C'est curieux... vers la fin de l'entretien Nick Grey dit qu'il souhaiterait que pour DCS il ait la bataille d'Angleterre...
C'est pas Jason Williams qui avait dit il y a un an ou deux que son but était de tuer DCS ?
Re: Interview de Nick Grey
Publié : sam. août 08, 2020 1:51 am
par diditopgun
Interview très intéressante ! Sur le papier les nouveautés et domaines d'améliorations sur lesquels ils travaillent donne l'eau à la bouche. Mais ça va prendre encore quelques années et faudra voir le résultat final (C'est ED quand même...^^). En tout cas il répond plutôt franchement et sans trop de détours aux questions posées. Il a même fait une éloge de BMS c'est pour dire !
C'est curieux... vers la fin de l'entretien Nick Grey dit qu'il souhaiterait que pour DCS il ait la bataille d'Angleterre...
C'est pas Jason Williams qui avait dit il y a un an ou deux que son but était de tuer DCS ?
Jason n'a jamais déclaré ça.
Au contraire, il a toujours été très respectueux des concurrents, et à toujours calmé les posts où il intervenait, qui partaient dans des comparaisons.
Au contraire, il a toujours été très respectueux des concurrents, et à toujours calmé les posts où il intervenait, qui partaient dans des comparaisons.
On me l'avait dit, mais c'est faux apparemment.
Quoiqu'il en soit, Grey veut plus d'avions de Seconde Guerre mondiale dans DCS. Pour l'instant la communauté des amateurs de moteurs à pistons n'est pas séduite par DCS parce que DCS n'est pas assez spécialisé dans cette période. Mon impression est que si maintenant DCS intensifie le développement d'appareils et de maps dans des scénarios de Seconde Guerre mondiale... DCS avancera beaucoup moins dans le domaine moderne, où ce simulateur excelle vraiment. Est-ce un bon choix ? En plus Grey a tout d'abord parlé de faire une bataille d'Angleterre. Inévitablement on ne peut que penser à CloDo qui porte avant tout sur cette bataille et qui est assez pointu il faut le dire. DCS risquerait d'investir pour rien en allant taper dans une communauté qui se contente déjà de son simulateur spécialisé. D'un autre côté, Grey est un Anglais, on ne peut pas lui en vouloir de rêver de SA bataille d'Angleterre dans DCS.
Au contraire, il a toujours été très respectueux des concurrents, et à toujours calmé les posts où il intervenait, qui partaient dans des comparaisons.
On me l'avait dit, mais c'est faux apparemment.
Quoiqu'il en soit, Grey veut plus d'avions de Seconde Guerre mondiale dans DCS. Pour l'instant la communauté des amateurs de moteurs à pistons n'est pas séduite par DCS parce que DCS n'est pas assez spécialisé dans cette période. Mon impression est que si maintenant DCS intensifie le développement d'appareils et de maps dans des scénarios de Seconde Guerre mondiale... DCS avancera beaucoup moins dans le domaine moderne, où ce simulateur excelle vraiment. Est-ce un bon choix ? En plus Grey a tout d'abord parlé de faire une bataille d'Angleterre. Inévitablement on ne peut que penser à CloDo qui porte avant tout sur cette bataille et qui est assez pointu il faut le dire. DCS risquerait d'investir pour rien en allant taper dans une communauté qui se contente déjà de son simulateur spécialisé. D'un autre côté, Grey est un Anglais, on ne peut pas lui en vouloir de rêver de SA bataille d'Angleterre dans DCS.
Pas sur car ED a une équipe WW2 dédiée, après je dis pas qu'ils ne passeront pas certaines ressources dessus.
J'ai rédigé une transcription/traduction pour ceux qui ne sont pas à l'aise avec l'anglais ou qui n'ont pas une heure devant eux. Ça se passe ici.
Vous trouverez sur le même forum la transcription/traduction de l'interview de deux heures donnée la semaine dernière par Simon Pearson aux Grim Reapers.
Bonne lecture !
Re: Interview de Nick Grey
Publié : dim. août 09, 2020 10:36 am
par Ghostrider
Merci pour la trad
Re: Interview de Nick Grey
Publié : dim. août 09, 2020 12:26 pm
par pentaclenoirFR
Merci beaucoup pour la traduction, c'est vraiment très sympa
Beaucoup de projets, la campagne dynamique sera un vrai plus, le système d'accès simplifié MAC aussi, car c'est vrai que 275 pages de manuel, souvent en anglais c'est fastidieux.
Mais ce que j'attends le plus c'est la mise à jour du moteur graphique, indispensable pour ceux qui pratiquent la VR
Re: Interview de Nick Grey
Publié : dim. août 09, 2020 1:10 pm
par diditopgun
Merci Tugais pour les traductions !
L'interview des Grim Reapers est intéressante également, et il y a quelques réponses qui m'ont fait bondir...