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Nouvelles captures EDGE

Publié : mar. sept. 02, 2014 11:28 am
par icemaker
ED à publié sur son Facebook quelques photos de Combined Arms sous EDGE:

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Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 11:35 am
par icemaker
une capture comparative de la version EDGE et actuelle ça montre bien les différences et aussi les similitudes...

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Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 12:02 pm
par Ghost_Dragon03
Avec les comparaisons c'est vraiment plus parlant.

Perso je trouve qu'Edge donne vraiment un plus niveau visuel et donc dans l'immersion.

Re: C.A wip pics from DCSW 2.0 !

Publié : mar. sept. 02, 2014 12:25 pm
par gilles41
tout comme AZ' cela met en doute

soit une surprise avec la carte du Caucase basculer en EDGE
soit une partie du Nevada premier massif
soit une autre surprise qui sort de derrière les fagots mais j'ai des doute

Re: C.A wip pics from DCSW 2.0 !

Publié : mar. sept. 02, 2014 1:40 pm
par Psycho
Icemaker répond indirectement à la question ici : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=186902
topics à fusionner peut-être ? :sorcerer:

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 1:57 pm
par icemaker
Azrayen a écrit :Ah, c'est fort sympa cette nouvelle herbe plus dense et diversifiée.

J'ai un doute, vous pensez que c'est le Caucase ? Les reliefs me paraissent adoucis par endroit, alors que ce n'était pas censé changer pour la map Caucase portée sous EDGE. :unsure:
À moins que ce ne soit la gestion de la profondeur de champ qui donne cette impression en floutant le fond...

++
Az'

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 1:57 pm
par icemaker
Psycho a écrit :Sur la 3eme et la dernière image, on peux voir des sommets de collines qui ne sont pas du tout adoucis, mais c'est vrai que dans l'ensemble ça fait plus soft.

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 1:58 pm
par icemaker
Bon la fusion a un peu merdé!!!
Mais c'est fait!
J'avais pas vu le message

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 2:02 pm
par mek
Oui merci... :busted_re

lol ;)

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 2:06 pm
par icemaker
mek a écrit :Oui merci... :busted_re
Désolé! :emlaugh:

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 3:02 pm
par Psycho
non mais pardonnez Icemaker, il sait pas bien comment fonctionne ce forum lol

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 3:05 pm
par stef57
Si ça représente le moteur EDGE, C'est vraiment beau....

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 3:29 pm
par mek
Oui c'est EDGE en wip...

On dirait bien le Caucase... j'ai pas encore vu la chambre de l'agriculture sur AREA 51 .. :Jumpy:

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 3:32 pm
par Azrayen
Ah, bien vu la comparaison, ça répond effectivement : c'est bien le Caucase, et c'est pas plus arrondi, juste flou ds le fond.

Gilles, pas de surprise, Caucase est prévu dans EDGE sauf que c'est un portage, pas une re-création. Donc nouveaux effets, herbe, ciel... oui / nouvelles montagnes, villes... non.

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 3:40 pm
par icemaker
Psycho a écrit :non mais pardonnez Icemaker, il sait pas bien comment fonctionne ce forum lol
:online2lo

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 4:01 pm
par Bacab
Ils ont parlé des performances du nouveau moteur par rapport à l'ancien ? Notamment sur les petites configs ?

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 4:15 pm
par icemaker
Non ED communique pas beaucoup sur les perfs de EDGE. D'ailleurs ils communiquent pas beaucoup tout court.

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 4:41 pm
par Mermin
Est ce que quelqu'un sait si c'est EDGE, qui en vue extérieur, gère le flou de profondeur? ou est ce que c'est de la retouche sur les screenshoots !?....ce qui par la même adoucis justement les trait des reliefs...

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 4:54 pm
par Azrayen
C'est une option intégrée à EDGE.

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 4:59 pm
par ogami musashi
Azrayen a écrit :Ah, bien vu la comparaison, ça répond effectivement : c'est bien le Caucase, et c'est pas plus arrondi, juste flou ds le fond.
Petite nuance, le DOF arrondi les captures mais l'éclairage et notamment l'ombrage des montagnes devrait quand même adoucir nos pyramides.

Il faudra attendre en effet le NTTR pour voir une nouvelle carte..et là c'est le drame.


Au niveau perfo il est prévu que ca gère mieux le multi thread et c'est censé gérer le SLI/CF. D'après les quelques infos glanées chez les éditeurs tiers il y aurait bien une amélioration des perfs.

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 5:02 pm
par Azrayen
ogami musashi a écrit :et là c'est le drame.
Meaning ?? :unsure:

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 5:06 pm
par Mermin
ok merci pour le rep Az'

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 5:13 pm
par Lilkiki
J'espère surtout qu'Edge aura de bien meilleurs FPS dès que l'on affiche 3 ou 4 IA (aéronefs) à l'écran (et ce malgré une config OC), multi-threads etc ...

J'ai surtout peur pour l'optimisation d' Anti-Aliasing en distance (vue les dernières vidéos F-86, Mig-21, FW-190 ..)

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 5:56 pm
par ogami musashi
Azrayen a écrit :
ogami musashi a écrit :et là c'est le drame.
Meaning ?? :unsure:
Ben que c'est pas pour tout de suite :yes:

Re: Nouvelles captures d'écran EDGE (Combined Arms)

Publié : mar. sept. 02, 2014 6:04 pm
par mek
ogami musashi a écrit :
Azrayen a écrit :Ah, bien vu la comparaison, ça répond effectivement : c'est bien le Caucase, et c'est pas plus arrondi, juste flou ds le fond.
Petite nuance, le DOF arrondi les captures mais l'éclairage et notamment l'ombrage des montagnes devrait quand même adoucir nos pyramides.

Il faudra attendre en effet le NTTR pour voir une nouvelle carte..et là c'est le drame.


Au niveau perfo il est prévu que ca gère mieux le multi thread et c'est censé gérer le SLI/CF. D'après les quelques infos glanées chez les éditeurs tiers il y aurait bien une amélioration des perfs.

Nuance # 2 :

L'option focus, c'est le Depth of field (champ de vue 1er plan = flou derrière ...cherchez pas :biggrin: ) DOF n'arrondi rien directement...peut etre l'effet Blur ?...
L' anti aliasing and co toujours important...
Pour les perfs fps, oui en effet, ED formule des nouvelles équations mathématiques pour les nouveaux shaders... mise à jours graphique des jeux vidéo ( ici simulation ) actuels.
On peut en déduire que plus beau ne veut pas dire plus lent :yes:

Si non, EDGE utilisera t'il la tesselation ?