MQ-1A Predator et tir AGM-114K
Publié : sam. mars 09, 2013 12:46 pm
Le drone Predator peut tirer ses deux missiles Hellfire sur un point fix ou un groupe/unité.
Pour tirer sur un point fix (batiment/cible fix/ect...):
Rôle: "Ground attack"
Options avancées du waypoint:
_ "Perform task" --> "bombing" ou "attack map object"
Pour tirer sur un groupe de véhicule:
Rôle: "AFAC"
Options avancées du waypoint:
_ Suprimer la fonction "FAC-a"
_ "Option" --> "ROE" --> "Weapon free" (en "Open fire" il se restraindra à sa mission d'"AFAC" et ne tirera pas malgrès la suppression de la fonction "FAC-a")
_ "Perform task" --> "Attack Group" ou "Attack Unit"
Donc voilà comment ED nous oblige à se tordre l'esprit et contourner les choses pour faire tirer un pauvre missile sur un véhicule....
PS: ne pas oublier de faire "New payload" pour lui ajouter les AGM-114K, par defaut il n'y a que "EMPTY" de disponible.
Si sa peut aider certains et éviter les arrachages de cheveux avec l'éditeur.
Pour tirer sur un point fix (batiment/cible fix/ect...):
Rôle: "Ground attack"
Options avancées du waypoint:
_ "Perform task" --> "bombing" ou "attack map object"
Pour tirer sur un groupe de véhicule:
Rôle: "AFAC"
Options avancées du waypoint:
_ Suprimer la fonction "FAC-a"
_ "Option" --> "ROE" --> "Weapon free" (en "Open fire" il se restraindra à sa mission d'"AFAC" et ne tirera pas malgrès la suppression de la fonction "FAC-a")
_ "Perform task" --> "Attack Group" ou "Attack Unit"
Donc voilà comment ED nous oblige à se tordre l'esprit et contourner les choses pour faire tirer un pauvre missile sur un véhicule....
PS: ne pas oublier de faire "New payload" pour lui ajouter les AGM-114K, par defaut il n'y a que "EMPTY" de disponible.
Si sa peut aider certains et éviter les arrachages de cheveux avec l'éditeur.