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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juin 15, 2016 12:54 am
par diditopgun
Ils seraient encore bien capable de nous sortir la 2.5 en alpha puis en beta... :jerry: :exit:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juin 15, 2016 2:10 pm
par diditopgun
Quand FSX met une petite (grosse) humiliation graphique à DCS au niveau des textures sol du Nevada:

http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4#p1548224

:hang:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juin 15, 2016 4:09 pm
par dimebug
Comme Aerofly FS 2... a 120 fps... (bon le degrés de simu est pas le meme, mais la qualité des textures est bien meilleure, la zone couverte bien plus grande...) Allez direct a 21min40 pour voir le nevada... ou a 27.20min


Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juin 15, 2016 10:00 pm
par diditopgun
J'avais posté la vidéo FSX sur le forum ED juste en demandant si un jour on aurait un tel rendu dans DCS. Directement supprimé par la modération.... lol

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juil. 20, 2016 12:38 pm
par Jekar
Une idée de la prochaine mise à jour? Ca doit bien faire 2 mois qu'on a rien eu non ?

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juil. 27, 2016 2:05 pm
par diditopgun
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... stcount=83

MAJ 2.0.3 cette semaine (avec correction de l'AIM-9P du F-5) et MAJ de la 1.5.4 la semaine prochaine.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juil. 27, 2016 3:06 pm
par Ekran
Ah c'est une bonne nouvelle pour la 2.0.3. Je pense que le changelog va être impressionnant au vue des modules et du fait des 2 mois sans activités sur la version alpha.
On va pouvoir faire prendre le soleil au 2000 en espérant qu'il subit une grosse maj sur la version alpha...

Vivement ! :banana:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. juil. 27, 2016 3:29 pm
par diditopgun
En théorie ils là mettent au minimum au même niveau que la 1.5.4 avec espérons les dernières mises à jour de module développées depuis.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : jeu. juil. 28, 2016 12:11 pm
par Blackfox
J'ai une question que vous allez trouver très stupide mais je n'ai pas trouvé de truc précis même en cherchant.
Le Nevada sur la version "stable" c'est prévu pour quand on le sait ou pas du tout ? Ou "Two more weeks" ?

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : jeu. juil. 28, 2016 12:32 pm
par Ex Machina
Il n'y a pas de version stable sur la 2.0, c'est une alpha, Nevada est prévue uniquement pr cette version. La maj on ne sait pas, peut être ce vendredi ou plus tard.

++

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : jeu. juil. 28, 2016 12:46 pm
par LOLOHYERES
Salut Blackfox,

La version stable de la carte NEVADA ( version Alpha 2.0 actuellement) devrait arriver avec la fusion des 2 cartes actuelles (NEVADA et CAUCASE). Cette version "unifiée" devrait s'appeler 2.5.0. Pour la date de sortie...bin comme d'hab....two more weeks ;).

Have fun !

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : jeu. juil. 28, 2016 1:21 pm
par diditopgun
C'est plus que two more weeks pour la 2.5 c'est pas avant fin 2016 minimum (et on connaît tous la ponctualité légendaire d'ED....)

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. juil. 29, 2016 6:04 pm
par diditopgun

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. sept. 02, 2016 6:02 pm
par Azrayen
News du jour :

A venir cette année (2016) :
  • Plus de terrains (14 nouveaux !) à savoir :
    Tonopah Test and Training Range (TTR) Airfield
    Pahute Mesa Airstrip
    Mellan Airstrip
    Mina Airstrip
    Tonopah Airport
    Beatty Airport
    Lincoln County Airport
    Mesquite Airport
    Echo Bay Airport
    North Las Vegas Airport
    Henderson Executive Airport
    Boulder City Municipal Airport
    Jean Airport
    Laughlin Airport
  • Sortie "finale" (fin de l'early access) du module Nevada/NTTR
Tout de suite, ça va démultiplier l'intérêt :)
Même si certains sont de "petits" terrains, paumés et/ou civils ; ça fera chauffer les freins (mais pas les CB).

Quelques screenshots ici sur le forum ED ou dans vos boites e-mails (abonnés newsletter).

++
Az'

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. sept. 02, 2016 7:12 pm
par *Aquila*
Azrayen a écrit : Même si certains sont de "petits" terrains, paumés et/ou civils ; ça fera chauffer les freins (mais pas les CB).
Avec certains appareils, ça peut être sympa. Je pense notamment aux jets d'entraînement, aux warbirds et aux hélicos.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. sept. 02, 2016 7:14 pm
par ogami musashi
Azrayen a écrit :News du jour :

A venir cette année (2016) :
  • Plus de terrains (14 nouveaux !) à savoir :
    Tonopah Test and Training Range (TTR) Airfield
    Pahute Mesa Airstrip
    Mellan Airstrip
    Mina Airstrip
    Tonopah Airport
    Beatty Airport
    Lincoln County Airport
    Mesquite Airport
    Echo Bay Airport
    North Las Vegas Airport
    Henderson Executive Airport
    Boulder City Municipal Airport
    Jean Airport
    Laughlin Airport
  • Sortie "finale" (fin de l'early access) du module Nevada/NTTR
Tout de suite, ça va démultiplier l'intérêt :)
Même si certains sont de "petits" terrains, paumés et/ou civils ; ça fera chauffer les freins (mais pas les CB).

Quelques screenshots ici sur le forum ED ou dans vos boites e-mails (abonnés newsletter).

++
Az'
Disons que ca peut faire des scenario redflag plus realistes vu les incroyables restrictions de vol qu'il y a dans la coin du a la présence des multiples aeroports civils, des habitations, des espaces naturels protégés et des espaces restreints du NTTR. M'enfin pour être vraiment complet faudrait étendre la carte à l'utah et l'arizona (Hill AFB est un des terrains de secours de Nellis...a 350 miles)

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. sept. 02, 2016 7:30 pm
par diditopgun
Tonopah AFB / Laughlin ( petit aéroport avec piste de 2000m) ça fera 350km soit un Maykop / Batumi. ça ouvre déjà plus de possibilités.

Sinon pas de patch pour cette semaine encore....... je crie au scandale d'avoir un 2000 handicapé pendant 3 semaines et :exit:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : dim. sept. 04, 2016 12:48 am
par sir-blackbird
Bonjour,

Désoler pour cette question:

Je simu sur Steam à DCS, j'ai 12 modules DLC, ce que j'ai compris en regardant le forum, c que je peux utiliser les DLS de Steam pour la version 2.0.3 avec la carte Nevada.

Si j'achette la carte Nevada, est-ce je pourrai une foi que la version Steam passera en 2. quelque chose, l'utilise sans devoir la racheter version Steam.

Euh, compréhensible ma question?

Merci d'avance pour vos réponses.

Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : dim. sept. 04, 2016 10:30 pm
par Azrayen
Compréhensible, et la réponse est non.

Sur une installation DCS Steam : tu peux utiliser les clés de modules/DLC achetées sur Steam uniquement.
Sur une installation DCS "normale" (ED) : tu peux utiliser les clés de modules/DLC achetées sur le webshop ED ou transférer celles achetées sur Steam.

Donc si tu achètes Nevada (ou n'importe quel DLC) via le webshop ED, tu ne pourras jamais l'utiliser sur une installation Steam de DCS.

++
Az'

Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : lun. sept. 05, 2016 1:02 pm
par sir-blackbird
Merci pour cette réponse,

Je vais attendre qu'elle sorte sur steam, d'ici un an peut être :ouin:

Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mer. sept. 07, 2016 9:24 am
par Ghostrider
Il te suffit d installer world non steam (gratuit) , de transférer tes clefs steam vers ED , d acheter nevada chez ED
Donc oui tu peux mais faut laisser tomber steam pour ED

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : ven. oct. 07, 2016 5:07 pm
par diditopgun
PATCH !!!!!

DCS World 2.0.3.57442 Update 3

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=18
DCS World

-Fixed GUI error when choosing a place in the supply list.
-Fixed explosion sounds after mission restart
-Fixed FPS drop when using RADAR
-Corrected score points for Armed House 2 (10 instead of 100)
-No more Thrustmaster HOTAS, XBox 360, Cobra axis stuck when player moves it quickly
-AI weird behavior at the mission start fixed
-Fixed DCS World crash when unactivated module started
-F10 Map view and clickable area fixed in multimonitor configuration
-Scale icon removed from Campaign window


Network

-Net phantom extrapolator improved
-Server always get all network events to get game statistics.
-Export API: a way to get own unit type implemented even when allow_ownship_export is turned off in server settings


A-10C

-Fixed random crash on exit from mission


Bf 109 K-4

-Slats movement fixed
-DE Fw-190 Quick Start manual filename corrected
-2 dogfight skin added


L-39

-Speed calculation with rain fixed
-Livery changing on different LODs fixed
-Fixed random crash on exit from mission
-Fixed crash on restart Instant Action missions


UH-1

-Trimmer mode option added (now the same as Mi-8 )


Su-27

-Position indicator (ИП-52) color corrected


FW-190

-Fixed flap assignment for HOTAS Warthog


M-2000C

-added separate mode for M-2000c ground ranging
-TAS (radar ranging) upgrade.
-AG gunsight upgrade.
-HSI VAD enabled.
-WP display on VTB bug fix.
-OBL not displaying bug fix.
-TAS for OBL/IP bug fix.
-RWR Threat library updated
-RWR Sounds updated
-RWR Launch detection mode enabled
-Radar NCTR library included
-Radar NCTR enabled
-Decoy release program enabled.
-Built-in Jammer upgraded.
-New keyboard bindings.
-INS N.DEG light bug fixed
-Bullseye coordinates fixed
-INS "Always Aligned" not working bug fixed
-Radar CCM bug fixed
-DRM button added to Module Manager


HAWK

-Smoke pylon added (pylon 6) within the body of the aircraft
-Smokewinders removed from pylon 3 (fuselage) and added to pylon 6 on weapon loadout in mission editor (Note:
-AI smoke functional, player smoke still bugged and working on)
-DRM button added to Module Manager.


DCS MiG-21Bis by Leatherneck Simulations

-Fixed radar causing FPS loss and/or occasional crash.
-Fixed SRZO IFF causing a crash.
-Increased roll rate.
-Improved AFM flaps & airbrakes’ logic.
-Improved AFM on supercritical AoA
-Corrected vertical tail & rudder efficiency on critical and supercritical AoA
-DRM button added to Module Manager
Du lourd le change log du 2000 :cheer:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : lun. oct. 10, 2016 3:58 pm
par R3D
Bonjour à tous

Bon bah nouveau sur le forum et premier message, je vais quand même me présenter ;)
32 ans, pratique l'aéromodélisme et les simulateurs depuis plus de 15 ans.
Après moult simu : F16, IL-2, Lock-on, Apache, F-22, Jetfighters, FSX etc... j'ai laissé un peu de côté la simulation ces dernières années pour reprendre sur DCS avec un nouveau PC qui me change la vie.

Je possède donc le module du Mirage 2000C sur DCS 1.5 car passionné par cet avion depuis toujours et je commence enfin à dompter un peu le bestiau sauf le air-sol.

Je débarque sur ce post car je comptais passer sur la carte NTTR Nevada mais une question me taraude car j'ai vu des vieux posts surement plus d'actualité qui répondaient par la négative :

>>> Est ce que DCS 2 avec Nevada propose du Multijoueur? Question con peut être mais j'ai la flemme de chercher...

>>> Que font la plupart des possesseurs de cette carte : 2 installations pour pourvoir voler sur le Caucase? Possible?

Merci d'avance pour vos réponses

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : lun. oct. 10, 2016 4:13 pm
par Super_Baloo
Salut,

Bon retour à la simu !

Pour le Nevada, oui c'est possible de faire du multi mais c'est très vide en termes de joueurs pour le moment, mais la carte est très sympa car très belle et très vivante. Par contre il te faudra faire une 2ème installation de DCS (openalpha).

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. oct. 11, 2016 11:53 pm
par LOLOF1
Merci Diditopgun pour le changelog DE la mise à jour ,pour le 2000 c'est du lourd dit donc o_O

Aplushhs :yes: