Gros pbs en multi

Salle centrale dédiée à DCS World et ses modules -Questions, addon et support
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Ghostrider
Grand Manitou
Grand Manitou
Messages : 28519
Inscription : 04 août 2001

Gros pbs en multi

#1

Message par Ghostrider »

DCS world + modules A10C

Depuis plusieurs soirs nous tentons de valider les missions que nous présenterons au Bourget a la fin du mois .
Nous rencontrons un gros problème

nous arrivons tous au park en A10c et la les avions partent de tous les cotés, il sautillent partout !!
changement de host meme combat ...

des idées ??
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Avatar de l’utilisateur

dimebug
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6973
Inscription : 18 août 2001

#2

Message par dimebug »

apres test avec Ergo a priori ca vient de la mission.
Image Dresseur de cochon (sauvage)
Avatar de l’utilisateur

Psycho
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4196
Inscription : 04 décembre 2003

#3

Message par Psycho »

La mission est-elle très chargée ?
Image i5 13600KF@5.1Ghz / Asus STRIX Z790 / RTX 3090 Ti STRIX LC OC / 32Go DDR4 Gskill / SSD 980 PRO M.2 1To / Asus 27' / HOTAS TM Warthog / Quest 3 / Point-ctrl v2
Avatar de l’utilisateur

dimebug
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6973
Inscription : 18 août 2001

#4

Message par dimebug »

a priori mal structurée niveau des groupes ect.. on a volé une mission online largement aussi chargé sans souçis apres
Image Dresseur de cochon (sauvage)
Avatar de l’utilisateur

Psycho
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4196
Inscription : 04 décembre 2003

#5

Message par Psycho »

Les IA (véhicules et avions) qui restent au sol pour décorer ou servir de cibles sont une vraie plaie, il faut absolument utiliser les objets statiques à la place.
Image i5 13600KF@5.1Ghz / Asus STRIX Z790 / RTX 3090 Ti STRIX LC OC / 32Go DDR4 Gskill / SSD 980 PRO M.2 1To / Asus 27' / HOTAS TM Warthog / Quest 3 / Point-ctrl v2
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Ghostrider
Grand Manitou
Grand Manitou
Messages : 28519
Inscription : 04 août 2001

#6

Message par Ghostrider »

Ah ba ca doit venir de la ...
Ergo au poteau !!!!!!!!!!!!!!!! :)
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Avatar de l’utilisateur

icemaker
Gardien du temple
Gardien du temple
Messages : 4106
Inscription : 04 août 2001

#7

Message par icemaker »

C'est pas ergo c'est moi ! :sad:
En même temps je l'ai un peu éditée à la hache!
On regardera ce soir...
Image
Image
Image
Avatar de l’utilisateur

icemaker
Gardien du temple
Gardien du temple
Messages : 4106
Inscription : 04 août 2001

#8

Message par icemaker »

En y réflechissant je pense que je vais mettre des triggers pour faire apparaitre les cibles au fur et à mesure, ça devrait moins laguer!
Image
Image
Image
Avatar de l’utilisateur

dimebug
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6973
Inscription : 18 août 2001

#9

Message par dimebug »

cause en avec Ergo, car il m'a dis que c'est pas le nombre d'unités mais la façon dont les ensembles d'unités ont été crées qui cause le probleme. sinon ton panel est pret !
Image Dresseur de cochon (sauvage)
Avatar de l’utilisateur

Judy
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 997
Inscription : 04 août 2001

#10

Message par Judy »

Attention, les triggers provoquent des pauses d'environ 1 sec. quand ils apparaissent.
Ensuite, la mission date de l'année dernière, créée avec une (très) ancienne version de DCS-A10, c'est peut-être aussi une cause de nos problèmes.
Judy
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)
Avatar de l’utilisateur

WoodMan
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3109
Inscription : 20 mai 2007

#11

Message par WoodMan »

en vol vous rencontrez les mêmes problèmes généralement c'est mieux après le décollage.

le pire c'est que c'est pas combined arms qui va diminuer le nombre des unités sur la map
Image

Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
Avatar de l’utilisateur

dimebug
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6973
Inscription : 18 août 2001

#12

Message par dimebug »

oui, mais c'est bien sympa d'avoir des humains en face, du moins en bas :) ils sont bien plus vicieux !
Image Dresseur de cochon (sauvage)
Répondre

Revenir à « DCS World : Salle principale »