Fait ce jour et ca à été super rapide de mon coté.
PS : J'ai la fibre
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 1:34 pm
par Kappa
J'ai téléchargé tout ça en 10 min (PS ; J'ai une fibre de compétition ^^)
Franchement, chapeau ED, on critique souvent, mais faut savoir reconnaitre quand le travail est propre !
Je n'ai pas vu de bugs, l'immersion est vraiment renforcé, et surtout, AUCUNE CHUTE de FPS (Même en VR) !! Chapeau ! De nouveaux sons très appréciable pour l'armement du Kamov, qui n'étaient pas indiqué dans le changelog (bonne surprise), on a testé les KUB en mission hier, leurs modèles sont classe, de nouveaux effets de destruction qui sont sympa... Les nuages de poussières des hélicos sont enfin autre chose qu'une bouillie de pixels, et j'ai eu l'impression que l'IA de l'infanterie était plus réactive et moins tubé (mais je n'en suis pas sur).
Bref, bravo ED !
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 2:15 pm
par DeeJay
Très chouette! Pas ou peu de perte de FPS de mon coté.
Immersion ↗
En revanche, on se fait défoncer par l'IA au missile IR sans rien voir venir que ce soit par le bas ou par le haut dans avoir le moindre visu de(s) l’adversaire(s).
Pareil ... l'Eyeball MKI de l'IA n'est pas on plus impacté.
Réalisme ➘
Maintenant faut attendre les améliorations qui puisse tenir compte des réels effets que représente les nuages dans une mission combat.
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 3:16 pm
par zeufman
Vous n avez pas remarqué une amélioration des effets de types incendie/explosion ?
Très chouette! Pas ou peu de perte de FPS de mon coté.
Immersion ↗
En revanche, on se fait défoncer par l'IA au missile IR sans rien voir venir que ce soit par le bas ou par le haut dans avoir le moindre visu de(s) l’adversaire(s).
Pareil ... l'Eyeball MKI de l'IA n'est pas on plus impacté.
Réalisme ➘
Maintenant faut attendre les améliorations qui puisse tenir compte des réels effets que représente les nuages dans une mission combat.
J'ai remarqué un autre truc en ce qui concerne l'IA et la météo.
Je me suis refait la campagne "operation reforger" du F14.
Pour la mission 3, la visibilité sous les nuages est quasiment inexistante pour cette mission. météo qui selon moi n'est pas cohérente avec le déroulement du scénario mais le problème n'est pas là.
Lorsque je me déclare pour un retour à la base, l'ATC du super carrier me propose une procédure en case 2 alors que clairement, ça devrait en case 3. On va devoir également attendre une amélioration de l'IA de côté là.
En revanche, on se fait défoncer par l'IA au missile IR sans rien voir venir que ce soit par le bas ou par le haut dans avoir le moindre visu de(s) l’adversaire(s).
Pareil ... l'Eyeball MKI de l'IA n'est pas on plus impacté.
sans forcément parler que missile IR, déjà avec les nuages on voit les IA encore plus difficilement ( c'est l'interet d’ailleurs de se cacher dans les nuages ), et en + les zones d'ombres au sol sont fortement impactés d'une trés faible luminosité ( c'est superbe !!! ), du coup, pas facile de suivre un avion du regard, on le perd trés vite
sur une session ACM en F-16 face à des Mig-19, avec un scattered niv 4 à partir de 2000 métres, ce fut pas la joie pour garder le visuel dessus, sauf à se mettre en négatif par rapport à eux.
De son côté, l'IA elle ne perd pas le visuel puisqu'il sait en permanence où tu es
En revanche, on se fait défoncer par l'IA au missile IR sans rien voir venir que ce soit par le bas ou par le haut dans avoir le moindre visu de(s) l’adversaire(s).
Pareil ... l'Eyeball MKI de l'IA n'est pas on plus impacté.
sans forcément parler que missile IR, déjà avec les nuages on voit les IA encore plus difficilement ( c'est l'interet d’ailleurs de se cacher dans les nuages ), et en + les zones d'ombres au sol sont fortement impactés d'une trés faible luminosité ( c'est superbe !!! ), du coup, pas facile de suivre un avion du regard, on le perd trés vite
sur une session ACM en F-16 face à des Mig-19, avec un scattered niv 4 à partir de 2000 métres, ce fut pas la joie pour garder le visuel dessus, sauf à se mettre en négatif par rapport à eux.
De son côté, l'IA elle ne perd pas le visuel puisqu'il sait en permanence où tu es
Par contre en HA, je vois mieux les contacts sur fond de nuage que sur fond de ciel (point noir sur fond blanc Vs point noir sur fond bleu)
Vous n avez pas remarqué une amélioration des effets de types incendie/explosion ?
Incendie et fumée oui. Explosion non.
Le son des explosions a changées par contre.
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 7:00 pm
par Alfa-84-
Explosion non
Je n'ai pas beaucoup testé mais la seule GBU12 que j'ai utilisée sur un croisement de route a tout défoncé. Le cratère m'a paru bien plus important qu'avant
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 7:51 pm
par FALCON322
Pas à dire , ce patch est le début d'un nouveau cycle !!! visuellement c'est super beau, fluide , les jeux de lumière , les nuages sont excellents.... Quand tous les systèmes et l' IA interragiront avec la meteo , que les bugs majeurs auront été corrigés , on aura entre les mains un p...n de simulateur . Pour moi la prochaine grosse étape concerne VULKAN qui devrait ameliorer les performances .
Il faut le reconnaitre , ED a appris de ses erreurs et semble enfin appliquer la bonne methode .
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : ven. avr. 16, 2021 8:40 pm
par jojo
Je n’ai pas vraiment constaté de différence visuelle entre nuage « standard » et « ultra ».
Pas de différence de perf en VR non plus.
renommez votre dossier dcs dans les parties sauvegardées (conservez-le comme sauvegarde)
redémarrer dcs
refaire les paramètres souhaités.
test de la fréquence d'images.
vous pouvez toujours revenir à la sauvegarde
Les nuages en VR sont beaux maintenant chez moi ça a marché c'est net!
C'est un peu extrême comme méthode
J'imagine qu'après on peut toujours faire des copier/ coller pour restaurer profil HOTAS, kneeboard et autre, mais c'est pénible
[Edit] En retournant voir le sujet sur le forum ED, il y a des gens gens pour qui cette astuce ne fonctionne pas.
Je pense que dans mon cas, en VR les nuages sont sur "bas", peu importe le réglage (même en ultra), ce qui explique que mes FPS ne souffrent pas.
Je vais essayer sur écran...
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : lun. avr. 26, 2021 7:55 pm
par Vicom
DCS : Tutorial de l'éditeur de mission pour les tirs de barrage de FLAK
Le vent à la "bonne" direction ? Ou c'est toujours à 180° ?
Pour ceux qui ne connaissent pas l'astuce:
m/s x 2 = kt
Re: DCS World 2021 and Beyond
Publié : mar. août 31, 2021 3:42 pm
par diditopgun
Tsss... tu n'as pas bien regardé !
Il y a les deux direction maintenant, la direction de l'éditeur de mission vers où souffle le vent et celle "aéronautique" d'où vient le vent.
Tsss... tu n'as pas bien regardé !
Il y a les deux direction maintenant, la direction "aéronautique" d'où vient le vent, suivit de celle de l'éditeur de mission (Meteo xxx) vers où souffle le vent.