Re: Les simus ED évoluent-t-ils ?
Publié : ven. oct. 16, 2015 8:22 am
la 1ere video me fait effectivement réflechir
en 20 ans, .......l'évolution des produits ED et de la simu en règle générale n'est pas parfaite
mais pour moi cette évolution demeure tout de même spectaculaire et merveilleuse
j'aurais jamais osé imaginer de tels progrès et les voir débarquer sur nos ordinateurs de bureau
en 2015, et suivant son propre style de jeux, un simeur dispose de plusieurs simulations casi-gratuites
disposant de fonctionnalité et d'éditeurs de missions particulièrement bien foutus avec la possibilité
d'utiliser des fonctions ou déclencheurs alléatoires pour pimenter nos missions et les rendre réutilisables
bref on dispose quand même de bien beaux bacs à sable pour faire joujou
ceci dit, je constate effectivement que d'une manière générale les développeurs se focalisent un peu trop à mon gout sur l'aspect purement
visuel des simus au détriment de la jouablitè (..... le lobby des constructeurs de cartes vidéo ne va pas se plaindre ............. )
dans nos simus actuelles j'aurai bien aimé une plus grande évolution sur la gestion des IA et des comms radio et éventuellement
certaines amélioration sur l'ergonomie et amélioration des éditeurs de missions
en ce qui concerne nos différentes manières d'aborder la simulation
que se soit en midlcore ou hardcore cela ne me pose aucun problème
laissons le droit à chacun d'aborder la simulation suivant ses propres besoins
n'hésitons pas à mettre les mains dans le cambouis pour créer nos propres missions............................
en 20 ans, .......l'évolution des produits ED et de la simu en règle générale n'est pas parfaite
mais pour moi cette évolution demeure tout de même spectaculaire et merveilleuse
j'aurais jamais osé imaginer de tels progrès et les voir débarquer sur nos ordinateurs de bureau
en 2015, et suivant son propre style de jeux, un simeur dispose de plusieurs simulations casi-gratuites
disposant de fonctionnalité et d'éditeurs de missions particulièrement bien foutus avec la possibilité
d'utiliser des fonctions ou déclencheurs alléatoires pour pimenter nos missions et les rendre réutilisables
bref on dispose quand même de bien beaux bacs à sable pour faire joujou
ceci dit, je constate effectivement que d'une manière générale les développeurs se focalisent un peu trop à mon gout sur l'aspect purement
visuel des simus au détriment de la jouablitè (..... le lobby des constructeurs de cartes vidéo ne va pas se plaindre ............. )
dans nos simus actuelles j'aurai bien aimé une plus grande évolution sur la gestion des IA et des comms radio et éventuellement
certaines amélioration sur l'ergonomie et amélioration des éditeurs de missions
en ce qui concerne nos différentes manières d'aborder la simulation
que se soit en midlcore ou hardcore cela ne me pose aucun problème
laissons le droit à chacun d'aborder la simulation suivant ses propres besoins
n'hésitons pas à mettre les mains dans le cambouis pour créer nos propres missions............................