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Pré commande combined Arms en juin

Publié : jeu. mai 31, 2012 9:16 pm
par speacy
Ca y'est le module Combined Arms est en passe de sortir ^^
Press Release

Pre-Purchase “DCS: Combined Arms” in June 2012

DUXFORD, UK, May 31st 2012 – The Fighter Collection and Eagle Dynamics will offer DCS: Combined Arms as a digital download pre-purchase for $29.99 in June 2012. Pre-purchase also provides access to pre-release Beta versions of the title.

DCS: Combined Arms gives the user control of ground forces during the battle. Use the strategic map to move ground forces, set artillery fire missions, and control the ground battle. Assume the role of a Joint Terminal Attack Controller (JTAC) and designate targets for close air support aircraft, or directly control an armor vehicles or air defense weapons and engage enemy forces.

Play DCS: Combined Arms as a real time strategy game, a first person armor warfare simulation, or direct the ground battle from the cockpit of a DCS aircraft like the A-10C Warthog, Ka-50 Black Shark, or P-51D Mustang.

DCS: Combined Arms supports both single player and multiplayer gameplay. When in multiplayer, different players can take on different roles such as artillery commanders, tank commanders, pilots, JTACS, etc. DCS: Combined Arms allows you full control of the battle. All roles can be changed dynamically during the battle.

Features of the DCS: Combined Arms:

• Move ground forces and direct their fire during a mission.
• Be the Joint Terminal Attack Controller (JTAC) and direct close air support.
• Jump into the seat of many armor and air defense units to engage enemy air and ground forces.
• Play in both single player and multiplayer games.
• Both small and large scale battle missions included.
• Part of DCS World

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=yFN1iFfvVG8

About The Fighter Collection

The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters and is based at Duxford Airfield, in the UK. For more information visit our websites: http://www.fighter-collection.com/
source: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89379

Publié : jeu. mai 31, 2012 9:24 pm
par Muse
yep !!! c'est ça qu'c'est bon :Jumpy:

énorme !!!

Publié : jeu. mai 31, 2012 9:28 pm
par Eddie2A
oui c'a à l'air vraiment pas mal, mais est ce que la limite du nombre de joueurs ne créera pas de frein?

Publié : jeu. mai 31, 2012 9:29 pm
par Ekran
Alors là potentiel réseau ça va donner !

Publié : jeu. mai 31, 2012 10:12 pm
par postal2
Ouai là ils vont marquer des points et pas que ! ^^ . A voir en détailles mais là déja ^^ !!!!

Publié : jeu. mai 31, 2012 10:26 pm
par curli
Ca a l'air sympas...

Et dire que j'etais persuadé que je n'acheterais pas ce "module" .Ben la maintenant , j'hesite......

++

Publié : jeu. mai 31, 2012 10:53 pm
par Fuchs
clairement énorme!
maintenant il faut voire comment ils vont faire évoluer ce concept

Publié : jeu. mai 31, 2012 11:01 pm
par Muse
@Dideuse t'a vue les cartes ^^ :jerry:

Publié : jeu. mai 31, 2012 11:10 pm
par diditopgun
Je n'ai pas saisi... tu peux développer ? :huh::sweatdrop

(@Speacy: ton lien source link la vidéo au lieu du forum ED ;) )

Publié : jeu. mai 31, 2012 11:16 pm
par manukimi95
gééénnniiiaaaaallllleeeee !!! chaud à métriser au début en anglais

Publié : jeu. mai 31, 2012 11:23 pm
par Muse
diditopgun a écrit :Je n'ai pas saisi... tu peux développer ? :huh::sweatdrop

(@Speacy: ton lien source link la vidéo au lieu du forum ED ;) )
j'vai te développer... tu va voir ....... :hummer:

la vue satellite :yes:

Publié : jeu. mai 31, 2012 11:33 pm
par diditopgun
Muse sa fait un momment qu'elle est dispo la vue satellite en vue F-10 ...... lol

C'est dans l'éditeur de mission que je veux la retrouver, comme dans lockon pour placer avec plus de précision les unitées. :innocent:

Publié : ven. juin 01, 2012 12:02 am
par Muse
diditopgun a écrit :Muse sa fait un momment qu'elle est dispo la vue satellite en vue F-10 ...... lol

C'est dans l'éditeur de mission que je veux la retrouver, comme dans lockon pour placer avec plus de précision les unitées. :innocent:
j'ai rien dis :biggrin:
j'vai p't'être en retoucher deux mots à Jim :innocent:

Publié : ven. juin 01, 2012 12:03 am
par speacy
En tout cas elle n'est qu'en vue F-10 en 1.1.1, tu as déja testé combined arms?
&quot a écrit :(@Speacy: ton lien source link la vidéo au lieu du forum ED ;) )
C'est modifié merci :)

Publié : ven. juin 01, 2012 12:18 am
par Azrayen
La vue sat dans l'éditeur, je ne pense franchement pas qu'on la reverra avant le nouveau moteur graphique.
Pour être clair, aujourd'hui les applis launcher.exe (éditeur, entre autres) et simulator.exe/dcs.exe sont séparées et utilisent des technos différentes pour l'affichage 3D (OpenGL et DirectX). Il me semble difficile de les réconcilier tant que simulator.exe/dcs.exe n'est pas mis à jour (révolutionné ?) à ce niveau...

++
Az'

Publié : ven. juin 01, 2012 12:22 am
par speacy
Justement on peu l’espérer avec l'arrivée de DCS World (pas testé pour ma part j’attends des retours plus positifs sur les CTD et la fluidité)

Publié : ven. juin 01, 2012 12:27 am
par Poliakov
speacy a écrit :Justement on peu l’espérer avec l'arrivée de DCS World (pas testé pour ma part j’attends des retours plus positifs sur les CTD et la fluidité)
DCS: World, DCS: A-10, DCS: BS, FC2, LO et même peut-être Flanker 2.5 ...
C'est le même moteur de jeu, donc pas de révolution, quelques amélioration tout au plus :innocent:

Mais bon DCS avance dans le bon sens et sa c'est bon :yes:

Publié : ven. juin 01, 2012 3:10 pm
par ergo
C'est amusant, ca prend le même chemin qu'arma II ... mais dans l'autre sens.

Ici on a un simu aérien qui essaie de se diversifier avec les OP terrestre.
Là bas on a un simu terrestre qui essaye de se diversifier avec des OP aériènne.

Quoi qu'il en soit, j'ai hate de voir le résultat !

Publié : sam. juin 02, 2012 10:54 am
par didier
faut voir aussi qu'est-ce que l'on piloter en terrestre et quel est le niveau de réalisme des engins,je veux bien un M1 mais du niveau de SB dedans pas du ARMA,pour moi qui a lâché les "simu_pro" pour cause de manque de temps et d'investissement,seul le terrestre et le mustang(en attendant que celui-ci révise ses AXES) reste a mon niveau de jeu

Publié : sam. juin 02, 2012 11:28 am
par Fuchs
Le jours où on aura le mixe parfait est encore loin, mais il est bon de se dire que certains y pensent!
imaginez, l'infanterie d'arma avec les blindés de SB ajoutez à çà un subtile mélange de DCS et Falcon4BMS dans un monde aussi vase que celui de FS avec une qualité au moins aussi bonne que ORBX le tout saupoudré d'un peu de VBS...

Publié : sam. juin 02, 2012 11:45 am
par phoenix
FUCHS a écrit :Le jours où on aura le mixe parfait est encore loin, mais il est bon de se dire que certains y pensent!
imaginez, l'infanterie d'arma avec les blindés de SB ajoutez à çà un subtile mélange de DCS et Falcon4BMS dans un monde aussi vase que celui de FS avec une qualité au moins aussi bonne que ORBX le tout saupoudré d'un peu de VBS...
C'est un vieux rève que tu énonces.

Publié : sam. juin 02, 2012 12:49 pm
par anto-big-boss
FUCHS a écrit :Le jours où on aura le mixe parfait est encore loin, mais il est bon de se dire que certains y pensent!
imaginez, l'infanterie d'arma avec les blindés de SB ajoutez à çà un subtile mélange de DCS et Falcon4BMS dans un monde aussi vase que celui de FS avec une qualité au moins aussi bonne que ORBX le tout saupoudré d'un peu de VBS...

Oulà, ça serait bien... Et tu sais quoi, ça sort cette nuit... dans tes rêves ! :sweatdrop
On peut peut-être espérer ce genre de jeu hardcore dans quelques décennies...

Publié : sam. juin 02, 2012 1:43 pm
par greg765
anto-big-boss a écrit :Oulà, ça serait bien... Et tu sais quoi, ça sort cette nuit... dans tes rêves ! :sweatdrop
On peut peut-être espérer ce genre de jeu hardcore dans quelques décennies...
Ceci dit un grand pas a été franchi par ED à ce niveau là.

C'est un peu le concept de DCS.

Après jusqu'à présent les sorties étaient longues à paraître, et les modules uniquement aériens.
Mais DCS s'ouvre petit à petit.

Si certains intègrent des trucs de FSX, je pense qu'on doit pouvoir intégrer des trucs d'autres simulateurs (véhicules terrestres).

Après la map reste ce qu'elle est, les limitations de DCS sont réelles.

Mais pour moi les graphismes ne sont pas "trop dégeu" par rapport aux autres simus hardcore. Même niveau terrestre, avec les arbustes, les arbres 3D (cf carte Nevada), etc... ça progresse bien.

Bon, c'est pas encore demain, mais ce "rêve" se concrétise de jour en jour (bon, d'années en années, d'accord ^^)

Publié : sam. juin 02, 2012 5:26 pm
par _12F_Corsair
Le must ce serait un terrain avec le relief d'ArmA... parce que DCS.. c'est un peu plat..

Publié : sam. juin 02, 2012 6:06 pm
par WoodMan
ben moi je plein le mec qui va regarder ces petits cammarades détruire les cibles qu'il designe sans avoir le plaisir de voler et de prendre des risques pour réussir une mission