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TacPack : NVG rendering

Publié : mer. juil. 04, 2012 1:49 pm
par Cougar FFW04
Salut tout le monde,

Je suis persuadé que vous allez adorer les missions de nuit en F18 VRS TacpPack grâce à la modélisation excellente du rendu NGV. Le blooming est absolument génial et en dynamique la granularité de l'image et la scintillation donne une ambiance au vol de nuit absolument fantastique. L'équipe VRS a vraiment fait un travail exceptionnel à ce niveau la et d'autres améliorations viendront par la suite mais chuttt :innocent:

Je vous laisse juger par vous même :

Si vous ne faite pas attention à la configuration de l'éclairage cockpit, la vision NGV peut devenir aveuglante (et encore la je n'ai pas forcé).
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Avec la configuration adéquate, c'est beaucoup mieux :yes: (on peut encore améliorer la lisibilité en baissant le contraste comme je l'ai fait pour l'EFCD) :
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Je vous montre maintenant des couples d'images NGV off/on afin que vous puissiez juger du rendu :

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Enjoy :cowboy:

Publié : mer. juil. 04, 2012 1:54 pm
par Cougar FFW04
Allez encore quelques autres pour terminer :

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Publié : mer. juil. 04, 2012 5:24 pm
par zarpjj
C'est toi qui les a fait les print screen ???

C'est comme dans un vrai.......

Zarpyj

Publié : mer. juil. 04, 2012 5:37 pm
par greg765
Joli ;)

Par contre (je critique, c'est facile ! - et ça n'elève rien au travail effectué par VRS) :

C'est "dommage" que les NVG prennent tout l'écran. A mon avis ils auraient du faire comme dans DCS, la vision nocturne sur une partie de l'écran seulement (car les lunettes ne prennent pas forcément tout le champ de vision....)

Après ça dépend peut-être des lunettes utilisées vous me direz... L'avantage c'est qu'on est moins gêné par les éclairages cockpit.


Mais sinon le rendu est convainquant. Merci :)

Edit : une image de DCS : Black Shark vaut mieux qu'un long discours pour illustrer mes propos :

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Publié : mer. juil. 04, 2012 5:52 pm
par Cougar FFW04
greg765 a écrit :Joli ;)
C'est "dommage" que les NVG prennent tout l'écran. A mon avis ils auraient du faire comme dans DCS, la vision nocturne sur une partie de l'écran seulement (car les lunettes ne prennent pas forcément tout le champ de vision....)
Ca concerne peut-être la fin d'une phrase avec un smiley... je dis ça, je dis rien :innocent:
zarpjj a écrit : C'est comme dans un vrai.......
Zarpyj
C'est fait pour :) La modélisation est vraiment terrible et la granularité et le scintillement est au top... malheureusement ca ne se voit pas sur un screen et j'ai pas vraiment le temps de faire une vidéo...

Pour comparaison :
http://www.youtube.com/watch?v=u-6Vd1gc8AA

Publié : mer. juil. 04, 2012 5:56 pm
par diditopgun
Ça sort quand ??? :exit:

Publié : mer. juil. 04, 2012 10:38 pm
par Cougar FFW04
A courte distance le rendu des explosions est également pas mal rendu ( je tacherais de faire un screen à l'ocas) et sature complétement l'image. Et de loin c'est pas mal non plus :


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Publié : jeu. juil. 05, 2012 8:55 pm
par fredjetware
Cougar FFW04 a écrit :A courte distance le rendu des explosions est également pas mal rendu ( je tacherais de faire un screen à l'ocas) et sature complétement l'image. Et de loin c'est pas mal non plus :



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Trop cool il va falloir fermer ses petits nyeux nyeux quand on va livrer des BGL...:Jumpy:

Publié : jeu. juil. 05, 2012 10:45 pm
par Cougar FFW04
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:cowboy:

Publié : jeu. juil. 05, 2012 11:47 pm
par Yannos
C'est dans tes cordes de prendre une tof d'une explosion avec une nacelle FLIR ? Doit y avoir un violent coup de lumière sur le MFD :Jumpy:

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:54 am
par Cougar FFW04
Yannos a écrit :C'est dans tes cordes de prendre une tof d'une explosion avec une nacelle FLIR ? Doit y avoir un violent coup de lumière sur le MFD :Jumpy:
Le plus dur c'est de prendre le screen au bon moment mais j'essayerais à l'ocas.
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