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Inerview Matt Wagner du 24/09/2018

Publié : mar. sept. 25, 2018 5:51 pm
par diditopgun
https://www.gamingnexus.com/Article/579 ... t-Wagner-/


Pipo, violon, flute et two more [insert time]. :exit:

Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018

Publié : mar. sept. 25, 2018 7:36 pm
par jojo
Moving forward, we are committed to adding more and more aircraft from various eras of aviation and the inclusion of maps that span the world. An important aspect of this will be the move to a “world map”
Ah ben quand même, ça c’est ambitieux.

Bon, prévoyez un SSD 1 To pour la map lol

Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018

Publié : mar. sept. 25, 2018 7:47 pm
par diditopgun
A mon avis on aura une Terre ronde et non plus plate, mais ne vous attendez pas à un FSX/Xplane, ce sera du vide ou quasiment vide hors des maps payantes.
Et ça sent encore les bug à gogo quand ils vont transposer le tout... lol

Ce que j'attend le plus au tournant ce sont les nouveaux nuages.

Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018

Publié : mar. sept. 25, 2018 11:57 pm
par Angus
Des avions civils ... ben oui ça doit être trippant de voler sur 747 au dessus d'un Caucase remplit de SAMs et de fighters qui se tirent la bourre !!!! :emlaugh:
il parle d'un ATC correct , d'une campagne dynamique , et d'un meilleur modèle de dégats (je suppose que le blast des bombes rentre dans cette catégorie ? )
tout ça pour coller un peu plus aux codes du gaming actuel , cf les mods Coop à 4 joueurs de certains jeux ...
pourquoi pas ! mais sans faire de bashing , il y a du taf !!!! Faudrait déjà par commencer à bien intégrer les avions actuels dans tous les cas de figure .
rien que le JTAC par exemple , c'est qu'un petit détail mais quand on contacte un JTAC avec un AV8B l'audio du pilote prononce bien le callsign mais ne connait pas le nom de l'appareil sur lequel il vole ( blanc ....) .
De belles envies je trouve , affaire à suivre !

Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018

Publié : mer. sept. 26, 2018 9:22 am
par diditopgun
A propos des bombes voici ce que j'ai commenté récemment sur leur facebook :
CBU effectiveness, finally !!! Could you work on general purpose bombs effectiveness too please ?!! :)
Et la réponse du community manager:
General Purpose is actually pretty decent, there was a lengthy forum thread about it, what needs some love is the damage states of vehicles, many times you can hammer a tank with a dumb bomb, but it doesn't look like it did anything, the health bar in F10 will show something different. -NineLine/Norm
Sauf que souvent la barre de vie reste à 100%.... :hum: