Editeur de mission: Petit trou de mémoire
Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#1Salut les gars
A moins qu'elle ait disparue à la dernière MAJ, je ne trouve plus l'option pour qu'un groupe IA d'avions soit visible avant son activation par trigger. Il me semble bien que cette option existait mais je ne la trouve plus. Il y a bien l'option "visible avant de démarrer" pour les véhicules mais il me semblait que c'était possible pour les avions. Ou bien ma mémoire me joue des tours.
Merci à vous !
A moins qu'elle ait disparue à la dernière MAJ, je ne trouve plus l'option pour qu'un groupe IA d'avions soit visible avant son activation par trigger. Il me semble bien que cette option existait mais je ne la trouve plus. Il y a bien l'option "visible avant de démarrer" pour les véhicules mais il me semblait que c'était possible pour les avions. Ou bien ma mémoire me joue des tours.
Merci à vous !
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#2Hello
Coche "Non controlé" + trigger pour le démarrage (déclenchant une action du groupe, qu'il faut également pré-régler IIRC)
++
Az'
Coche "Non controlé" + trigger pour le démarrage (déclenchant une action du groupe, qu'il faut également pré-régler IIRC)
++
Az'
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#4Alors c'est le passage d'un groupe A d'avions au roulage en partie dans une zone de déclenchement qui doit déclencher le démarrage moteur et le roulage d'un groupe B d'appareils. J'ai donc coché "activation retardée" pour le groupe B et je n'ai alors pas l'option "non contrôlé". Le souci c'est que le groupe B ne devient visible qu'à partir du moment de son activation déclenchée par le groupe A, or je voudrais qu'il soit visible en "cold and dark" avant. C'est parfaitement faisable lorsqu'l s'agit d'activer des unités sol (" visible avant de démarrer ") mais pas lorsqu'il s'agit d'aéronefs, visiblement.
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#5C'est faisable, en utilisant la méthode indiquée (qui ne demande pas de cocher activation retardée).
Et oui la méthode diffère de celle des objets sol.
Et oui la méthode diffère de celle des objets sol.
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#6Pour les helicos, ils doivent être au parking ou sur Farp pour que cette option soit proposée par l'éditeur de mission (non contrôlé).
Si tu as un départ au sol, l'option n'est plus dispo. Je n'ai pas verifié pour les navions.
Manu
Si tu as un départ au sol, l'option n'est plus dispo. Je n'ai pas verifié pour les navions.
Manu
W10 PRO. I7 6700K à 4GHZ. 32GO ram DDR3. Nvidia GTX 1070. 2 SSD Samsung EVO 500GO. HTC VIVE. Hotas Warthog. saitek Pro Flight Rudder Pedals. 3 ecrans 27" Samsung.
Vivre ensemble reste le plus grand challenge de l'humain.
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Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#8IIRC n'a rien à voir avec DCS, c'est une abréviation ; désolé si pas clair.
https://fr.wiktionary.org/wiki/IIRC
Ce qu'il faut pré-régler, c'est l'action de démarrage afin de pouvoir l'utiliser dans ton trigger ; si je me souviens bien, donc
https://fr.wiktionary.org/wiki/IIRC
Ce qu'il faut pré-régler, c'est l'action de démarrage afin de pouvoir l'utiliser dans ton trigger ; si je me souviens bien, donc
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Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#9Ou alors tu mets un trigger avec la règle « Groupe en partie hors zone(groupe:A ,zone de déclenchement:z1)» et action IA (groupe B) est inactif. Ensuite un autre trigger en règle « groupe en partie dans la zone(groupe:A,zone de déclenchement:z1) En action IA (groupe B) activé
Rien ne vaut une bombe!!!Ah si 2
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#10Ou alors tu mets un trigger avec la règle « Groupe en partie hors zone(groupe:A ,zone de déclenchement:z1)» et action IA (groupe B) est inactif. Ensuite un autre trigger en règle « groupe en partie dans la zone(groupe:A,zone de déclenchement:z1) En action IA (groupe B) activé
Pas con effectivement !
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#11Ca ne marche pas.
Il y a bien une commande démarrage sous le 3ème bouton du briefing et marquant sur la bulle d'aide: "actions déclenchées". Là je choisis démarrage, lui donne un nom mais ensuite je ne sais pas comment exploiter cette commande dans la fenêtre action ( la plus à droite) du menu des triggers. Donc j'en suis toujours au même point:
a) Si je valide "non contrôlé", l'appareil ne démarre jamais mais est visible dès le début mission, et se comporte comme un statique.
b) Si je valide " action retardée" il n'apparait sur le tarmac que lorsqu'il est déclenché par le trigger mais par contre, il décolle et suit ses waypoints.
Si je valide les 2 options, il se comporte comme en a), donc valider l'option "non controlé" le transforme en statique dans tous les cas.
J'ai essayé bien des options de la fenêtre action du menu trigger mais aucune ne semble convenir.
Il y a bien une commande démarrage sous le 3ème bouton du briefing et marquant sur la bulle d'aide: "actions déclenchées". Là je choisis démarrage, lui donne un nom mais ensuite je ne sais pas comment exploiter cette commande dans la fenêtre action ( la plus à droite) du menu des triggers. Donc j'en suis toujours au même point:
a) Si je valide "non contrôlé", l'appareil ne démarre jamais mais est visible dès le début mission, et se comporte comme un statique.
b) Si je valide " action retardée" il n'apparait sur le tarmac que lorsqu'il est déclenché par le trigger mais par contre, il décolle et suit ses waypoints.
Si je valide les 2 options, il se comporte comme en a), donc valider l'option "non controlé" le transforme en statique dans tous les cas.
J'ai essayé bien des options de la fenêtre action du menu trigger mais aucune ne semble convenir.
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#12C'est bon, j'ai fini par trouver :
Sélectionner l'unité IA
Options "Action retardée" et " Non Contrôlé" activées.
Définir un trigger pour une règle faisant apparaitre le groupe IA obligatoirement ( exemple: activer groupe IA si groupe joueur vivant) pour que l'unité IA apparaisse dès le début.
Bouton action déclenchée-effectuer la commande-Démarrage
Définir le déclenchement par rapport à l’événement voulu ( exemple: autre groupe en partie dans la zone de déclenchement voulue) et dans la fenêtre action, choisir "Tâche IA exécuter" et dans le menu déroulant, un seul choix apparait: La commande démarrage définie plus haut.
Et ça roule !
Merci à vous !
Sélectionner l'unité IA
Options "Action retardée" et " Non Contrôlé" activées.
Définir un trigger pour une règle faisant apparaitre le groupe IA obligatoirement ( exemple: activer groupe IA si groupe joueur vivant) pour que l'unité IA apparaisse dès le début.
Bouton action déclenchée-effectuer la commande-Démarrage
Définir le déclenchement par rapport à l’événement voulu ( exemple: autre groupe en partie dans la zone de déclenchement voulue) et dans la fenêtre action, choisir "Tâche IA exécuter" et dans le menu déroulant, un seul choix apparait: La commande démarrage définie plus haut.
Et ça roule !
Merci à vous !
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#13Yep, tu peux virer "Action retardée" et le trigger consécutif "Activer Unité". Ca va alléger ton édition de mission car c'est redondant avec le "Non controlé".
Bref Az' donnait la bonne réponse en poste 2...
Bref Az' donnait la bonne réponse en poste 2...
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#14Effectivement Az avait été très fort mais comme je le lui ai dit, j'avais pas tout compris sur les termes employés (llrc).
Je vais essayer ce que tu dis.
Merci à tous !
Je vais essayer ce que tu dis.
Merci à tous !
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#15Effectivement ça marche en enlevant la redondance.
Merci à toi.
je vais maintenant pouvoir animer les liners du mod récemment sorti.
Merci à toi.
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Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#16Dans le même ordre d'idée et maintenant qu'en version 2.7, comment faire démarrer un véhicule +/- 5min après le lancement de la mission ?
J'aimerais faire démarrer un véhicule "follow me" placé devant mon hélico et le faire rouler jusqu'à la piste après la fin de ma séquence de démarrage.
Thxxxxx
J'aimerais faire démarrer un véhicule "follow me" placé devant mon hélico et le faire rouler jusqu'à la piste après la fin de ma séquence de démarrage.
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Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#17Tu actives "démarrage retardé" et tu règles l'heure que tu souhaitestitof a écrit : ↑jeu. août 19, 2021 3:15 pmDans le même ordre d'idée et maintenant qu'en version 2.7, comment faire démarrer un véhicule +/- 5min après le lancement de la mission ?
J'aimerais faire démarrer un véhicule "follow me" placé devant mon hélico et le faire rouler jusqu'à la piste après la fin de ma séquence de démarrage.
Thxxxxx
Ou encore tu le script avec DCS pour le faire apparaitre à ta demande quand tu veux. Si tu veux on regarde ensemble un de ces 4
I7 1270k - 64 gb ram ddr4 - 3080ti
Quest 2 - hotas Warthog + F-18 stick - Winwing MIP - Winwing throttel F-18- TPR Tm
Quest 2 - hotas Warthog + F-18 stick - Winwing MIP - Winwing throttel F-18- TPR Tm
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#18moi je metterai un marqueur qui s'activerai dés que mon hélico bouge ( en hauteur, inclinaison, avec un trés petit rapport genre 2 °)titof a écrit : ↑jeu. août 19, 2021 3:15 pmDans le même ordre d'idée et maintenant qu'en version 2.7, comment faire démarrer un véhicule +/- 5min après le lancement de la mission ?
J'aimerais faire démarrer un véhicule "follow me" placé devant mon hélico et le faire rouler jusqu'à la piste après la fin de ma séquence de démarrage.
Thxxxxx
dés que le marqueur est actif, alors le véhicule bouge sur ses waypoints ( condition d'arret sur wpt 0 ou condition de réalisation sur le wpt1 de véhicule )
ainsi quelque soit le temps que tu vas prendre pour démarrer, le véhicule ne bougera que dés lors tu vas commencer à te sustenter
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine
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Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#19C'est en effet une option intéressante, je vais tester cela de suite ! Thxxxxzeufman a écrit : ↑jeu. août 19, 2021 3:37 pmmoi je metterai un marqueur qui s'activerai dés que mon hélico bouge ( en hauteur, inclinaison, avec un trés petit rapport genre 2 °)titof a écrit : ↑jeu. août 19, 2021 3:15 pmDans le même ordre d'idée et maintenant qu'en version 2.7, comment faire démarrer un véhicule +/- 5min après le lancement de la mission ?
J'aimerais faire démarrer un véhicule "follow me" placé devant mon hélico et le faire rouler jusqu'à la piste après la fin de ma séquence de démarrage.
Thxxxxx
dés que le marqueur est actif, alors le véhicule bouge sur ses waypoints ( condition d'arret sur wpt 0 ou condition de réalisation sur le wpt1 de véhicule )
ainsi quelque soit le temps que tu vas prendre pour démarrer, le véhicule ne bougera que dés lors tu vas commencer à te sustenter
Re: Editeur de mission: Petit trou de mémoire
#20voici un modéle pour intégrer à ta mission
le véhicule ne reprendra son chemin que si l'hélico se déplace à + de 3 km/h et altitude supérieur à 2 métres------------------------------------
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