EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : sam. mars 15, 2014 10:10 am
La simulation de vol de combat
https://ts.checksix-fr.com/
Pas faux. Et hop un nouveau topic.LUSO 83 a écrit :C'était pas forcement le bon post ou mettre ces screens
Oui c'est le Caucase.LUSO 83 a écrit : mais c'est apparemment du EDGE, et cela serait au dessus du Caucase.
Pourquoi créer une carte centrée sur la zone d'essais et le polygone d'entraînement du Nevada ( NTTR ) ?
La carte à l'origine commencée comme un projet tierce partie (ndlt : je traduirais par externe dans le texte) sans intervention de Eagle Dynamics. Cependant, quand nous avons commencé à développer DCS : A-10C , nous avons réalisé que cette carte pourrait servir d'emplacement idéal pour les missions de formation A- 10C . Pour ce faire , nous avons officiellement mis en place un partenariat avec l'équipe externe pour aider à rendre cela possible. Nous étions tellement confiants dans cette entreprise que nous avons inclus une version très tôt dans le cadre de la bêta d'origine A-10C .
Malheureusement , pour plusieurs raisons , l'équipe externe s'est dissoute et Eagle s'est retrouvé avec le bébé d'une carte NTTR promise aux clients qui avaient acheté dans le cadre d' A-10C . Après avoir repris le projet , il est vite devenu évident que le moteur de TFCSE actuelle était incapable de gérer la carte à des niveaux de qualité souhaités vis à vis de la performance. Afin de réaliser cette carte promise au départ, un tout nouveau générateur d'image s'avérait nécessaire ... plus tard il est devenu un élément clé du moteur graphique d'Eagle Dynamics ( EDGE ) .
Construire un nouveau GI n'est jamais une tâche facile ou rapide, et cela s'est confirmé pour EDGE. Cependant , la carte NTTR prévue s'avérait un excellent banc d'essai pour les nouvelles technologies de rendu de la carte EDGE . Donc , tout cela étant dit, le NTTR a été développé pour les raisons suivantes :
1 - Pour les missions de formation des avions occidentaux .
2 - Pour honorer achats bêta A- 10C .
3 - Permettre la création de missions de type Red Flag centrées sur la NTTR .
4 - banc d'essai de la technologie EDGE .
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REMARQUE : Rien de ce qui suit n'est 100 % officiel . C'est seulement moi qui vous aide en centralisant les informations.
Qu'est-ce que EDGE ?
EDGE , baptisé en interne , Eagle Dynamics Graphic Engine, est un nouveau générateur d'images ( GI ) construit de zéro qui a permis de nombreuses améliorations pour l'environnement DCS .
Qu'est-ce que ce générateur d'images ( GI ) dont les gens n'arrêtent pas de parler ?
Un générateur d'images ( GI ) est une autre façon de décrire ce qu'est EDGE . Image Generator ( IG ) est un terme générique pour quelque chose qui génère les images sur votre écran . EDGE un terme inventé par le staff pour décrire la génération d'images ( GI ) et est tout simplement un acronyme .
Lorsque EDGE sera publié ?
Étant donné que EDGE est construit à partir de zéro , il faudra du temps pour intégrer tous les éléments qui sont nécessaires pour le rendre jouable à des performances acceptables .
Quels sont les avantages de EDGE ?
· EDGE permet de supporter DirectX 11
· Obres dynamiques sur le terrain et les montagnes
· Le support du Clipmap
· Nombre supérieur de l'objet
· Résolution supérieure du maillage du terrain
· Modèles d'arbres plus détaillées
· Effets graphiques meilleurs
· Haute résolution des textures de la route
· Possibilité d'avoir des panneaux de signalisation et des signaux lumineux
· objets au sol supplémentaires ( rochers , cactus , etc )
La mer Noire dans son état actuel profitera t'elle de tous les avantages EDGE ?
Non, puisque la technologie derrière EDGE est radicalement différente , tout comme les outils de création, le terrain doit être construit avec les améliorations de EDGE à l'esprit . C'est une entreprise énorme et pas une tâche facile de refaire quelque chose. Cependant, il a été déclaré que la carte de la mer Noire n'évoluera pas.
Y at-il des cartes en cours qui profitent de EDGE ?
Oui , la première carte à bénéficier de EDGE est le Nevada . Les développeurs de DCS : WWII ont déclaré que leur carte va profiter de la technologie EDGE .
Où en est la carte Nevada ?
Il a été déclaré que la carte Nevada se ferait en priorité mais il reste du travail pour terminer le moteur EDGE.
Si la carte Nevada se fait en priorité, pourquoi ne pas poster des captures d'écran à la communauté ?
EDGE est le noyau sous-jacent de la carte Nevada . Si EDGE est dans un état où il n'est pas capable d'exécuter ou montrer son potentiel , (mauvaises performances, pas d'anti- alisting / « effets d'escalier » , etc ) , les captures d'écran pourraient ne pas être possibles .
Quelle est la taille de la carte Nevada ?
À l'heure actuelle, l'information officielle est que la carte sera de 360 x 360 km , qui comprendra Las Vegas, Groom Lake, Nellis, le lac Mead, et le barrage Hoover.
- Infos sur la taille de la carte - http://forums.eagle.ru/showpost.php?...41&postcount=4
Quelle est la résolution des textures de la carte Nevada ?
Lors d'une mise à jour il a été dit: " Les abords immédiats des trois bases aériennes utilisent 1 mètre de résolution de texture. Les zones périphériques de la carte sont une résolution de 16 mètres , et les zones intermédiaires se situent à des résolutions entre 2 et 4 mètres. ».
Quel sera le coût de EDGE/Nevada?
EDGE est le moteur de rendu. Il a toujours été dit que le plan est de fournir la carte Nevada gratuitement pour les utilisateurs qui avaient pré-commandé: DCS A-10C Warthog bêta .
Alors, quel va être cout du Nevada si je n'ai pas de pré- commande?
voir ci-dessous
Comment vais-je basculer entre les cartes ?
Lors de la création d'une nouvelle mission, les auteurs peuvent spécifier quelle carte à utiliser. Cette fonction est déjà mise en œuvre , mais il n'y a que la carte actuelle.
Les questions typiques qui n'ont pas de réponses :
Pourra-ton percuter les arbres?
Les outils de création vont-ils être mis à la disposition du public ?
Quel est le coût du Nevada si je n'ai pas de pré-commande DCS : A10C ?
Quand de nouvelles captures d'écran seront-elles publiées?
Quand il sortira ?
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juin 2013
Le travail sur de nouvelles technologies de rendu se poursuit
Le nouveau générateur d'images ( GI ) la technologie est actuellement en développement et sera présenté à DCS World quand il sera prêt . Éléments du nouveau GI comprennent :
- Terrain plus détaillées .
- Des effets graphiques améliorés.
- Serveur dédié.
- Support de DirectX 11.
- Animation du squelette pour l'infanterie.
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Quelques éléments se confirment :
1 - Une grande partie de la carte Nevada est fait, mais les aspects de celui-ci pourraitent certainement changer entre maintenant et la sortie .
2 - L'effort original a été fait par un tiers , mais pour diverses raisons , cet effort n'a pas fonctionné et l'équipe d'Eagle a du tout redémarrer à partir de zéro .
3 - En raison du nombre énorme d'objets au sol, augmentation du maillage et tailles des textures, un nouveau générateur d'image ( IG ) a dû être créé pour l'exécuter à un taux de rafraichissement à plus d'un chiffre. La création d'un nouveau GI est une entreprise énorme et il faut beaucoup de temps. Plus que toute autre chose, cela a été la raison de ce retard.
4 - Il n'y a eu aucun changement dans notre plan visant à rendre cette carte disponible gratuitement pour ceux qui ont acheté la version bêta A-10C .
5 - Compte tenu de la nature de la carte, j'imagine que la plupart des missions s'articuleront autour de la formation , mais certainement de grandes campagnes de type Red Flag sont également possibles.
6 - Nous n'avons pas d' ETA en ce moment .
Options nouveaux nuages pour EDGE :
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...99&postcount=2
Lorsqu'il y aura un changement à ce qui précède, il y aura des nouvelles officielles de celui-ci .
Yep le 190 D9gilles41 a écrit :dans la liste des screens
c'est la vu du pit du FW non ???
ça date de 2011 on a peut-être des changements là dessus...ergo a écrit :360x360 km ..... c'est même pas le quart de la taille de la carte de la Crimé (actuel) dans DCS.
Le débat sur l'utilité du Nevada serait plus à sa place là : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=182794ergo a écrit :360x360 km ..... c'est même pas le quart de la taille de la carte de la Crimé (actuel) dans DCS.
le lien est invalide : "Invalid Post specified".icemaker a écrit :Options nouveaux nuages pour EDGE :
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...99&postcount=2
Je n'ai fait que traduire ce qui est marqué dans le post cité en début de message, mais j'ai quand-même modifié la phrase en question.Azrayen a écrit :Ice, me suis fait avoir avec ton "rien de tt cela n'est officiel", tu devrais IMO écrire "le paragraphe qui suit..." parce que la première partie (avant l'avertissement donc) c'est un post de Wags donc pas "en off" mais bien "officiel" : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... count=3555 (et daté 2014)
++
Az'
Négatif, c'est plutôt le lien d'Ice qui a souffert du copier/coller au moment de la trad, rien à voir avec un quelconque "méchant ED"...Lib a écrit :Ils font un drole de ménage sur les fofo d'ED en ce moment.
Merciicemaker a écrit :Je n'ai fait que traduire ce qui est marqué dans le post cité en début de message, mais j'ai quand-même modifié la phrase en question.