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Preliminary DCS Change Log 1.2.3

Publié : mer. déc. 19, 2012 9:12 pm
par mek
Ca viens de tomber :

Preliminary DCS Change Log 1.2.3
Preliminary DCS Change Log 1.2.3

ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1632049 :)

ps : me suis trompé de topic, c'est DCS WORLD , si un modo passe par là...merki..

Publié : mer. déc. 19, 2012 11:15 pm
par Azrayen
done.

Publié : jeu. déc. 20, 2012 10:22 am
par codenamepanzer
Plein de bonnes choses, mais ils ont oublié BS2 avec de tete quelques problèmes majeurs: batiments noirs dans shkval (après un ALT-TAB), data link non fonctionnel ou aléatoire avec IA .......

Publié : jeu. déc. 20, 2012 10:30 am
par ergo
Le BS n'est plus une priorité pour eux ... hélas.

Mais bon, attendons la version, Wags n'a peut être pas tout dis (ca m'étonnerai, mais bon)

Publié : jeu. déc. 20, 2012 11:37 am
par Batou
New mission editor skin. Incomplete work in progress
Ca semble intéressant çà... peut être un système de visualisation de skin et peut être même un système de sélection de skin au début d'une mission..
Added new Mission Editor trigger rule - Expression
Là je vois pas ce que cela peut être...
Mission Editor UI for group variation placement tool added, not functional yet
Un système pour placer les objets avec plus de précision ??

Publié : jeu. déc. 20, 2012 12:52 pm
par ergo
Si j'ai bien compris le dernier point c'est pour permettre le placement en formation "atypique" des unités d'un groupe.

Genre une fois le convoie arrivé, il se déploie selon la configuration voulu.

Publié : jeu. déc. 20, 2012 12:59 pm
par WoodMan
ergo a écrit :Si j'ai bien compris le dernier point c'est pour permettre le placement en formation "atypique" des unités d'un groupe.

Genre une fois le convoie arrivé, il se déploie selon la configuration voulu.
ben on peut déjà le faire, puisqu'on peut changer les formations à chaque point de déplacement
Citation:
New mission editor skin. Incomplete work in progress

Ca semble intéressant çà... peut être un système de visualisation de skin et peut être même un système de sélection de skin au début d'une mission..
comme dans lockon et FC1 ? je ne pense pas mais on peut rêver