Page 1 sur 3

Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 06, 2014 1:10 am
par Pâte-David
Bien le bonsoir à tous, j'ai attendu depuis hier pensant que ce topic verrait le jour mais puisque non et bien nous allons le faire naître ! :yes: Au cas où je l'apprendrais à quelques pilotes pointant le bout de leur nez en dehors de leur grotte, la beta de la 1.2.8 est disponible depuis avant hier.

Et avec elle un changement majeur que je pense certains attendaient tout comme moi, avec impatience .... :Jumpy: l'AFM pour le F-15C.

Surtout n'hésitez pas à partager tout les problèmes que vous découvrirez (majeurs ou mineurs, sans faire de mauvaise blague :hum: ), ici : http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=329


Pour une fois je suis ravis d'une MAJ, les nouveaux sons et effets pour le F-15C liés à l'AFM sont extras, sans parler de son model de vol ! On sent que ce n'est encore qu'une BETA, l'appareil réagit de façon brutale sur le roll à l'inverse du pitch mais je suis optimiste sur la suite et attends avec hâte le release final. Pour ce qui est du reste, je n'ai pas encore passé assez de temps. Et vous, qu'en pensez vous ?

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 06, 2014 5:29 pm
par MONSTERMAN
J'ai beau essayer mais pas de pilote automatique, que ce soit touches d'origine ou affectation sur le hotas !

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 06, 2014 10:01 pm
par Luzi
L'AFM apporte son lot de nouveauté. C'est une nouvelle façon de piloter, on réapprend, et c'est ça qu'est bon !

Sinon, quelques petites modifications: comme vous l'aurez remarqué, par défaut, l'avion est "instable", c'est pas vraiment le mot, mais si on veux garder une altitude, inclinaison, ou pitch correct, il faut constamment jouer avec le manche, ou trimer. Bon, pour éviter ça, je vous invite à mettre l'auto-pilote d'attitude (Q ou Alt+1), et vous retrouverez un pilotage un peu plus précis. A savoir que si vous "tirez" un peu trop sur le manche, l'autopilote se désactivera.
A noter encore, si vous voulez activer l'auto-pilote d'altitude (H ou Alt+4), il faut obligatoirement que l'auto-pilote d'attitude soit engagé.

Le ravitaillement a quelques problèmes, impossible de ravitailler en tant qu'host d'une partie multijoueur, ou même en solo. J'ai beau rester une minute dans les bons paramètres, le boomer me fait la gueule et refuse de me la mettre (le boom dans le réceptacle hein).

Voilà, sinon j'ai trouvé certaines réactions exagéré sur le forum d'ED, il y en a qui se plaignent que c'est dur d'atterrir, alors que si on respecte les paramètres, tout va bien ... J'ai pas encore réussi à casser le train.

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 06, 2014 10:29 pm
par Morpheus
Rien à voir avec le F15, dans les options au niveau "contrôles" le P51 "Facile" est ........vide, rien :crying: Et vous ??

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 06, 2014 11:53 pm
par Azrayen
Non, pas vide chez moi. Souci perso ?

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 07, 2014 12:31 am
par Pâte-David
La même Az, pour moi tout est bon concernant le P51. A propos du problème du refuel, ouaip je confirme :emlaugh: !

En revanche j'ai l'impression qu'il y a une légère baisse des performances, l'avez vous constaté ?

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 07, 2014 1:19 am
par Snax
Salut,
j'apporte mon grain de sel:

Cockpit Su-25T
  • très joli, on se croirait presque dans une F1 (voiture ou avion, moi je décide les deux), dommage ils ont viré la petite photo au-dessus de la banquette de gauche, j'aimais bien.
Cockpit Su-33
  • pareil, très belle modélisation, quasi pas d'impact sur les FPS, et pourtant j'ai une machine qui date.
AFM F-15C
les +
  • les nouveaux sons sont extras, j'aime quand on entend le JFS se mettre en route quand démarre (ça serait sympa si on devait respecter la procédure moteur 2, moteur 1 tiens).
  • c'est que les RPM n'affichent pas au dela de 96% avec les burners, obligation d'aller check les cadrans plus bas. (j'aime beaucou ce détail)
  • niveau radar maintenant ce n'est plus Target Unlock mais "Back to Search/TDWS", du coup on ne clear pas tout le radar et c'est bien aussi.
  • Quand on atterri, le touch est bien glissant, on sens bien tout l'appareil travailler.
les -
  • Durant l'approche, si on est parfaitement sur le glide, avec ou sans les bidons, je perds difficilement de la vitesse, même avec les AF sortis, et pourtant si on regarde juste sur Youtube, les F-15C ne sont systématiquement pas avec l'AF sorti.
  • comme j'ai lu plus haut, le rouli est "hardcore". si on fait des figures violentes, le pilote explose son crâne sur le canopy, malgré le headbobbing désactivé
  • Si on tire trop fort sur le manche pendant le décollage, les ailerons de l'avion ne touchent pas le sol, on peut
TF-51D
  • Sympa de donner le P-51D biplace désarmé gratuitement. Je connais plein de gens qui tout d'un coup voudront bien essayer DCS tiens ^^
Fonctionnalités Combined Arms
  • Ajout du rangefinder et du ballistic computer, mais j'ai pas encore trouvé comment l'utiliser.
  • Donner des ordres aux bateaux c'est sympa aussi, histoire de donner du challenge en hélico pour se posser dessus
Et je n'ai pas testé les hélicos car je ne les connais pas encore assez bien pour trouver des différences appréciables ou pas.
-------
Niveaux performances, je trouve même que sur certains détails c'est mieux, vu ma vieille bécane. Je charge un peu plus vite (en général je peux aller pisser :p)
La fumée me fait beaucoup moins perdre d'FPS (je tourne à 30FPS max graphismes à fond sauf la view distance et le FXAA à 4x)
J'ai pas encore testé des explosions en masse pour tester le calcul. Ca va être marrant.

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 07, 2014 7:24 am
par ogami musashi
Moi qui ai pris FC3 pour l'AFM du F-15 (lorsque c'était encore annoncé comme version définitive) la beta actuelle n'est pas exploitable.

Le CAS du F-15 est loin d'être finalisé et plusieurs erreurs de comportement sont a noter.

De plus je rejoins le camp de ceux qui ont des soucis de performances liés au objets statiques passant de 70 FPS a 30 FPS d'un seul coup, sans parler des freezes.

Bref je vais attendre les dernieres versions.

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 07, 2014 8:48 am
par Morpheus
Bon ben fait un "repair" de l'Open Beta, toujours pas de contrôles pour le TF51 "Facile" :crying:

Ps Chez moi le TF51D apparaît comme le P51D (Facile ou Réaliste) dans les options, chez vous aussi? Et le jeu n'a pas créé de TF-51_easy dans les inputs de Saved Games ............(Créé à la main ça marche pô :ouin: )

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 07, 2014 9:02 am
par Alias
Hello

Pour le F15C nouvel AFM

Pour moi les plus :
1) possibilité d'affecter l'axe des freins de roues directement depuis les options du jeu. gauche / droite ou avant

2) il me semble qu'il on aussi rajouté 2 axe pour les moteurs gauche et droite. peut être que je me trompe mais avant seulement possible avec le keybord. mais sans certitude

3)la procédure de démarrage respecte l'ordre de la mise en route des moteurs, avec le bruit de l'APU en plus ^^

4) modification de la mise en œuvre des pilotes auto et stabilisation de l'altitude

5) plus maniable en dog figth .... on pourra guner du MIG 29 et du SU 27 plus facilement en multi ^^

Pour moi il n'y a pas de moins mais seulement des bugs du à une béta

Comme:
1) perte de FPS certain

2) réaction déroutante des axe de vol

3) ravito quasi impossible jusqu’à preuve du contraire

4) pas de voile noir mais bloquage de commande de vol en cas d'excédant de G

5) impossibilité de repartir si on mort la terre au taxi mais en pleine PC ^^

6) jeux de lumière trop forte dans le PIT... avec soleil de face

Re: Feedback 1.2.8

Publié : jeu. avr. 10, 2014 1:38 pm
par Lib
Pour ma part je n'ai pas noté grand chose vu que j'ai du la tester 1/4 h en huey, mais il y a un truc qui m'a sauté aux yeux d'entrée de jeu c'est le temps de chargement de la mission qui est devenu exagérément long (pourtant juste un huey posé au sol en "hot from parking"...). :emlaugh:

Re: Feedback 1.2.8

Publié : jeu. avr. 10, 2014 7:22 pm
par Angus
Salut Lib , tu n'as pas testé le transport de chargement en Huey ? Je suis curieux de voir comment c'est modélisé . :yes:

Re: Feedback 1.2.8

Publié : ven. avr. 11, 2014 8:53 am
par ergo
Lib a écrit :Pour ma part je n'ai pas noté grand chose vu que j'ai du la tester 1/4 h en huey, mais il y a un truc qui m'a sauté aux yeux d'entrée de jeu c'est le temps de chargement de la mission qui est devenu exagérément long (pourtant juste un huey posé au sol en "hot from parking"...). :emlaugh:
Attention quand même : le premier chargement mission après une mise à jour peut être trèèèès long, car la mise à jour demande de temps à autre à refaire des pré-calculs pour le rendu graphique (calcul shader et autre connerie)

Donc faut faire 1 ou 2 chargement supplémentaire avant de conclure à un souci ;)

Re: Feedback 1.2.8

Publié : ven. avr. 11, 2014 12:34 pm
par Azrayen
+ 1 ;)

Re: Feedback 1.2.8

Publié : ven. avr. 11, 2014 8:51 pm
par Ghost_Dragon03
Angus a écrit :Salut Lib , tu n'as pas testé le transport de chargement en Huey ? Je suis curieux de voir comment c'est modélisé . :yes:
Je trouve que c'est une bonne nouvelle cette possibilité cela va augmenter les possibilités dans les missions.

Concernant la modélisation j'ai déjà vu des image et franchement, il n'y a rien à dire.

Image

Image

Re: Feedback 1.2.8

Publié : sam. avr. 12, 2014 7:16 am
par MONSTERMAN
Le train est pas sur les rails !!!! :exit:

Re: Feedback 1.2.8

Publié : sam. avr. 12, 2014 2:35 pm
par freemars
Et l'eau est toujours "miroir" !!! :exit: aussi

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 1:38 am
par Skull Leader
Attention quand même : le premier chargement mission après une mise à jour peut être trèèèès long, car la mise à jour demande de temps à autre à refaire des pré-calculs pour le rendu graphique (calcul shader et autre connerie)
Donc faut faire 1 ou 2 chargement supplémentaire avant de conclure à un souci
Salut,

Merci pour cette précision car j'ai eu quelques fois des missions plus ou moins rapides pour se charger, maintenant je comprends mieux.
Bon dimanche à tous.

Skull

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 9:11 am
par MikiBzh
Bizarre le comportement du F-15 quand même... Il faut que je creuse.

Est-il normal que ma liste de commande du F-15 justement, ne corresponde pas entre la 1.2.7 et la 1.2.8 ? Je n'ai plus les commandes MFD, TMS, CMS etc... pas sur que cela servait en 1.2.7 mais avant de me lancer dans une config pour le 1.2.8 je préfére savoir...

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 11:05 am
par sport02
MikiBzh a écrit :Bizarre le comportement du F-15 quand même... Il faut que je creuse.

.

ah bon !! je ne saurais te dire mais le travail n' est pas terminé .

sinon c' est presque " historique " , enfin le premier chasseur avec des mdv ressemblant plus a un simu qu' a un jeu video pour un soft qui remonte a lock on , ça date !!

ça s' arrose , enfin j' aime beaucoup .

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 12:02 pm
par Azrayen
MikiBzh a écrit :Est-il normal que ma liste de commande du F-15 justement, ne corresponde pas entre la 1.2.7 et la 1.2.8 ?
Il y a des ajouts en 1.2.8.
MikiBzh a écrit :Je n'ai plus les commandes MFD, TMS, CMS etc... pas sur que cela servait en 1.2.7 mais avant de me lancer dans une config pour le 1.2.8 je préfére savoir...
Je pense que tu te trompes, pas de commandes MFD, TMS, CMS etc... en 1.2.7.
Quant à se lancer dans une config, le faire maintenant c'est prendre le risque de devoir y retoucher à la sortie de la 1.2.8 en "release" (ou aux éventuels updates intermédiaires) ; à toi de voir ;)

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 12:20 pm
par MikiBzh
Merci Azrayen,

Mais je te confirme que j'ai bien des commandes TMS, CMS et MFD (entre autre) dans mon menu de commande du F-15C en version 1.2.7.

Je vais suivre tes conseils et faire une config propre pour la 1.2.7. Après, je tenterai de l'importer dans la beta.

Re: Feedback 1.2.8

Publié : dim. avr. 13, 2014 12:59 pm
par Azrayen
MikiBzh a écrit :Mais je te confirme que j'ai bien des commandes TMS, CMS et MFD (entre autre) dans mon menu de commande du F-15C en version 1.2.7.
Ah, j'imagine alors que c'est le résultat d'un bidouillage avec les commandes du A-10C ??
Pour être sûr, vire tes personnalisations (en les sauvegardant, hein ;)) et laisse DCS re-créer les fichiers, ça tranchera. :)

Attention pour le passage en 1.2.8, le système change. A priori la transition est gérée, mais... si tu dois re-construire qque chose à partir d'une base propre, je te conseille plutôt de partir de la bêta 1.2.8 vierge. Vu comment c'est foutu désormais, même si nouvelles commandes à la release, tu devrais t'en sortir sans souci.

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 14, 2014 10:16 am
par jorjio
hello,

Bon, je savais pas ou mettre mon post.

Ou trouve t'on la 1.2.8 beta et quel sont vos conseil pour l'essayer sans toucher à dcs 1.2.7 installer.

merci d'avance

Re: Feedback 1.2.8

Publié : lun. avr. 14, 2014 10:19 am
par sport02
http://www.digitalcombatsimulator.com/e ... open_beta/

en gros c 'est un autre jeu que tu installes ( DCS World Open Beta ) ,
a l' installation il va repomper les fichiers d' origine que tu as sur ton dcs world d' installé et pour cela il faut virer tous les mods avant d' installer cette beta , sinon le telechargement necessaire sera plus lourd ( retelecharger tous les fichiers d' origine ,modules )