" pour le désactiver il suffit de mettre "true" à la place de "false" ... mais attention ce squadron est celui du joueur donc s'il est désactivé il faudra mettre le : "player = true," pour un autre escadron utilisé par le joueur.
Cette manip est surtout réservée pour les grosses campagnes avec pas mal de squadron IA. Attention de ne pas se priver de quelques escadrons très utiles (ou alors c'est un choix ) AWACS, Tanker, SEAD etc ...
Si les lignes n'existent pas, il suffit de les rajouter ... attention aussi aux escadrons ennemis qui parfois font l'objet de scripts pour définir les conditions de victoires ... s'ils ne sont plus actifs le script peut planter ...
Il faut par contre redémarrer entièrement une campagne pour que ces modifs prennent effet.
Ma dernière campagne Tchad est de loin la plus light et ne nécessite pas de prunage pour moi, même en VR ...
Je viens de la modifier pour remplacer le Mirage F-1CE par le F-1EE pour info

Miguel a aussi rajouté tout un système de SAR et CSAR assez sympa

Merci pour les encouragements
