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Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
par Worg
tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:18 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 4:09 pm
Quelqu'un arrive a faire fonctionner les SCALP en AI ? Pas moyen chez moi.
Il faut que le navire, le véhicule, ... en question ait un radar actif: Grisha, Kusnetsov ....Tor, tunguska....EWr...
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 6:16 pm
par tips
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
Utilise le AS30 ou met un véhicule radar à proximité

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 7:04 pm
par Worg
tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 6:16 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
Utilise le AS30 ou met un véhicule radar à proximité
Désolé tips mais je n'y arrive pas. Peut tu me mettre en lien une mission que je puisse voir comment faire.

J'ai essayé en CAP, frappe de précision et attaque au sol, pas moyen :emlaugh:

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 8:46 pm
par tips
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 7:04 pm
Désolé tips mais je n'y arrive pas. Peut tu me mettre en lien une mission que je puisse voir comment faire.
J'ai essayé en CAP, frappe de précision et attaque au sol, pas moyen :emlaugh:
Des que j'ai 5 mn , je te fais ça.
:yes:

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 9:32 pm
par jojo
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:41 pm
tips a écrit :
lun. janv. 06, 2020 5:18 pm
Worg a écrit :
lun. janv. 06, 2020 4:09 pm
Quelqu'un arrive a faire fonctionner les SCALP en AI ? Pas moyen chez moi.
Il faut que le navire, le véhicule, ... en question ait un radar actif: Grisha, Kusnetsov ....Tor, tunguska....EWr...
Mince. Le SCALP est un missile de croisière non ? Je voulais l'utiliser pour frapper un bâtiment sur le map moi.
Du coup si il faut un radar je vais regarder ça.
Merci tips :notworthy
En vrai oui.
C'est un missile de croisière pour attaquer des objectifs statiques.
Pas besoin qu'ils émettent.

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 10:19 pm
par Worg
Merci a Jojo pour la confirmation.
Du coup en l'état moi qui voulait frapper des cibles (bâtiments) avec des rafales IA sur la map UAE c'est mort quoi o_O

Merci tips, oui quand tu peut, de toutes façon au lit pour moi maintenant demain 4h30 le réveil :crying:
Bonne soirée :notworthy

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 10:38 pm
par white-sky
Oui ça doit venir de la limitation du module utilisé (FC3) dans la mesure où il n'y a pas de missile de frappe sur coordonnées compatible sur les machines d'origine.

Re: Mod Rafale

Publié : lun. janv. 06, 2020 10:48 pm
par tips
Voilà une mission avec des AS30 + des rockets pour finir.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 6:26 am
par Worg
Bonjour messieurs.

Merci tips pour ta mission, je test ça dans la journée quand j'ai le temps :emlaugh:

Pour les AS30 je n'ai pas de problème avec leurs utilisation, ce sont vraiment les SCALP le soucis.

Mais en lisant le message de White Sky je comprend mieux... Les SCALP ne peuvent pas fonctionner comme des AGM154 par exemple vu que les avions de base utiliser par le rafale vienne de FC3.

Du coup un SCALP juste pour faire jolie quoi, dommage :crying:

Une utilisation comme les AGM154 aurait était chouette.

-Placer l'avion.
-Choisir la fonction, frappe de précision ou attaque au sol.
-Choisir bombardement dans les ajouts, puis sélectionner l'emplacement de frappe avec le curseur.
Ont pourraient donc frapper n'importe quels véhicules ou bâtiments présent sur la carte sans problème.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 10:08 am
par tips
Une autre mission anti navire avec Exocet.
Une autre avec les scalp ensuite.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 11:20 am
par tips
La même que précédemment, mais avec un seul Rafale.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 5:38 pm
par Worg
Merci tips pour les missions.
Bon bin ça ne veut pas chez moi.
Je précise bien que je ne pilote pas le rafale, je veut juste que AI tire un SCALP mais c'est peine perdu je croit lol.

En plus je n'ai pas de visuel sur les AS30.
Je peut les placer sur l'avion dans l'éditeur mais je ne l'ai voit pas une fois en jeu :emlaugh:

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 6:05 pm
par tips
Worg a écrit :
mar. janv. 07, 2020 5:38 pm
En plus je n'ai pas de visuel sur les AS30.
Je peut les placer sur l'avion dans l'éditeur mais je ne l'ai voit pas une fois en jeu :emlaugh:
Dommage, parce qu'ils sont beaux.
Pour les Scalp, oui, il y a un pb en AI.
Mais je me régale de les tirer en personne.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 8:18 pm
par Worg
Perso je n'arrive pas un voler dans un avion sans le bon cockpit dedans :emlaugh:

Bon, il doit y avoir un problème chez moi alors pour les AS30.
Je pense que des mises à jour seront encore prévu pour ce mod.

Bon largage de SCALP alors :cheer:

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 8:32 pm
par tips
Worg a écrit :
mar. janv. 07, 2020 8:18 pm
Perso je n'arrive pas un voler dans un avion sans le bon cockpit dedans :emlaugh:
2 questions :
- où as-tu mis les mods Rafales et CDG ?
- as-tu bien copier le dossier "bin" de Flaming Cliffs dans le dossier de chaque Rafale ( pas le nounou évidemment )?
On verra après.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 8:54 pm
par white-sky
Nan t'as mal compris Tips il disait juste que ça l'emmerdait de voler dans un rafale à cockpit de sukhoi lol

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 10:37 pm
par tips
white-sky a écrit :
mar. janv. 07, 2020 8:54 pm
Nan t'as mal compris Tips il disait juste que ça l'emmerdait de voler dans un rafale à cockpit de sukhoi lol
Eh bien, il faudra qu'il s'en fasse un de cockpit, n'est-ce pas ?
Enfin, chacun fait ce qu'il veut et qui l’intéresse, et vole sur l'avion qu'il aime, ce qui ne manque pas dans DCS.
Amicalement.

Re: Mod Rafale

Publié : mar. janv. 07, 2020 11:10 pm
par white-sky
Oh faut pas mal prendre ce genre de choses, c'est la limite intrinsèque au modding : on fait de notre mieux en sachant que ce ne sera que rarement parfait. Si tu travailles dessus, je peux peut-être vous proposer un retexturing de l'appareil pour supprimer l'effet brillant (Il me faudra le 3D) ainsi qu'éventuellement, en cours d'année, un cockpit ( En ce moment j'accumule les projets et je ferai un gros ménage une fois arrivé à saturation ^^).

Nicolas

Re: Mod Rafale

Publié : mer. janv. 08, 2020 6:08 am
par Worg
C'est un choix. Je ne vole pas sur les avions mod, mais ce n'est pas une plainte ou un mécontentement hein, faut surtout pas le prendre comme ça. :notworthy

Avant d'avoir un 2000D ou rafale en module ED ou tiers... Je pense que je serais pas loin de la retraite :hum:

J'utilisent ces mods dans mes scénarios et mission, ce qui est déjà largement superbe :cheer:
Je joue comme ça, j'adore ces mods qui rajoutent constamment des idées, des scénario. Pour s'ennuyer dans DCS, il faut le vouloir lol.
Que ce soit le Rafale, le Charles de Gaulle, le pack french force, franchement quand j'enlève tout ça, je me rend compte que mes cartes seraient bien vide côté Français. Ce qui est dommage vu que IRL nous sommes quand même une armée relativement présente dans diverses parties du globe avec un matos intéressant quand même.
Bref.

-Le rafale est dans le dossier parties sauvegardés, mod, aircraft.
- Le Charles de Gaulle dans parties sauvegardés, mod, tech.
Comme d'hab quoi lol.

Pour le retexturing il faudrait voir directement avec les frères Cuesta je pense, sachant que la 3D de base n'est pas d'eux, faut voir si ça ne pose pas problème.

White Sky va devoir prendre un carnet de commande :jerry:

Re: Mod Rafale

Publié : mer. janv. 08, 2020 7:18 am
par Morpheus
Ne pas confondre 3D et textures, les textures sont gérées dans les livrées et ça influe sur le visuel extérieur ;)

Re: Mod Rafale

Publié : ven. janv. 10, 2020 1:36 pm
par zebul'eau
white-sky a écrit :
mar. janv. 07, 2020 11:10 pm
Oh faut pas mal prendre ce genre de choses, c'est la limite intrinsèque au modding : on fait de notre mieux en sachant que ce ne sera que rarement parfait. Si tu travailles dessus,
je peux peut-être vous proposer un retexturing de l'appareil pour supprimer l'effet brillant (Il me faudra le 3D) ainsi qu'éventuellement, en cours d'année, un cockpit

Nicolas
je fais parti de ceux (que j'imagine nombreux chez les francophones et pas qu'eux....) qui ne rechigneraient pas à mettre quelques euros pour un Rafale FC3, avec cockpit et MDV crédibles.
Je ne sais pas si tu as le droit, l'envie et le temps de le faire ? Si les réponses à ces questions étaient fois "oui" Je serais preneur.(un mod rafale vendu 15 euros à seulement 1000 acheteurs ca me ferait réfléchir si je savais faire...)
(pour les radins, une place de cinoche avec un seau de pop corn c'est 15euro pour max 02h00 de film)

Re: Mod Rafale

Publié : ven. janv. 10, 2020 1:43 pm
par white-sky
Hélas c'est non, non et non lol

@Morpheus : Attention pour les textures car il y a deux méthodes. La méthode "avant" et la méthode "après".

La méthode "après" c'est pour DCS une fois que l'appareil a été publié, tu es toi client ou utilisateur, tu n'as pas accés à la 3D mais juste au template de texture que tu vas trafiquer sur photoshop. Photoshop, je le pose cash ici, est un logiciel de merde pour la texture car effroyablement long de travailler dessus et privé de capacités intéressantes comme la création du roughmet par exemple qui permet de créer effets métalliques etc. Quand tu travailles sur un module, tu peux garder l'effet métallique simplement parce-que le créateur de la texture d'origine l'a fait lui-même. Mais tu ne sauras pas bien la recréer toi-même, juste peindre un motif. Un exemple de travail photoshop bien fait mais dont on voit clairement les limites ce sont les textures de l'ADA mod, où le rendu est très bien détaillé, mais donne l'impression ben... D'être un peu vieux, sans effets de reflets sophistiqués ou de normal maps. Et je ne veux même pas imaginer le temps colossal que ça avait dû prendre aux créateurs de ce mod.

La méthode "avant" c'est quand tu disposes du modèle 3D : là tu vas pouvoir utiliser des logiciels bien plus sophistiqués, comme substance painter. Tu vas travailler beaaaaaucoup plus vite, pouvoir mettre bien plus de détails et gérer tous les effets de normal map et de reflets en temps réel. Un exemple de ce que tu peux faire avec : C'était un mini tuto pourri que j'avais fait pour un américain. Là je ne sais pas pour le Raf s'ils ont utilisé substance ou juste essayé de convertir les textures FSX pour DCS. Avec substance painter, d'expérience, un char d'assaut qui a disons 15 textures 4k prendra 3 h de travail en moyenne, contre des jours entiers avec photoshop pour un résultat moins bon. C'est pour ça qu'il faut le modèle 3D pour texturer.

Nicolas

PS : Pour l'éventuel modder qui passerait par ici, tu veux regarder cette vidéo surtout la dernière partie qui concerne la conversion des images via photoshop pour utilisation sous DCS, j'y décris la création des RoughMet.

Re: Mod Rafale

Publié : ven. janv. 10, 2020 5:19 pm
par Morpheus
Merci pour la leçon Photoshop je crois que je sais m'en servir. Je fais assez de skins pour ça. Pour les textures, tu peux faire exactement ce que tu veux à partir du moment où tu gardes ton travail pour toi. Vu les fichiers du mod je pense qu'en modifiant les "specular" on peut "ternir" les textures.

Re: Mod Rafale

Publié : ven. janv. 10, 2020 5:31 pm
par white-sky
Z'avez tous de sacrés problèmes d'égo dans le coin. Bon allez je me tire ;)

Bisous

Re: Mod Rafale

Publié : ven. janv. 10, 2020 8:38 pm
par Morpheus
white-sky a écrit :
ven. janv. 10, 2020 5:31 pm
Z'avez tous de sacrés problèmes d'égo dans le coin. Bon allez je me tire ;)

Bisous
T'as raison White c'est globalement sans intérêt , j'ai même pas envie d'essayer de modifier quoi que ce soit, d'ailleurs je n'ai pas installé le mod et je me trouve bien mieux dans mon L-39 lol lol lol