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Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : sam. oct. 29, 2022 10:07 pm
par usul
La nouvelle qui tue : viacom pro n'est pas compatible dcs 2.8 et ne le sera pas car le logiciel est abandonné.

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. oct. 30, 2022 12:39 pm
par grim_reaper68570
Salut

Avez-vous remarqué une différence sur la stabilité des avions depuis la mise à jour? Sur le F1 en tout cas il secoue pas mal quand on est derrière le ravitailleur, et ce même avec les turbulences désactivées .

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. oct. 30, 2022 12:46 pm
par jojo
grim_reaper68570 a écrit :
dim. oct. 30, 2022 12:39 pm
Salut

Avez-vous remarqué une différence sur la stabilité des avions depuis la mise à jour? Sur le F1 en tout cas il secoue pas mal quand on est derrière le ravitailleur, et ce même avec les turbulences désactivées .
Le changelog du F1 à propos du modèle de vol

DCS Mirage F1 by Aerges
FM and systems:

Landing light state and retraction now depend on landing gear state.
AoA indicator was calibrated.
FM adjustments:
Reduced aoa at which the first stall effects appear.
Induced drag now does not take horizontal stabiliser downforce into account.
Increased flap efficiency.
Reduced induced drag near transonic speeds.
Extended range at which vibrations occur to include low G and high AoA situations.
Increased sensitivity of weight on wheels detection.
Wake turbulence induced by other vehicles is now correctly taken into account by FM.
Made g-suit effectiveness equal to that of most other aircraft (this era and newer).
Adjusted compressor stall behaviour (corrects the multiplayer problem caused by wake turbulence).
Restored force feedback.
Adjusted the strength and velocity of the anti-slip system.
Engine starter damage is now repaired.
Solved problem with aircraft oscillation on the ground with wind.
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 8.0.32066/

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : mer. nov. 02, 2022 11:10 pm
par laurentresende
Salut a tous

confirme la chute de FPS en VR ,autre quelqu'un sait il ou est passé la pause active ?

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. nov. 11, 2022 9:39 am
par Albator75
usul a écrit :
sam. oct. 29, 2022 10:07 pm
La nouvelle qui tue : viacom pro n'est pas compatible dcs 2.8 et ne le sera pas car le logiciel est abandonné.
WTF!!! o_O SNIFF :ouin:

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. nov. 11, 2022 9:46 am
par OBT~Lionel

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : jeu. déc. 01, 2022 10:03 pm
par Fennec
Pour la pause active, elle ne dépend plus du type d'appareil, elle se trouve désormais dans "l'interface"

Bons vols

:fox:

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : jeu. déc. 29, 2022 9:22 pm
par Kakumei

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. janv. 27, 2023 11:38 pm
par didier
bonsoir
sur la version DCS 2.8.2.35632 Open Beta - 25.01.2023 ,constatez vous une dégradation :detective genre fine hachure sur les textures des ZINCS quand on zoom dessus,ça se produit a 20m du coucou, plus loin c'est pas visible et plus prés les textures redeviennent lisses,ça me l'a fait que sur la dernière mise à jour ,avant les textures restaient nickel,pas un problème de driver ,j'ai rien changé depuis 2 mois :eclipsee_ ....

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : sam. janv. 28, 2023 12:07 am
par grim_reaper68570
oui je confirme,

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 5:20 pm
par Kakumei
Le multithread est disponible dans la dernière mise à jour de la Beta
Pour l utiliser, allez dans DCS/bin-mt et lancez l'exécutable DCS exe.

En F-16 sur la map Syrie, en volant au ras du sol ,pour les FPS en 1920x1080p avec une 2080 super et un AMD 5800, je suis passé de 60-90 max FPS a 180-200 avec les settings en medium et de 30-60 a 100-120 avec les settings sur high.

au dessus de Beyrouth a 400 pieds au dessus des immeubles je tombe a 70 FPS

J'utilise le compteur de FPS de DCS [CTRL droit] + [PAUSE] , je pense être limité pas mal par ma CG.

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 5:44 pm
par Cougar FFW04
Kakumei a écrit :
ven. mars 10, 2023 5:20 pm
Le multithread est disponible dans la dernière mise à jour de la Beta
Pour l utiliser, allez dans DCS/bin-mt et lancez l'exécutable DCS exe.

Coté En F-16 sur la map Syrie, en volant au ras du sol ,pour les FPS en 1920x1080p avec une 2080 super je suis passé de 60-90 max FPS a 180-200 avec les settings en medium et de 30-60 a 100-120 avec les settings sur high.
Ben ca vaut la peine alors pour ceux équipé de la CPU qui va bien...

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 6:06 pm
par diditopgun
Test de 4 CBU-105 sur 60 BMP-3, caméra au niveau des cibles.
FPS au plus bas:
Sans MT: 31fps / Avec MT: 40fps
+30%

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 9:23 pm
par grim_reaper68570
J'ai lancé DCS, mais j'ai pas de mise à jour... je suis bien en open beta...

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 9:33 pm
par DeeJay
Il faut lancer un .exe spécifique? C'est pas inclus par défaut?

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : ven. mars 10, 2023 9:37 pm
par Kakumei
Une fois la mise a jour faite faut lancer le DCS.exe qui est dans le sous répertoire bin-mt.

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : sam. mars 11, 2023 12:18 am
par overkillke2
grim_reaper68570 a écrit :
ven. mars 10, 2023 9:23 pm
J'ai lancé DCS, mais j'ai pas de mise à jour... je suis bien en open beta...
Tu as essayé de lancer la MAJ en faisant démarrer/Eagle Dynamics/Mise à jour DCS World Open Beta?
Perso c'est comme ça que je fais et je n'ai jamais eu de problème

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : sam. mars 11, 2023 1:22 am
par diditopgun
DeeJay a écrit :
ven. mars 10, 2023 9:33 pm
Il faut lancer un .exe spécifique? C'est pas inclus par défaut?
Oui comme c'est une première version il est préférable que ce soit des .exe séparés. Comme ça on peut tester et si jamais ça merde au moins on a une version fonctionnelle. En plus ça permet de vraiment comparer les perfs en lançant une même mission sur l'une puis l'autre version.

Pour une fois ils font les choses bien. :yes:
(je peux aussi ne pas râler vous voyez :tongue: )

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : sam. mars 11, 2023 2:58 am
par Kakumei

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. mars 12, 2023 3:29 pm
par diditopgun
Pour info en MP c'est complètement pété, aucune alertes missiles... ED investigue. Espérons un hot fix rapide.

https://forum.dcs.world/topic/320981-rw ... nt-5172319

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. mars 12, 2023 7:28 pm
par grim_reaper68570
Ok
MAJ faite en lançant le dcs update dans le répertoire. Par contre, j'ai des plantages dans les missions DCE ... sans compter la MAJ du F1 qui m'a fait perdre mes pods corail...

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. mars 12, 2023 10:43 pm
par lolozinours
quelques bugs bizarres
- en ravitaillement derrière un S3. Tout va bien, sauf le panier qui a un mouvement très saccadé une fois accroché, alors que tout le reste des mouvements est fluide (le S3 se déplace normalement à l'écran lui)
- j'ai jamais réussi à accrocher un brin sur le CVN73 (mission 8 de la campagne Raven One Dominant Fury). Pourtant j'ai touché les roues 7 ou 8 fois. Je sais que je ne suis pas très doué, mais parmi ces approches certaines me semblaient quand même correctes. Bon sur le dernier coup j'ai fini par m'arrêter, le S3 trainait au milieu du pont. Faut dire que la radio semblait pétée aussi, ça faisait un peu comme si DCS considérait que j'avais apponté à ma première tentative. Bon, sur ce dernier bug, c'est peut être juste mon manque de talent.

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : dim. mars 12, 2023 11:01 pm
par DeeJay
CTDs à répétition. Devenu +/- inutilisable chez moi (aucun mods).

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : lun. mars 13, 2023 9:27 am
par TRUC TRUC
Su F/A18 en MT. Une fois être passé sur la SA et avoir sélectionné un "avion" pour l'avoir en visu dans le casque HMS , quand on rebascule sur le radar on ne peut plus gérer correctement l'elevation du radar.

Re: [DCS] Updates Open Beta

Publié : lun. mars 13, 2023 11:21 pm
par TRUC TRUC
Franchement les perf avec mon setup sont vraiment mieux.
MSAA en x2 et SSAA en 1.5 en résolution 1440 + ombres par défaut + aniso x16 + tout le reste en High ou elevé ... (pas de blur ni de deph ni SSAO ni SSLR )
Maintenant Reste à améliorer / debugger :)