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Pas d'update cette semaine

Publié : ven. févr. 12, 2016 6:18 pm
par clanitho
Dear all,
Due to compiling errors in the code today, we are unable to build the new update that we had planned. Instead, the update will be next week.
Sorry for the delay.

Bah voyons on se reprend une semaine dans la vue ..... :argue:

Next week...

Publié : ven. févr. 12, 2016 6:21 pm
par Cyberstorm
Wags:

Dear all,

Due to compiling errors in the code today, we are unable to build the new update that we had planned. Instead, the update will be next week.

Sorry for the delay.

Thanks
No comment... :hum:

Re: Next week...

Publié : ven. févr. 12, 2016 6:27 pm
par Cyberstorm
Got a bunch of DCS bonus points to use? Here is your chance! Starting 12 February at 1500 GMT time and lasting until 15 February at 0900 GMT, use your bonus points to discount for all DCS modules (which participating in the bonus program) up to 50%!

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Petite consolation...

:banana:

Re: Next week...

Publié : ven. févr. 12, 2016 6:43 pm
par boo
Cyberstorm a écrit :Petite consolation...
Perso, comme j'ai mauvais caractère, j'aurai tendance à mettre leur promo à la poubelle, surtout si j'achète la campagne A10 avec le maverick qui fait planter le jeu..... Mais ça ! c'est parce que j'ai mauvais caractère. :exit:

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 10:34 am
par Skull Leader
Oui c'est bien dommage, j'avais un petit espoir mais rien au final...
Suite à vendredi prochain.

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 1:36 pm
par clanitho
Et 5 jours pour débugger et recompiler c'est nul, pourquoi ne publient ils des update que le vendredi ? :ouin:

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 1:56 pm
par overkillke2
Il y avait quoi de prévu pour cette update?

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 3:13 pm
par gpf
overkillke2 a écrit :Il y avait quoi de prévu pour cette update?
de nouveaux bugs..

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 3:14 pm
par overkillke2
ah ah !

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 4:22 pm
par MONSTERMAN
le même update que pour le 2.0 :yes:


---> http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=192893

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 4:56 pm
par overkillke2
Ok, merci.
En même temps vu ce qu'à apportée cette MAJ à la 2.0, je ne suis pas pressé de la voir arrivée sur la 1.5

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 5:43 pm
par clanitho
overkillke2 a écrit :Il y avait quoi de prévu pour cette update?
Ça:
Added 2/12/2016 (From the 1.5.3 Change Notes May Have Components Listed Above)
- Add emergency compass
- Add mirror (functions like rear-view camera for now)
- Add Super 530D TOF (time of flight) and TTI (time to impact) HUD calculations
- Add temporary switch definitions for controls binding
- Add text to Selective Jettison switch cover
- Add aux gunsight (HAUSSE switch, available in all modes except approach)
- Add early implementation of approach hold autopilot
- Add gear raise/lower rate variability
- Add aerodynamic loss of wing lift effects due to beta
- Add bingo fuel bug clickable tumblers (not functional, yet)
- Add clickable canopy handles & lock (be careful to lock it before takeoff!)
- Fix cockpit knobs that didn't act like knobs
- Fix HSI & ADI (Boule) giving incorrect heading
- Fix ECM box displaying invalid number on rearm
- Fix center pylon placement
- Fix HUD geometry
- Fix alignment of HUD elements
- Fix interception ring logic
- Fix GBU release crash
- Fix to sustained turn rate
- Fix for trim commands not having correct authority
- Fix for AP not functioning in area of low ground elevation
- Fix keyboard & joystick default.lua (hopefully this is the one...)
- Fix incorrect flight model tail airfoil shape
- Fix for calculations of tail aerodynamics & rudder effectiveness
- Fix for total wind velocity using wrong value
- Fix for incorrect fuel tank centroid
- Fix flight model shuddering on ground
- Fix HUD declutter switch
- Fix missing text on IFF panel
- Fix missing panel lighting
- Fix V/UHF radio knob controls PANNE light
- Fix rudder and vertical tail effectiveness calculations (particularly at high betas)
- Fix default.lua input definitions (naming, categories)
- Fix NWS light logic
- Fix NWS system pressure logic
- Fix authority of autopilot pitch controller
- Fix consistency of heading card and autopilot logic
- Fix canopy open/close by keyboard command
- Fix no communications in a few quickstart missions
- Fix 6DoF head limits
- Fix ground attack quickstart missions, had impossible payloads
- Fix taxi light switch position logic
- Fix GBU-12x2 center pylon misalignment
- Fix multiple canopy bugs
- Fix various miscellaneous bugfixes
- Fix afterburner popping sound issue
- Update gun snake logic
- Update input definitions
- Update transonic drag modeling
- Update roll/yaw coupling
- Update manual
- Update folder structure
- Update default VOR frequencies
- Update panel lighting (notice backlight interaction with shadows/sunlight now)
- Update cockpit textures
- Update control authority of rudder in normal FBW, full authority in spin mode
- Update spin mode behavior to account for yaw acceleration
- Update NWS gain calculations
- Update external model with various minor fixes and improvements
- Update fuselage drag calculations
- Update clickable canopy logic

Plus de nouveaux bugs ..... :yes:

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 6:54 pm
par MONSTERMAN
peut-être que cette semaine de plus va leurs permettre de corriger les bugs de cette release.......... :emlaugh:

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : sam. févr. 13, 2016 9:08 pm
par overkillke2
Je n'en doute pas...

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : dim. févr. 14, 2016 1:36 pm
par Ex Machina
Ils sont qd même bien plus réactif que certains autres 3th party, une chance pour nous !

Reste à développer les fonctions du radar (élévation, azimut,...) :hum:

++

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : dim. févr. 14, 2016 7:30 pm
par clanitho
Ex Machina a écrit :Ils sont qd même bien plus réactif que certains autres 3th party, une chance pour nous !

Reste à développer les fonctions du radar (élévation, azimut,...) :hum:

++
Réactif ??? Tout est relatif :hum:

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : dim. févr. 14, 2016 7:38 pm
par Ex Machina
Qd je vois des modules qui sont tjrs en beta depuis plus d'un an aprés leur sortie, qui plus est, des modules bcp moins complexe, sans radar, sans systeme gestion des armes, des missiles, du mdv... tu m'étonnes que je relativise !

++

Re: Pas d'update cette semaine

Publié : dim. févr. 14, 2016 7:54 pm
par Morpheus
J'optimisme
Tu optimismes
Il optimisme
Nous ..........

lol