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Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : mer. oct. 05, 2022 11:06 pm
par Fred901
Bonsoir,

Comment peut-on rendre une unité ( un bateau par exemple) endommagée au lancement de la mission ?

Merci d'avance.

Re: Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : jeu. oct. 06, 2022 12:17 pm
par C6_Hellcat
La seule solution que je vois c est de mettre un trigger sur l unité et de déclencher une explosion de faible puissance.

Re: Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : dim. oct. 09, 2022 12:55 pm
par UF_Nazca
Comme C6_Hellcat, de mes bidouilles je n'en connais pas d'autre.
Une façon détourner d'arriver à un résultat similaire, c'est de faire un trigger/déclencheur qui détruit l'unité si elle est touchée, donc ça ne l'a fait pas apparaitre avec des dégâts mais le moindre shoot qu'elle prend l'achève.

Re: Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : dim. oct. 09, 2022 1:27 pm
par Fred901
Oui merci, j'ai essayé et ça fonctionne. On peut régler l'altitude et le rayon de l'explosion.

Re: Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : mer. déc. 14, 2022 10:28 am
par Alias
Hello
Dans les actions tu peux utiliser le trigger

"Unit Ai set life"

Ensuite du règle le niveau de vie.

Il faudra régler aussi un déclencheur. Donc un marqueur de temps ou autre

Re: Editeur de mission: rendre une unité endommagée

Publié : mer. déc. 14, 2022 10:37 am
par Fred901
Merci pour l'info Alias.