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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:32 pm
par white-sky
Ils ont fermé le post qui discutait de la sortie de Edge.
M'étonne pas ils sont à 900 connectés sur leur site ^^
Nicolas
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:35 pm
par TheSkyline35
Ouais bah la config à 1200€ quoi...
Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:37 pm
par diditopgun
white-sky a écrit :Moi ce que je remarque c'est les changements de l'IA hélico qui vont bien foutre le sac dans la campagne Gaz
![Emlaugh :emlaugh:](./images/smilies/emlaugh.gif)
Au moins là tu vas avoir la bonne version pour la terminer/refaire ta campagne.
![Exit :exit:](./images/smilies/exit.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:38 pm
par white-sky
Aha aha aha
Je ris -_-
![Emlaugh :emlaugh:](./images/smilies/emlaugh.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:44 pm
par Boulling
TheSkyline35 a écrit :Ouais bah la config à 1200€ quoi...
Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
Oui enfin là, tu ne te facilite pas les choses! Vu les soucis qu'il peut y avoir avec les cartes AMD. (et pas que sur DCS!)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:48 pm
par white-sky
Débat nvidia/AMD dans 3...2...1...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 6:49 pm
par III/JG52-Drach
Azrayen a écrit :III/JG52-Drach a écrit :Une derniere chose :
" Recommended system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+; RAM: 16GB; Hard disk space: 30 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation."
Ma config est pas vieille mais 16Gb de RAM ??? Je vais tester la beta avec 8 et je passerai a 16 si ma machine faiblit mais ca fait pas un peu beaucoup ?
Peux-tu fournir le lien où tu as trouvé cette info ?
Parce que je suis d'accord avec Gilles, et je trouve bien un recommandé à 8Go pour World sur la page de DL du site officiel.
Du coup je me demande... Erreur de lecture ou erreur de ED (avec deux pages qui se contredisent) ? Dans le second cas j'aimerais faire remonter l'info.
Merci.
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Et je dirai que tu retrouves cette info pour la commande du L39 ....... Oiseau que j ai commandé d'ailleurs.................................
Pages des modules
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:29 pm
par Ghostrider
ca sent bon ca
mef au démoulage si le gâteau est démoulé trop chaud
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:29 pm
par gilles41
et pas que le M2K c'est la même chose
je pense fortement à une erreur !!
si les nouveaux piafs sont à 30 Go par module, il va falloir un sacré HDD/SSD
ou alors ils sont modélisés à un niveau bien au dessus de ce que l'on pourrait croire
sinon pas de problème pour démouler une charlotte
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:39 pm
par white-sky
Je vous invite à peser votre dossier actuel DCS World ^^
Au final de là à passer à 30 Go au total, y'a pas tant que ça
Et on est loin d'un x-plane
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:40 pm
par white-sky
Hello everyone.
The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.
Thank you for your patience
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:41 pm
par TheSkyline35
white-sky a écrit :Hello everyone.
The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.
Thank you for your patience
ça sera pas pour ce soir chez nous je pense...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:42 pm
par white-sky
Ouaip. J'espère l'avoir avant ce week-end...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:45 pm
par terence44
Quelle surprise
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:48 pm
par RaZoR31
white-sky a écrit :Thank you for your patience
![Hang :hang:](./images/smilies/hang.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:55 pm
par skaith57
Et merde... toujours attendre...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:59 pm
par boo
Soupir....
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 7:59 pm
par white-sky
Hey ho les gars ça va non, ils parlent d'heures voire d'un jour ou deux, vous préfériez quand ils parlaient par brochettes de 6 mois ?
Normalement la prochaine étape avant la release c'est Roger le stagiaire qui s'est pris les pieds dans la prise multiple et qui a éteint la box, d'où un arrêt prématuré de l'upload. Et vu qu'en Sovietsky Union on envoie les Octets à dos de corbeau...
Nicolas
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:17 pm
par Top Gun
Hello everyone.
The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.
Thank you for your patience
Patience
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:29 pm
par white-sky
Techniquement (je peux après tout on vu qu'on y'est, ça alimentera la discussion). Pour l'éditeur :
Lors des tests de missions sur Edge, un seul bug en version finale avait été remonté et concernait les déplacements d'infanterie qui ne voulaient pas se rapprocher d'un chinook, ce qui bloquait (et bloque encore la mission aujourd'hui car j'attends la 1.5 pour pouvoir tout débugger). Il est néanmoins plus que probable que certaines actions avancées aient changé donc soient incompatibles (je vous raconte pas à quel point cette perspective m'amuse). J'encouragerais donc la communauté à tester ses missions afin de déterminer ce qui marche et ce qui ne marche plus, ça peut franchement aider, tant ED que les différents éditeurs des modules ou même les amateurs "éclairés" qui vous pondent des campagnes et missions complexes gratuites
Egalement, à noter que dans la mesure où les hélicos IA n'ont plus la même durée pour se poser en tout terrain, des triggers comptabilisant la durée de l'approche seront dorénavant faussés.1
Ensuite pour le reste tout n'a pas été testé, mais ça avait l'air de coller, une bien meilleure opti vis-à-vis des tirs d'artillerie type bm-21 Grad et Smerch était également à signaler, donc probablement de même vis-à-vis des CBU-97, KMGU, grosses salves de roquettes etc... On était sur du 60 fps partout dans le Caucase, mais la machine en question est au moins du niveau des specs recommandées. A voir pour une machine moins performante type gtx670 ou autre.
Donc voilà, j'espère tout comme vous que la meilleure opti sera confirmée sur cette version.
Nicolas
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:45 pm
par diditopgun
Update dispo !!!
8GB...
![Emlaugh :emlaugh:](./images/smilies/emlaugh.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:46 pm
par Alias
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:49 pm
par diditopgun
A 1MB/s on en a pour 2h30, bon match à tous !
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:50 pm
par Top Gun
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Publié : jeu. oct. 01, 2015 8:51 pm
par Alias
Zute Didi, on aurai du attendre d'avoir fini notre download pour crier au loup
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)