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Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 6:54 pm
par clanitho
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 6:56 pm
par white-sky
Yep, rien d'impressionnant.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 6:57 pm
par clanitho
white-sky a écrit :Yep, rien d'impressionnant.
Y a quand même une fuite mémoire , ils bossent dessus .
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 7:06 pm
par Azrayen
white-sky a écrit :Yep, rien d'impressionnant.
Oh là là, mais... et le commentaire l'est ?
C'est un hotfix, après une sortie d'une version majeure. Par nature un truc rapide, au planning resserré, destiné à corriger les "graves" soucis (pas ceux qui feraient forcément le plus plaisir à untel ou untel, mais ceux qui empêchent le plus l'exécution du soft, genre CTDs).
Ça n'est pas impressionnant, et pas destiné à l'être non plus
'fin bon...
j'ai pas pris mes pilules aujourd'hui.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 7:10 pm
par white-sky
Bah c'était pas une critique, inutile de te remonter ainsi azou
C'est juste qu'effectivement, c'est un hotfix, y'a rien d'impressionnant ^^
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 7:13 pm
par Azrayen
P't'être mal lu le "ton" de ton post alors, s'il était juste factuel/cpt obvious
Sorry. Cachetons pris.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 7:21 pm
par sport02
moi qui pensait qu' ils avaient déjà corrigé l' Hdr
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mar. févr. 06, 2018 7:38 pm
par white-sky
Bon c'est de la merde quand même mais
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : ven. févr. 09, 2018 4:29 pm
par diditopgun
Hotfix 2
Toujours rien d'impressionnant comme dirait White-sky. Comprendre par là que la fuite mémoire au chargement du MP n'est toujours pas résolu...
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : ven. févr. 09, 2018 9:07 pm
par Syfylys
Concernant la fuite de mémoire au chargement, je viens de faire un test de temps de chargement et d'utilisation de la mémoire (sur le même ordinateur, DCS étant sur un SSD NVMe Samsung) :
Mission Caucase en local :
- Lancer une mission DCS 2.5 avec 16Go de Ram : temps de chargement 45 Secondes / % d'utilisation de la RAM : 61 % /Taille du programme DCS en mémoire : 7.5 Go
- Lancer une mission DCS 2.5 avec 32Go de Ram :temps de chargement 34 Secondes / % d'utilisation de la RAM : 41 % /Taille du programme DCS en mémoire : 8 Go
( De mémoire pour DCS 2.2, c'était une poignée de secondes pour la carte Nevada)
Serveur BuddySpike Caucase (car chez moi il a un Ping assez bas : 90ms)
- Lancer une mission DCS 2.5 avec 16Go de Ram : temps de chargement 176 Secondes / % d'utilisation de la RAM : 69 % /Taille du programme DCS en mémoire : 9.5 Go
- Lancer une mission DCS 2.5 avec 32Go de Ram :temps de chargement 143 Secondes / % d'utilisation de la RAM : 43 % /Taille du programme DCS en mémoire : 10 Go
Chaque test a été fait en redémarrant l'ordinateur pour ne pas bénéficier des effets d'aubaine du cache en RAM. Rayon de préchargement : 100 000
Je suis assez étonné par le volume chargé en mémoire au chargement et par la différence de temps de chargement.
Clairement 32 Go de Ram, il faut vraiment y aller pour le saturer.
Je n'ai pas fait le test en repassant à 64 Go de Ram, mais je doute que cela change beaucoup entre 32 et 64 Go).
Heureusement que ED travaille sur l'optimisation de la mémoire, car on ne peut demander à tous d'avoir de la RAM
(Note : j'utilise cet ordinateur pour du montage vidéo pro, d'où les 64 Go de Ram...).
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : ven. févr. 09, 2018 9:29 pm
par Angus
tes temps de chargement me laissent rêveur ... perso j'ai l'impression de revenir presque 30 ans en arrière , le temps où tu mettais ta disquette ,tu allais te faire un café , tu revenais et ton jeu était toujours pas chargé ....
Sans dec même sur la 1.5 sur les grosses missions multi je suis pas loin de 1à 2 minutes de chargement ... sur la 2.5 rien que rentrer sur l'éditeur de mission c'est 60 sec mini ... Bon j'ai pas de SSD aussi ... Mais bon on peut pas tous avoir un ordi de développeur non plus ....
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : ven. févr. 09, 2018 9:52 pm
par Syfylys
Oui ça me rappelle les temps de chargement de jeux comme Quake (le premier) ou Unreal ou ado, il fallait trépigner d'impatiente pendant plusieurs minutes avant de charger un niveau.
Et dire qu'en comparaison P3D V4 a un temps de chargement quasi instantané (même pour les scénarii très détaillés).
Après quand on voit la richesse des maps DCS cela oeyt s'expliquer...
Mais vivement l'optimisation car la version 2.5 est vraiment chouette.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : ven. févr. 09, 2018 10:01 pm
par Azrayen
Angus a écrit :Bon j'ai pas de SSD aussi ...
Tu as tout dit
Y'a probablement de l'opti à faire (que ce soit sur le sujet RAM ou chargement).
Après, même les temps que tu indiques sur 1.5 sont importants ! 1 à 2 minutes c'est "énorme".
J'imagine que ça peut provenir de la spécificité du simu ? Intéressé je suis de savoir le temps de chargement de BoS. Et d'autres JV récents, hors simu ?
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : sam. févr. 10, 2018 10:10 am
par white-sky
Moi ça me rappelle adibou 2, mais on est pas de la même génération je crois
Pour Az, même avec SSD, DCS 2.5 est de loin le jeu qui prend le plus de temps au chargement tout compris (lancement-éditeur-vol), face à ROF, Elite Dangerous... Bref en fait y'a que STALKER qui a l'époque pouvait s'en rapprocher.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : sam. févr. 10, 2018 2:18 pm
par Flav1
Lu,
sur BOS/M/K les temps de chargement sont bien moindre que sur DCS. Au feeling , rien de scientifique au chrono, aucune sensation d'attente démesurée pour un simu moderne.
reste que sur BOS/M/K ils n'ont toujours pas résolu le problème de file d 'attente pour rentrer sur un serveur. En gros si on est deux (ou 10) à rentrer en même temps, le serveur va donner un slot à 1 joueur et virer les autres qui sont dans la procédure de rejoin serveur) Mais ça, uniquement une fois la mission chargée....un bohneur quand un serveur restart...mais là n'est pas le sujet.
pour en revenir a DCS, entre 1.5R et 2.5B oui il y a des longueurs de chargement supplémentaire en 2.5B. Par contre pour la RAM, perso j'avais déjà une RAM saturée en Multi sur 1.5 .
en passant de 8 Go à 16go (puis 20Go) de RAM, le jeux réspire largement mieux.
quand j 'avais 8Go, la ram etait saturée a 7.99Go, le jeu "Stutterisait" ( micro freeze très désagréable en tournant la Vue avec Track IR), une horreur.
depuis les 16/20Go cela peut monter jusqu'a 14/15 Go mais y'a toujours de la marge, et c'est plus souvent 10/11Go en fonction des missions ( multi ou pas)
en gros, 8Go en tout cas chez moi, ca passe pas, il faut plus....
quid du lien entre mémoire Carte graphique, RAM et SWAP??
ps :
GTX 960 3Go
disques SSD windows et DCS (déporté)
Core I7 3770K @3.8Ghz
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : sam. févr. 10, 2018 9:03 pm
par CCrAsHH
salut,
Alors avec 8 Go ça passe bien, MAIS celà dépends de ton swap, entre autre la taille et sur quel support ( SSD ou HDD fragmenté ou pas aussi importe )
j'ai fait quelques essais et pour que ça plante pas j'ai avec mon W10 x64 8Go DDR4 2400Mhz avec un swap sur SSD avec ceci sur un espace disponible de 18071 Mo
initiale de 2000 Mo
Maximale 10000 Mo
si je change la valeur en dessous de 6000 Mo le jeu plante à chaque fois au lancement de mission dès que la mémoire arrive au maximum possible entre ram et swap...
si ça peut être utile pour certain et souhaitez changer votre swap pour atteindre les 16 Go, voici la procédure à suivre sous Windows 10 :
- Ouvrir le gestionnaire de fichier
- Faire un clic droit sur "Ce PC"
- Choisir les "Propriétés"
- Choisir l'onglet "Paramètres systèmes avancés"
- Dans la rubrique "Performances", cliquer sur "Paramètres"
- Dans la nouvelle fenêtre "Options de performances", opter pour l'onglet nommé "Avancé"
http://prntscr.com/icx87n
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : mer. févr. 14, 2018 4:07 pm
par diditopgun
Hotfix 3
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... ostcount=4
Point notable, le bug de non remplissage des bidons lors d'un ravito devrait être corrigé.
Les changelogs du Harrier et du 2000 sont ceux des patchs précédent donc rien de neuf officiellement....
PS: Zeus est en train de bosser sur la moving map du Harrier mais ça nécessite de refaire le codage de l'EHSD.
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : jeu. févr. 15, 2018 10:09 pm
par NicolasAIRAIR
diditopgun a écrit :
Point notable, le bug de non remplissage des bidons lors d'un ravito devrait être corrigé.
Salut Diditopgun !
ça a été vérifié? je sors d'un vol ou le ravitaillement a été bloqué a 3160Kg, alors que j'étais en configuration bravo..
Je suis le seul?
Re: Dcs World 2.5 hotfix
Publié : jeu. févr. 15, 2018 11:08 pm
par diditopgun
Je n'ai pas encore testé.