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modifier les coalitions
Publié : sam. mars 29, 2014 4:55 pm
par tips
Bonjour,
J'ai fait une mission et je voudrais, après coup, modifier la coalition rouge : passer des bleues dans les rouges.
Mais comment ?
Merci de m'aider si c'est possible de faire ce que je demande.
Re: modifier les coalitions
Publié : dim. mars 30, 2014 2:16 pm
par diditopgun
Encore une chose super bien pensée made in ED, malheureusement tu ne peux plus changer la coalition une fois que tu as commencé à éditer ta mission...
Re: modifier les coalitions
Publié : dim. mars 30, 2014 3:44 pm
par tips
M....e, enfin zut! tant pis, mais c'est rageant tout de même quand tu as fait une mission bien chargée !
Re: modifier les coalitions
Publié : lun. mars 31, 2014 11:43 am
par white-sky
Peut-être y'a t'il moyen de modifier le fichier miz mais il faut un logiciel de codage que je n'ai pas...
Re: modifier les coalitions
Publié : lun. mars 31, 2014 8:55 pm
par Azrayen
Le fichier miz, c'est juste un zip qui contient les éléments de la mission, hein
Pour la question des coalitions, oui c'est "chiant" mais le remède pourrait être pire que le mal.
Que devrait-il se passer si vous avez mettons UK et France dans la même coalition bleue, avec des appareils et troupes au sol sur une même base aérienne, et que vous décidiez (au hasard, parce que la France aurait annexé les iles anglo-normandes, toute ressemblance... etc.) que les Britanniques deviennent rouges ?
Les possibilités de bug sont multiples... et seraient bien plus chiantes à gérer
in fine que d'avoir à se construire sa mission avec un canevas bien fixé dès le départ.
On l'a tous fait, on a tous pesté contre, mais... avec le recul, je me dis qu'on peut vivre avec
++
Az'
Re: modifier les coalitions
Publié : lun. mars 31, 2014 9:21 pm
par Psycho
Azrayen a écrit :On l'a tous fait, on a tous pesté contre, mais... avec le recul, je me dis qu'on peut vivre avec
+1
Une fois que c'est bien rentré dans la tête (après avoir refait entièrement 2, 3 missions
), c'est la 1ere chose à laquelle on pense en commençant une mission et finalement on se passe facilement d'un changement de coalition.
Re: modifier les coalitions
Publié : lun. mars 31, 2014 10:57 pm
par Robin Hood
A une époque, il y avait un mod pour changer un pays de coalition, à condition qu'il n'ait aucune unité sur la carte. Dans ce cas, ça devrait être faisable.
Théoriquement c'est encore possible, mais en éditant la mission à la main, et il faut savoir comment faire. Perso, je ne m'y suis pas risqué.
Re: modifier les coalitions
Publié : lun. mars 31, 2014 11:07 pm
par Azrayen
Robin Hood a écrit :à condition qu'il n'ait aucune unité sur la carte.
C'est vrai qu'avec cette condition là, la possibilité de modif pourrait (devrait ?) être offerte "de base" par l'éditeur.
Re: modifier les coalitions
Publié : mar. avr. 01, 2014 8:24 am
par tips
Robin Hood a écrit :A une époque, il y avait un mod pour changer un pays de coalition, à condition qu'il n'ait aucune unité sur la carte. Dans ce cas, ça devrait être faisable.
Théoriquement c'est encore possible, mais en éditant la mission à la main, et il faut savoir comment faire. Perso, je ne m'y suis pas risqué.
Oui, sur FC2 on peut changer les coalitions: le symbole des 2 petits drapeaux dos à dos nommé "coalitions" le permet. Mais sur DCS: quedal, c'est autre chose. Et je ne vois pas comment faire autrement.
Robin dit: "en éditant à la main" tu veux dire en dézipant ? mais après je ne vois pas comment.
Re: modifier les coalitions
Publié : mar. avr. 01, 2014 5:32 pm
par ergo
Pour avoir déjà eu l'idée (pas très heureuse) de regarder un fichier .miz :
le .miz est un fichier zip, dedans se trouve un fichier nommé "mission"
Et dedans tu as tout ce qui faut.
Le soucis c'est qu'il y a une sorte de hérachisation des objects et que tu ne peux pas modifier le parent d'un objet .... et comme par hasard le premier parent c'est la coalition.
Donc si tu veux changer de coalition, ca implique que le fichier a perdre les références de tout les fils, donc toutes le objets du pays en question. Il faut donc tout les supprimer. (C'est pas aussi simple que de dire "France = Bleu")
C'est le bordel (surtout quand on sait que derrière il y a les triggers, etc ....) donc bon ... impossible simplement, et ED ne c'est pas penché dessus pour l'intégrer dans l'EM
Re: modifier les coalitions
Publié : mar. avr. 01, 2014 10:04 pm
par tips
ergo a écrit :
le .miz est un fichier zip, dedans se trouve un fichier nommé "mission"
Oui, ça je sais
ergo a écrit :
Et dedans tu as tout ce qui faut.
Mais comment faire pour lire ce qu'il y a dedans ce fichier, avec quoi l'ouvrir ?
Merci.
Re: modifier les coalitions
Publié : mar. avr. 01, 2014 10:42 pm
par ergo
C'est un fichier text, ca s'ouvre avec un éditeur de texte (notead)
Re: modifier les coalitions
Publié : mer. avr. 02, 2014 1:55 am
par Robin Hood
Le fichier "mission" (sans extension) est en fait un fichier texte de code LUA. C'est là que tu peux changer les coalitions. Mais comme dit Ergo il faut qu'il n'y ait aucun objet appartenant à la coalition sur la carte. Et même dans ce cas, ce n'est pas si simple, je crois bien qu'il y a plusieurs passages à modifier dans le fichier.
Re: modifier les coalitions
Publié : mer. avr. 02, 2014 10:04 am
par Alias
Une chose qui aurai été pas mal dans l'éditeur, c'est de pouvoir faire de copier coller de plusieurs groupe d'unité, et aussi des triggers.
Qu'on puisse les réutiliser dans une autre mission.
Re: modifier les coalitions
Publié : mer. avr. 02, 2014 10:17 am
par tips
Robin Hood a écrit :Le fichier "mission" (sans extension) est en fait un fichier texte de code LUA. C'est là que tu peux changer les coalitions. Mais comme dit Ergo il faut qu'il n'y ait aucun objet appartenant à la coalition sur la carte. Et même dans ce cas, ce n'est pas si simple, je crois bien qu'il y a plusieurs passages à modifier dans le fichier.
Ok, merci, je lui ai mis un .lua, et je l'ai ouvert avec PSPad qui est un super logiciel pour ouvrir et modifier les fichiers .lua.
Et vive les C6!