du moment que tu augmentes le coeff multiplicateur sur les 2 axes (abscisses et ordonnées), aucun soucis !
Par exemple, j'ai une texture d'origine en 1024x600, si je refais une texture HD en 2048x1200, aucun soucis de mapping
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
n'a tu pas peur que ton travail soit obsolète ou tout à refaire avec EDGE ?white-sky a écrit :Normalement, les LODS proches seront terminés d'ici 1 mois