DCS v1.5.4

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diditopgun
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DCS v1.5.4

#1

Message par diditopgun »

This Friday we hope to release 1.5.4 into the open beta. If after a week we see no blocking bugs in 1.5.4 OB, we will move it to the public build the following Friday.

Once 1.5.4 is released to the public build, we plan to release the F-86F / MiG-15bis 3rd party campaign.

Thanks
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... count=2111
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Loneman
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Re: DCS v1.5.4

#2

Message par Loneman »

Intéressant. On a le changelog ?

Ce serait bien si le Mirage était updaté par la même occasion, surtout en ce qui concerne les bugs au décollage (tire à gauche) et à l'aterrissage (arrière qui touche et roulette avant qui retombe lourdement).
A la chasse bordel !!!!!!
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#3

Message par diditopgun »

Le changelog est dispo généralement le jour même au moment de la mise à dispo du patch (et ne contient pas forcément les ajouts de modules 3rd party même s'ils sont bien inclus dans le patch).
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#4

Message par diditopgun »

Du gros lourd ! (y pas encore le changelog du mirage mais les modifs sont bien présentes ;) )
Today we'll release DCS 1.5.4 to Open Beta for open testing.

DCS World•Multiplayer. New integrity check system
•Multiplayer. New extrapolation algorithm ----------------------------------------------> ??????????
•Multiplayer. Added an input adjustment possibility
•New Campaign Builder design with multi language support
•ME. Payload panel. Added skin preview in the 3D view
•ME. Added new trigger UNIT’S ARGUMENT IN RANGE for checking animation argument for any 3D model in mission
•ME. Added new trigger PLAYER’S UNIT ARGUMENT IN RANGE for checking animation arguments for player’s 3D model of unit in mission
•ME. Added the ability to place helicopters on the ground for the cold and hot start
•Encyclopedia. New 3D view
•Options panel. New design
•Support of hot plug of input devices now
•Module manager. Added DRM button for activation/deactivation
•Returned moon in the sky (elle était parti ??? Peut être que la direction d'éclairage est corrigée du coup...?)
•Corrected animation of airshow cone
•Oculus Rift. RadioCommunications and triggered messages menu font increased
•Oculus Rift. Kneeboard and terrain clipping issues fixed
•Oculus Rift. Oculus Zoom action added to "UI layer" input options
•Oculus Rift. VR settings can now be applied without restarting GUI

DCS FC3•Su-27. CN Flight Manual updated
•Su-27. Added Russian training missions.

DCS Fw 190 •The Challenge campaign. Updated a few missions / all the briefing images.
•The Challenge campaign. Russian locale added.

DCS L-39•Fix of causeless fire in the hangar and formation below other aircraft
•Added gauges with imperial scales


DCS A-10C•Oxygen QTY pointer will move not discrete when test oxygen button depressed

DCS UH-1H•Some improvements and bug fixes for Sling load operations
•The hints now in Kneeboard (later it will fully removed from screen)

DCS Mi-8MTV2•Some improvements and bug fixes for Sling load operations
•The hints (about Weapon status, sling load status) now replaced to Kneeboard
•Now the ground crew can be called without setting an intercom, but opened Window
•R-863 in default is tuned on ME frequency
•Default position of the switch ДЕНЬ-НОЧЬ depends on the time of day
•Fixed failures in ME
•Added view on Cargo from pilot seats (LShift + LAlt + С), will tuned later
•Fixed mirrors status during mission start
•Parking brake fixed
•After Hot start:
•pitot heating initialize
•SARPP init state
•Air Inlet Particle Separator System is initialize
•GMC-1A already slaved
•Human radio modulation changed to AM
•Tail Rotor Control Failure, repair fixed

DCS SA342•Added SA342L model featuring Gun, Rockets, new camera with only daytime view, no NVG, rockets recoil to be corrected later
•Added SA342L separated manual
•Now both internal cockpit pilots bodies can be hidden using RShift+P key in sequence
•Corrected Flight Model in turns
•Corrected Flight Model in dives
•Corrected HOT3 missile to explode as soon as wire is cut
•Corrected Rotor torque behavior depending on speed
•Corrected pitch and roll stick sensitivity
•Corrected helicopter skids behavior at ground
•Now helicopter can land in grass
•Now external pilots bodies don't show when helicopter is set as uncontrolled in ME
•External copilot body is still visible when helicopter is set as static in ME, will be fixed later
•Corrected campaign missions to keep player current stage
•Corrected COMB warning at Alarm panel and manual accordingly
•Corrected Flares now reload when rearming
•Corrected Engine sound not to change while in Torque test
•Corrected Trimming with Magnetic brake
•Corrected wool wire to correctly reflect wind direction
•Corrected NADIR VENT parameter to display absolute direction the wind comes from
•Corrected SAS authority during turns


DCS C-101 •Corrected mirror far vision.
•Modified Special Options interface according to new appearance.
•Changed EB and CC available tasks in ME.
•Added CC Sea Eagle missile launch capability for AI. (pour le joueur à la saint glinglin....)

DCS Hawk •W key fixed - both toe brakes on.
•Fuel burn refined.
•Sight glass 3d object fixed - work in progress.
•Sight glass holders transparency fixed.
•TrackIR view limits set.
•Canopy glass external model more transparent.
•Brake pressure increased to hold aircraft on full power.
•Parking brake keyboard and joystick shortcuts set (LCTRL+W = off, RCTRL+W = on).
•Flaps changed default to F = next detent, LSHIFT+F = previous detent and renamed to Flaps group.

If after a week we see no blocking bugs in the 1.5.4 open beta, we will move it to the public build the following Friday.

DCS World Update News

This Friday we hope to release 1.5.4 into the open beta. If after a week we see no blocking bugs in the 1.5.4 open beta, we will move it to the public build the following Friday. Once 1.5.4 is released to the public build, we plan to release the F-86F / MiG-15bis 3rd party campaign.

Following the update of DCS World 1.5, we will shift our focus back to DCS 2.0 for the next update.
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Scalp
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Re: DCS v1.5.4

#5

Message par Scalp »

Il faut attendre encore une semaine ? :crying:
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#6

Message par diditopgun »

Normalement non...
Today we'll release DCS 1.5.4 to Open Beta for open testing.
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white-sky
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Re: DCS v1.5.4

#7

Message par white-sky »

Pour la stable uniquement l'attente, et c'est mieux comme ça tu sais, j'ai souvenir de périodes de bêta tests internes tout bonnement effrayantes...

Pour devancer les questions quant à "l'algorithme d'interpolation" pour le multi, il semble que cela soit un outil pour... Tadadaaaa ... Réduire le lag. Ensuite je sais pas trop pour le reste.

Mais cela ne saurait s'arrêter ici. AINSI, après moultes années de développement, Eagle Dynamics a réussi à surmonter son plus grand problème. LA LUNE éclaire du bon côté -_-

Mention spéciale au fait de pouvoir placer des hélicos en cold ou en hot start n'importe où sur la Map, je sens déjà que cette option va chauffer, rien que pour économiser de l'espace sur les bases aériennes en mettant les hélicos entre le taxi et la piste.

Nicolas
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Morpheus
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Re: DCS v1.5.4

#8

Message par Morpheus »

Me plaît bien ce changelog :yes:
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#9

Message par diditopgun »

Si les micros freezes en multi pouvaient disparaître ce serait le top.

Pour le placement des hélicos n'importe où sur la map c'est génial en effet, manque plus que pouvoir les ravitailler en pleine cambrousse sans FARP.
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#10

Message par diditopgun »

MAJ en ligne !!!! :cheer:
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white-sky
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Re: DCS v1.5.4

#11

Message par white-sky »

Je pense que ce sera la prochaine étape ça. C'est vraiment cool comme option, si ça vient à évoluer vers un ravito possible n'importe où, ce sera une résolution définitive de la vieille FARP moche.
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white-sky
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Re: DCS v1.5.4

#12

Message par white-sky »

Donc, excellente nouvelle bien qu'appelant à des tests !

Le fameux algorithme d'interpolation changé est issu d'une grosse réécriture du code multi et devrait désormais empêcher les "téléportations" des appareils clients quand ça lagge.

Bon, moi je demande à voir, mais l'espoir est peut-être permis ^^

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Ghostrider
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Re: DCS v1.5.4

#13

Message par Ghostrider »

Morpheus a écrit :Me plaît bien ce changelog :yes:
pareils :notworthy
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Ekran
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Re: DCS v1.5.4

#14

Message par Ekran »

Bonsoir,

Oui super la maj vivement qu elle se termine... Sinon dommage pour le 2000 pas pour cette maj va falloir patienter un peu... Mais top pour la gazelle !!
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Morpheus
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Re: DCS v1.5.4

#15

Message par Morpheus »

Bon ben pour le moment, dès que je veux valider des changements au niveau des options, écran noir :crying: je suis obligé de "tuer" DCS pour quitter. Et pour le L-39C, malgré le "Dismount Gunsight" il est présent :...:
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Sleipner
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Re: DCS v1.5.4

#16

Message par Sleipner »

Morpheus a écrit :Bon ben pour le moment, dès que je veux valider des changements au niveau des options, écran noir :crying: je suis obligé de "tuer" DCS pour quitter. Et pour le L-39C, malgré le "Dismount Gunsight" il est présent :...:
Pareil pour moi en essayant de désactiver la "Virtual Reality" car gestion du Track IR catastrophique.... écran noir!
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#17

Message par diditopgun »

Pour le problème d'écran noir j'ai supprimé le "option.lua" Dans le dossier "Config" de "partie enregistrées" puis fais une réparation du jeu et ça a fonctionné pour moi mais pas chez tous le monde...

Sur le forum ED ils proposent cette solution: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... stcount=39
Apparemment ça fonctionne mais chez moi je n'ai toujours pas ces lignes ajoutées et ça fonctionne quand même.... lol


@Matrix59 le Mirage 2000 est mis à jour, il n'y a pas encore le changelog.

En Multi le 6DOF du track-ir ne fonctionne pas sur M2000/gazelle/Mig-21 alors que sur les modules ED/Bellsimteck oui (FC3/A-10/UH-1H)
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Ekran
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Re: DCS v1.5.4

#18

Message par Ekran »

Re

Ok merci pour cette réponse mais du coup c est quoi les modifications sur le 2000. Meme probleme pour moi d écran noir je vais faire pareil que toi...

Ah les MAJ que du bonheur !
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Morpheus
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Re: DCS v1.5.4

#19

Message par Morpheus »

La manip du post de chez ED (merci Didi) fonctionne chez moi mais ..... impossible de "Dismount Gunsight" sur le L-39C pour moi :hum:
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#20

Message par diditopgun »

En Multi le 6DOF du track-ir ne fonctionne pas sur M2000/gazelle/Mig-21 alors que sur les modules ED/Bellsimteck oui (FC3/A-10/UH-1H)
Solution temporaire trouvée: démarrer DCS avec le track-ir en pause et l'enlever une fois cockpit.

Encore une fois ils ont super bien testé leur patch.... :...:

Pour le M2000 ils y a pleins de modifs mais en gros:
_INS
_PPA
_Comportement au décollage
_Nouveaux sons
_etc...
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Ekran
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Re: DCS v1.5.4

#21

Message par Ekran »

Ouai je découvre les maj du 2000 Wouah je suis aux anges le pied là !!
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diditopgun
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Re: DCS v1.5.4

#22

Message par diditopgun »

Change log du 2000 dispo dans la section correspondante.
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chrisgibon
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Re: DCS v1.5.4

#23

Message par chrisgibon »

M'a tout l'air d'être une belle daube cette mise à jour:
Je ne peux même plus configurer mes joysticks pour la gazelle alors que tout est OK dans la version stable,
J'ai aussi l'écran noir,
Du gros n'importe quoi...

Jekar
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Re: DCS v1.5.4

#24

Message par Jekar »

j ai eu un ecran noir en changeant des settings de la gazelle aussi
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white-sky
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Re: DCS v1.5.4

#25

Message par white-sky »

Les gars, faites le directement en cockpit y'aura pas de problème normalement.

Pour le 6DOF vous avez une superbe illustration de la communication des changelog entre ED et ses 3rd parties...

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