DCS 2.5 Caucase
Re: DCS 2.5 Caucase
#276Il semble que ce soit fix. D'aucuns y verront un concours de circonstances, n'en croyez rien braves gens, ma divine présence sur les forums ED n'a pu que pousser les développeurs à se hâter de résoudre ce problème.
Car je suis Dieu.
Oui Didi je sais, tu me vénères.
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Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: DCS 2.5 Caucase
#277
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS 2.5 Caucase
#278Excellent!Flo57100 a écrit :Hello there,
J'ai posté une question concernant le problème des "batiments magiques qui apparaissent par enchantement" sur le fofo ED, on verre ce qu'ils répondront:
https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3318067
Un vœux pieux, mais peut être que si la communauté française se manifestait un peu plus par des actions de groupe par ce genre de "piques", ils feraient un peu plus attention, malgré les positions et oppositions différentes que nous pouvons voir ici, car il faut le voir dans l'intérêt de tous.
NN_Luso
Re: DCS 2.5 Caucase
#279Faite un concentrer de ce qui se dit ici, avec un peu de chance ED mettra la clée sous le paillassonLUSO 83 a écrit :Excellent!Flo57100 a écrit :Hello there,
J'ai posté une question concernant le problème des "batiments magiques qui apparaissent par enchantement" sur le fofo ED, on verre ce qu'ils répondront:
https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3318067
Un vœux pieux, mais peut être que si la communauté française se manifestait un peu plus par des actions de groupe par ce genre de "piques", ils feraient un peu plus attention, malgré les positions et oppositions différentes que nous pouvons voir ici, car il faut le voir dans l'intérêt de tous.
Re: DCS 2.5 Caucase
#280Hello
45 minutes de flap-flap au dessus du Caucase 2.5, par Wags :
Pas de commentaire, juste du vol en BA qui montre la carte dans ses habits de printemps.
A partir de 36'40" on voit un terrain (après relifting, léger) ; Kutaisi si mes yeux sont en face des trous.
J'ai pas tout regardé (3/4 d'heure, bordel ) n'hésitez pas à poster un timing si vous voyez un détail intéressant
++
Az'
45 minutes de flap-flap au dessus du Caucase 2.5, par Wags :
Pas de commentaire, juste du vol en BA qui montre la carte dans ses habits de printemps.
A partir de 36'40" on voit un terrain (après relifting, léger) ; Kutaisi si mes yeux sont en face des trous.
J'ai pas tout regardé (3/4 d'heure, bordel ) n'hésitez pas à poster un timing si vous voyez un détail intéressant
++
Az'
Re: DCS 2.5 Caucase
#281Tiens, au fait, a-t-on vu la map de nuit? L'éclairage des bases aériennes, celui des villes, etc?
Blog: Kurultay.fr
Re: DCS 2.5 Caucase
#282Je l'ai regardé aussi pendant une bonne 1/2h, ils font chier à mettre ça à l'heure où on se met au lit !!!
J'espère que l'optimisation est OK, sinon j'ai peur pour les petites configs...
Qu'en est-il des arbres ? On passera toujours à travers ? L'ennemi ne nous verra plus si on se cache derrière ?
J'espère que l'optimisation est OK, sinon j'ai peur pour les petites configs...
Qu'en est-il des arbres ? On passera toujours à travers ? L'ennemi ne nous verra plus si on se cache derrière ?
Re: DCS 2.5 Caucase
#283la collision avec un arbre est sanctionné. Pour les ia on jugera sur piece. en tout cas, la chasse au convois va être un peu plus compliquée...
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: DCS 2.5 Caucase
#284la map du caucase sera t'elle gratuit .je sais que le nevada est payant c'est pourquoi je pose la question.
Re: DCS 2.5 Caucase
#285Oui, elle restera gratuite.
Ils ont besoin d'un terrain gratuit avec leur modèle économique de "DCS World gratuit"
Ils ont besoin d'un terrain gratuit avec leur modèle économique de "DCS World gratuit"
Re: DCS 2.5 Caucase
#286Bonne question !*Aquila* a écrit :Tiens, au fait, a-t-on vu la map de nuit? L'éclairage des bases aériennes, celui des villes, etc?
Perso je n'ai pas souvenir d'avoir vu la nuit complète, mais il me semble qu'un screenshot au moins était "tard" (souvenirs de lampadaires ; je recherche).
[edit] bon c'est pas des masses mais...
- des loupiottes de piste @ 0:43 sur la promo du Hornet (pas de nuit noire) :
- et j'ai retrouvé "mes" lampadaires dans la promo du Su-33 @ 1:00 (+ 1/2 seconde de vraie nuit juste après) et les lampadaires que j'avais en tête @ 1:22 (crépuscule/aube) (*) =>
(*) ça ressemble aux effets sur les maps plus récentes il me semble ; ce qui serait logique (même techno/version de moteur graph)
Dernière modification par Azrayen le lun. janv. 22, 2018 1:26 pm, modifié 1 fois.
Raison : eurêka (petit volume ^^)
Raison : eurêka (petit volume ^^)
Re: DCS 2.5 Caucase
#287Sa fait plaisir qu'elle reste gratuite.Vous savez qu'elle taille fera la 2.5?Car sa risque d'etre gros.
Re: DCS 2.5 Caucase
#288Merci Az pour toute tes infos pour la futur 2.5 bien alléchant ensuite il faudras voir si on est pas vu derrière les arbres de jour ou de nuit
Super jolie mais moi aussi je penses qu'il vas falloir une super carte graphique ??
DCS a t il penser ENFIN pour DCS 2.5 a pouvoir mettre 2 cartes graphique en SLI chez Nvidia et Le Crossfire chez les cartes graphiques d'AMD
+LE SLI pour la VR pour DCS 2.5
aplsuhhhss
i7 4770k/5930 k/6700k/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE/ SLI TITAN X PASCAL /Corsair 800D/900D / Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SLI-F1.
Super jolie mais moi aussi je penses qu'il vas falloir une super carte graphique ??
DCS a t il penser ENFIN pour DCS 2.5 a pouvoir mettre 2 cartes graphique en SLI chez Nvidia et Le Crossfire chez les cartes graphiques d'AMD
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Re: DCS 2.5 Caucase
#289La centaine de Go tout installé avec les maps, les modules et les bibelots.Lukin a écrit :Sa fait plaisir qu'elle reste gratuite.Vous savez qu'elle taille fera la 2.5?Car sa risque d'etre gros.
Blog: Kurultay.fr
Re: DCS 2.5 Caucase
#290Merci Aquila
apluhhsssss
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- Elève Pilote
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Re: DCS 2.5 Caucase
#291Si je je ne dis pas de bêtise, la 2.2 devient 2.5 avec la map du caucase, c'est ça?
Quid des versions 1.5 "stable" et open beta?
Quid des versions 1.5 "stable" et open beta?
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
Re: DCS 2.5 Caucase
#292je crois que la 1.5.8 restera 1.5.8 sans plus aucun développement, la 2.2 passera en 2.5, je crois que tu as raisonoverkillke2 a écrit :Si je je ne dis pas de bêtise, la 2.2 devient 2.5 avec la map du caucase, c'est ça?
Quid des versions 1.5 "stable" et open beta?
Re: DCS 2.5 Caucase
#293Scalp bonjour , elle arrive quand au juste la 2.5???
Aplushhs
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Re: DCS 2.5 Caucase
#295Ah ok ,cela arrive vite ,super ,on vas faire du Radada pour voir leur map
Merci beucoup Scalp pour l’info
Beaucoup de News en ce début d’annee Pour DCS à voir si tout vas ROxxer
Aplushhhss
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Merci beucoup Scalp pour l’info
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Re: DCS 2.5 Caucase
#296Oui mais pas tant que ça. L'ancien Caucase est comparativement léger (3Go et quelques) ; le nouveau sera plus proche - mais plus gros tout de même - de Normandy (10) que de Nevada (33).Lukin a écrit :Vous savez qu'elle taille fera la 2.5?Car sa risque d'etre gros.
Je crois qu'ils sont "étanches" désormais, comme Nevada/Normandy.LOLOF1 a écrit :Merci Az pour toute tes infos pour la futur 2.5 bien alléchant ensuite il faudras voir si on est pas vu derrière les arbres de jour ou de nuit
Jusqu'à preuve du contraire, même réponse : comme Nevada/Normandy.LOLOF1 a écrit :Super jolie mais moi aussi je penses qu'il vas falloir une super carte graphique ??
Je sais que tu aimes bien le SLI, mais ça n'a pas l'air très à la mode et les cartes "single" de brutasse donnent de bons résultats (à priori situation loin d'être limitée à DCS).
++
Az'
Re: DCS 2.5 Caucase
#297Un truc que je me souviens pas d'avoir vu c'est la gueule de la texture de la haute montagne. J'espère qu'elle aura été améliorée.
Si quelqu'un a des infos à ce sujet...
Si quelqu'un a des infos à ce sujet...
Re: DCS 2.5 Caucase
#298Il me semble qu'il s'agira plutôt d'une autre branche à re-télécharger, complétement à part de la 2.2... .Scalp a écrit :je crois que la 1.5.8 restera 1.5.8 sans plus aucun développement, la 2.2 passera en 2.5, je crois que tu as raisonoverkillke2 a écrit :Si je je ne dis pas de bêtise, la 2.2 devient 2.5 avec la map du caucase, c'est ça?
Quid des versions 1.5 "stable" et open beta?
D'ailleurs ce sera bien de savoir quelles versions on peut désinstaller pour avoir de la place, si on pourra dès le début avoir NTTR et Normandy sur la 2.5 avec le caucase, histoire de libérer de la place!
Re: DCS 2.5 Caucase
#299Ça sera sûrement progressif, c'est à dire que y'aura toujours un support de LA 1.5 stable pendant quelques mois, avec un "compte à rebours" pour passer sur la 2.5, après quoi le master server sera probablement débranché sur la 1.5. Ce qui semble logique, dans la mesure où le client paie un module, pas une version, il ne peut pas se retourner contre le fabricant si la version ne marche plus car il ne l'a pas payée.
Et pis bon, autant à l'époque le bon graphique entre BS1 et DCS WORLD était peu évident, autant entre la 1.5 et la 2.5... C'est plus le même monde, donc l'immense majorité des clients devrait passer dessus.
Pour ce qui est des inquiétudes sur le hardware, c'est la lutte entre la bien meilleure optimisation de la 2 et les moins bons graphismes de la 1. À mon avis ce sera kif kif sauf à tourner sur une bécane de 2010... Et bon sincèrement, on peut pas tellement gueuler sur le fait que ça oblige à changer de carte graphique si celle-ci a déjà presque 10 ans...
Nicolas
Et pis bon, autant à l'époque le bon graphique entre BS1 et DCS WORLD était peu évident, autant entre la 1.5 et la 2.5... C'est plus le même monde, donc l'immense majorité des clients devrait passer dessus.
Pour ce qui est des inquiétudes sur le hardware, c'est la lutte entre la bien meilleure optimisation de la 2 et les moins bons graphismes de la 1. À mon avis ce sera kif kif sauf à tourner sur une bécane de 2010... Et bon sincèrement, on peut pas tellement gueuler sur le fait que ça oblige à changer de carte graphique si celle-ci a déjà presque 10 ans...
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Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
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Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: DCS 2.5 Caucase
#300La procédure d'installation de la nouvelle version 2.5 a été décrite par Wags lui-même sur le forum d'Eagles Dynamics, la voici :
La version 2.5 devra être obligatoirement installée depuis un nouvel exécutable qui sera disponible sur le site de DCS le jour de sa sortie.
Ce nouvel exécutable pourra effectuer trois opérations distinctes :
La version 2.5 devra être obligatoirement installée depuis un nouvel exécutable qui sera disponible sur le site de DCS le jour de sa sortie.
Ce nouvel exécutable pourra effectuer trois opérations distinctes :
- - Télécharger l'intégralité des données nécessaires à l'installation de la version 2.5 (compter 100Go de disponible sur votre disque)
- Télécharger une partie des données nécessaires à l'installation de la version 2.5 et copier ce qui se trouve dans votre installation 2.2 ALPHA pour raccourcir le temps de téléchargement.
- Télécharger une partie des données nécessaires à l'installation de la version 2.5 et copier ce qui se trouve dans votre installation 1.5.8 BETA pour raccourcir le temps de téléchargement.
- - La version 1.5 STABLE actuelle qui ne sera plus mise-à-jour
- La version 2.5 OPEN BETA qui est la remplaçante de la version 1.5.8 BETA actuelle
- La version 2.5 STABLE qui aura été installée à partir du nouvel exécutable
Dernière modification par Tugais le lun. janv. 22, 2018 7:02 pm, modifié 1 fois.