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Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : sam. nov. 28, 2015 11:19 pm
par Azrayen
Hello

ED vient de publier quelques infos sur la "sortie" prochaine de DCS 2.0 (ici la VO).

Je résume/traduis/complète :

DCS 2.0 sortira tout d'abord (date visée : 30 novembre 2015) sur une nouvelle branche "Open Alpha"
  • Une branche, c'est au minimum une installation différente (y compris fichiers de config) + une gestion des versions (updater) séparée
  • Chaque branche est indépendante, ça veut dire que vous pouvez prévoir une (3e) installation de DCS (donc de la place sur votre DD), en plus de votre DCS branche normale/release (actuellement en 1.2.16) et de votre éventuel DCS branche open bêta (actuellement en 1.5.1).
  • Si vous manquez de place : il est conseillé de garder votre DCS normal (celui actuellement en 1.2.16) mais rien ne vous empêche de supprimer votre DCS open bêta (et ça n'empêchera aucunement le fonctionnement de l'open alpha), mais faites cette suppression plutôt après l'install (cf ci-dessous).
  • Pourquoi une 3e branche ? Parce que le moteur de terrain change de génération pour 2.0 ; DCS 1.5 utilise le moteur "T3" tandis que DCS 2.0 utilise le moteur "T4" ; ED est encore en train de bosser sur la conversion de la map Caucase sur le moteur T4 ; pour sortir Nevada dans les temps prévus, il est donc nécessaire de créer une branche spécifique pour DCS 2.0 / Nevada.
  • Pour le téléchargement et l'install de World en lui même, l'installeur web que vous pourrez récupérer va :
    1] copier/coller depuis votre install open beta (*) tous les fichiers inchangés puis ...
    2] télécharger uniquement les différences ; malgré tout, le téléchargement risque d'être long (~2Go et c'est sans compter la map en elle-même)
    (*) un intérêt de plus à conserver celle-ci, sauf si vraiment vous n'avez plus de place.
  • Pour le téléchargement et l'install de NTTR (Nevada), passez par le module manager ; en cas de souci, méthode manuelle cf post #26 de Highness :yes:
  • Pour le téléchargement et l'install de vos autres modules dans cette 3e branche, même principe que pour la carte (= via le manager, ou méthode manuelle en "secours")
  • On est bien sur une phase de test ; à l'issue de celle-ci, DCS 2.0 sera distribué sur la branche "normale", par mise à jour ; si vous n'avez pas envie de jouer au testeur, vous n'avez rien à faire, il vous suffit d'attendre la sortie "normale".
  • ED n'a pas encore décidé si DCS 2.0 rejoindrait directement la branche release, ou s'il y aura une étape intermédiaire par la branche open beta
DCS 2.0 est la première version qui supporte la carte NTTR (Nevada) ; l'open alpha est spécifiquement / uniquement pour cette nouvelle map
  • N'essayez pas de copier Nevada dans votre 1.5.1 ou votre 1.2.16, ça ne fonctionne pas ; vraiment, vous allez juste perdre du temps.
  • Prévoyez de la place sur votre DD pour Nevada si vous avez un N° de série (25Go)
  • Si vous n'avez pas de licence Nevada (numéro de série), il n'y a pas d'intérêt à télécharger l'open alpha 2.0 (sans carte, vous ne pourrez pas voler)
  • Notez qu'une fois l'open alpha terminée, DCS 2.0 sera bien sûr complet, et ressemblera essentiellement à DCS 1.5 + capacité à gérer plusieurs maps (le reste est +/- kif kif)
Une Open Alpha (ou une Open Bêta) est une version prévue pour faire des tests !
  • C'est "normal" si ça plante ou merdouille parfois : buvons frais !
  • Si vous voulez remonter des bugs à ED, faites le c'est fait pour !!! Mais dans ce cas ne copiez pas de fichiers de config depuis une autre install, n'installez pas de mods... etc. => gardez votre install "clean" !
  • A l'inverse si vous ne gardez pas votre install clean (c'est votre droit) => ne remontez pas de bug à ED
Et pour Steam ?
  • ED se laisse quelques semaines pour gérer les plus gros bugs avant de lancer la 2.0 sur Steam
J'ajoute un petit schéma de principe montrant les 3 branches.
NB : Pour tout ce qui est représenté après le 30 novembre sur ce schéma, j'ai représenté un des scenarii possibles ; je ne garantis pas l'exactitude, et il ne s'agit pas d'info officielle.
DCS_branches_v2.png

++
Az'

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : sam. nov. 28, 2015 11:24 pm
par usul
Merci pour ces éclaircissements.

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 12:17 am
par Hussard-54
Merci pour l info. :banana:

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 12:59 am
par Super_Baloo
Azrayen a écrit :Pour le téléchargement et l'install de World en lui même, j'imagine que le fonctionnement sera pareil que pour l'Open Beta à savoir : récupération sur votre install normale de tous les fichiers inchangés, téléchargement uniquement des différences ; malgré tout, le téléchargement risque d'être long.
On peut avoir un bref tuto sur la façon dont ça se fait ? je suis un boulet mais pour l'open beta j'ai tout téléchargé, j'aimerai éviter la prochaine fois si possible. Merci d'avance Az'

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 1:12 am
par Azrayen
Si ça se fait (*), c'est automatique et transparent.
Exemple ici => http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=184088 (descendre de quelques posts)

(*) à l'origine, pour l'open bêta, ED ne fournissait pas l'installeur complet (= un .exe + plusieurs gros .bin) mais uniquement un installeur spécifique sous la forme d'un petit .exe qui lançait la comparaison des fichiers/recopie de ce qui était dispo/téléchargement du reste via les fonctions de l'updater. Depuis la 1.5 (ou 1.5.1 ??) ED fournit l'installeur complet pour l'open bêta ; du coup je ne sais pas ce qu'ils choisiront comme méthode pour l'open alpha 2.0 à venir.

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 1:21 am
par Super_Baloo
Ok dac, on verra à la sortie de Nevada,

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 8:00 am
par MONSTERMAN
Si je comprends bien...nouvelle installation pour l'open beta, est-ce que ça veut dire aussi utilisation d'une activation pour l'installation des modules ?

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 10:48 am
par Azrayen
L'activation d'un module est lié au PC : ta licence utilisateur te donne le droit d'utiliser ce module sur un ordinateur.
Elle est indépendante de l'installation (ou de la branche) DCS.

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 11:11 am
par maverick6
Bonjour,

On a une idée des différences (améliorations?) entre le T3 et le T4 ?

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 12:29 pm
par Batou
bon maintenant on teste les alpha c'est de mieux en mieux...

question : ceux qui ont accès au Nevada gratuit (via le A10C) pourront il tester l'alpha ?

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 1:08 pm
par Fuchs
bah oui, pq ne pourraient ils pas?
Ils ont un sérial comme les autres

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 3:08 pm
par Boulling
Slash7 a écrit :bon maintenant on teste les alpha c'est de mieux en mieux...
Rien ne t'oblige à le faire...

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 4:03 pm
par white-sky
hâte que le bordel sorte que je puisse aller dépenser mes sous au casino :Jumpy:

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 6:23 pm
par Skull Leader
Salut,
Merci Az pour cet explication qui permet de mieux comprendre et voir venir, si les modules en Open-Beta ça ne me dérange pas là toutes ces versions Open-Alpha et Beta 1.5 et 2.0 je crois que je vais passer la main et attendre la version officielle v2.0.
Ce qui fait un peu râler c'est que tous les nouveaux ou futurs modules ne seront fonctionnels qu'avec la v1.5 ou v2.0, donc va encore falloir attendre mais ça va être longgggg...

J'attends la Gazelle avec impatience mais si elle fonctionne qu'avec la v2.0 je n'ai pas fini de tirer la langue...

Merci encore et bonne fin de journée.

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 6:56 pm
par Morpheus
Je n'ai vu nulle part que la Gazelle ne sortirait qu'avec DCS 2.0 ........ mais je suis peut être aveugle lol

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : dim. nov. 29, 2015 7:08 pm
par Skull Leader
Je n'ai vu nulle part que la Gazelle ne sortirait qu'avec DCS 2.0 ........ mais je suis peut être aveugle
Non il est possible que j'ai mal lu sur le topic de la Gazelle, tu sais avec tous ces modules l'erreur est possible.
Si elle est dispo pour la v1.2.16 pour moi ça sera mon cadeau de noël car je trouve ce module incroyable.
Merci Morpheus pour cette précision :notworthy

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 3:58 pm
par Super_Baloo
DUXFORD, UK, November 30th, 2015 – NEVADA Test and Training Range Map for DCS World 2 Open Alpha now available!

DCS 2 Web installer:
http://www.digitalcombatsimulator.co...ads/world/2.0/

The NEVADA Test and Training Range Map requires the purchase of a key that can be purchase and download from: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/

The Nevada Test and Training Range (NTTR) has the largest contiguous air and ground space available for peacetime military operations in the free world. The NTTR land area includes simulated air defense systems, mock airbases, and several target ranges. The NTTR was also used for nuclear testing. Today, it is home to RED FLAG and other military exercises that include countries from around the world. The NTTR map for DCS World 2 includes Nellis AFB, Creech AFB, McCarran International Airport and the infamous Groom Lake AFB (aka Area 51). This map also includes the city of Las Vegas, McCarran International Airport, and Hoover Dam.

Trailer:


Key Features of DCS: NEVADA Test and Training Range:
366,000 sq. kilometres that covers portions of Nevada, Utah, Arizona and California.
Highly detailed modelling of Nellis Air Force Base, Creech Air Force Base, McCarran International Airport, and the Area 51 facility.
Hoover Dam and Lake Meade.
All VOR and VORTAC radio navigation beacons.
High resolution mesh and textures around the detailed airbases.
The entire NTTR airspace as well indication of all sub-ranges.
Las Vegas, Pahrump, Mesquite, Moapa, Indian Springs, Boulder City and other cities and towns in and nearby the NTTR. This also includes all major roads, railways, and power lines.

Note: Customers that purchased DCS: A-10C Warthog while it was in beta (prior to February 21st, 2011) will be provided this map for free!


About DCS World 2

Digital Combat Simulator World (DCS World) is a free-to-play digital battlefield, focusing on military aircraft simulation. It includes a FREE TF-51D and an Su-25T attack aircraft.

DCS World 2 working with new Nevada Test and Training Range (NTTR) terrain module, that includes the largest contiguous air and ground space available for peacetime military operations in the free world. The NTTR land area includes simulated air defense systems, mock airbases, and several target ranges. The NTTR was also used for nuclear testing. Today, it is home to RED FLAG and other military exercises that include countries from around the world. The NTTR map for DCS World 2 includes Nellis AFB, Creech AFB, McCarran International Airport and the infamous Groom Lake AFB (aka Area 51). This map also includes the city of Las Vegas, McCarran International Airport, and Hoover Dam.

Additionally, DCS World 2 includes:
Powerful mission and campaign editors
Multiplayer
Massive inventory of air, land and sea combat units and weapons
Advanced AI
Fast mission generator
Dynamic weather and seasons
Training missions
Mission replay system
Pilot logbook
Support for multiple maps

This exceptionally detailed and realistic world simulation engine guarantees an engaging, real-world combat experience in this flashpoint region. DCS is a true "sandbox" simulation that can and will cover multiple time periods covering many types of aircraft and ground vehicles. DCS World allows both realistic gameplay and more casual play styles to suit the player.

Woot woot !

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:06 pm
par Chewme
DCS:WOLRD 2.0 est maintenant disponible:

https://www.facebook.com/DcsWorld/

http://www.digitalcombatsimulator.com/e ... world/2.0/


Enjoy :banana:


Ps: c'est une open Alpha :hum: .

PS2: grilled

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:24 pm
par Top Gun
:cheer: :cheer: :cheer: DL

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:32 pm
par overkillke2
Chez moi ça fait checking for updates et puis rien...

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:32 pm
par Jekar
comment fait on pour supprimer la 1.5?

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:36 pm
par overkillke2
Il faut supprimé la 1.5!?

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:42 pm
par Top Gun
C'est une installe à par overkillke2
Une fois l'icone sur le bureau fait une mise à jour et il fait l'installe tout seul !

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 4:55 pm
par overkillke2
C'est bon ça se lance.
Je ne sais pas pourquoi ça ne voulait pas met là, c'est parti pour 17 Go :Jumpy:

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Publié : lun. nov. 30, 2015 5:03 pm
par Top Gun
Installé !
j'ai peur de cliqué sur l'icone :biggrin:

:exit: