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Touches/bouttons utilisés ou pas

Publié : jeu. déc. 17, 2020 6:22 pm
par Cougar FFW04
Bonjour à tous,

Dans DCS y a t il un moyen simple et efficace de savoir si un "bouton", au sens large du terme (clavier, joystick,...) est utilisé ou pas et si oui de voir rapidement pour quel fonctions ou ensemble de fonctions s'il sagit d'un modificateur.

Thanks

Re: Touches/bouttons utilisés ou pas

Publié : jeu. déc. 17, 2020 7:23 pm
par jojo
A part en appuyant dessus pour voir si une fonction est associée, je ne vois pas...
Les modificateurs ont leur liste et sont attribués par périphérique.
Mais le modificateur d’un périphérique peut être utilisé avec les boutons d’un autre.

Par exemple bouton E comme modificateur sur la manette des gaz peut être utilisé avec les boutons du manche.

Re: Touches/bouttons utilisés ou pas

Publié : jeu. déc. 17, 2020 7:25 pm
par Cougar FFW04
jojo a écrit :
jeu. déc. 17, 2020 7:23 pm
A part en appuyant dessus pour voir si une fonction est associée, je ne vois pas...
Oui ca c'est la méthode galère que je voudrais eviter...
Mais bon c'est sur, comme ca ca marche... :exit:

Re: Touches/bouttons utilisés ou pas

Publié : jeu. déc. 17, 2020 7:27 pm
par jojo
Sinon aller « lire dans la matrice », dans le default.lua et diff.lua :emlaugh:

Re: Touches/bouttons utilisés ou pas

Publié : jeu. déc. 17, 2020 7:49 pm
par Cougar FFW04
jojo a écrit :
jeu. déc. 17, 2020 7:27 pm
Sinon aller « lire dans la matrice », dans le default.lua et diff.lua :emlaugh:
Aussi...
Je vais quand même m'assurer que ce que je veux faire est viable...
cf http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1821269
Et après j'avise :yes: