Bah je dirais perso (sans vouloir prêcher pour ma paroisse hein
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
). Pour faire une campagne sur DCS, tu as deux véritables choix :
- Faire un truc hardcore et dynamique, où tu vas te contenter de sortir faire des missions qu'au final tu ferais de manière plus amusante en multi. C'est ce que certains aiment, perso moi pas, comme le disait DeeJay, dans la réalité t'as pas un "scénario" à proprement parler, tu sors d'une mission à l'autre. Dans cette optique, oui, faire une campagne dynamique est la seule solution viable.
- Faire une campagne "moins" hardcore et scriptée de A à Z. Là tu as un scénar, des personnages, beaucoup de communications, l'idée c'est de faire en sortes que tu t'attaches aux protagonistes, de raconter une histoire. Alors ça fait Hollywood c'est sûr, mais perso je m'amuse plus sur Mass effect que sur Elite Dangerous
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Et le quotidien d'un pilote en opération peut être particulièrement chiant ^^
Là on a les deux principaux cas, et également les deux principales catégories de simeurs, l'art de la chose c'est d'arriver à couper la poire en deux... Comme dit, faut que la campagne reste jouable pour la majorité des joueurs, sinon à quoi bon la filer avec un module. Perso j'ai précisé dans la mienne ce qu'il fallait que le joueur sache utiliser (Nadir, et visée viviane, autant dire pas grand chose). Mais j'ai fait une campagne qui mise énormément sur l'ambiance, à savoir : raid nocturne à 15 hélicos, éclairage drone laser, l'aviation Ukrainienne qui aide au dessus, les tirs de Zu-23 qui illuminent le ciel... Bref, ça a de la gueule, et c'est immersif. L'avantage c'est que je peux pas tomber dans le cliché du "on gagne la guerre tous seuls", vu que 4 Hots... Non mais 4 hots quoi
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
Sachant qu'en prime z'allez en rater un sur deux parce-que y'a pas de lock sur cible
L'aspect scénario est également très important parce-que ça permet de créer des imprévus, parfois même de très grande envergure, qui changent complètement une mission. Un exemple que j'invente pour pas spoiler ma campagne : Vous opérez sur la frontière Russe, et chassez de l'Ossète. Le scénario vous a bien conditionné à vous dire que les Russes menacent de réagir. Et là blam, alors que tout se passe bien, l'armée Russe franchit la frontière, et vous vous retrouvez poursuivis par des chasseurs et des hélicos dans les montagnes, votre FARP de départ a été détruite, bref, vous êtes dans la merde ^^Il permet également, outre de creuser vos ailiers en tant que personnages, de créer un ennemi bien précis. Par exemple, imaginons que vous opériez dans une zone où l'armée russe est déployée. Vous n'avez pas l'autorisation de leur tirer dessus pour raison évidente. Mais un escadron de Ka-50 au camo bien reconnaissable vous mène la vie dure en vous forçant à dévier vos plans de vol, en vous gènant pendant votre traitement, en vous forçant à vous dérouter pour finir dans une embuscade rebelle etc... Si c'est bien fichu et que c'est graduel comme gène de mission en mission, au bout de 3 missions, dés que vous les verrez se pointer, vous aurez la peur au ventre, et c'est ça qui est bon, les comm's permettent de s'immerger dans l'environnement, le scénario permet de transmettre des émotions.
DCS n'est qu'un jeu, alors certes c'est un jeu qui se rapproche le plus possible de la réalité, mais faut aussi que les joueurs comprennent qu'il ne permet pas de simuler la guerre en vrai pour la simple et bonne raison que l'IA ne le permet pas. Je vous raconte pas les emmerdes à simplement configurer Meatboy, votre ailier Apache, pour qu'il vous suive, attaque sur votre ordre, puis revienne en formation. Y'avait des fois où quand on le lui demandait, il faisait RTB, à tel point qu'en tant qu'éditeur, on doit tricher sur énooormément de choses, malheureusement. Mais sans que le joueur puisse s'en rendre compte.
Nicolas
ps : Utilisez pas la vue F10 si vous faites la CMP Gazelle, sinon, selon vos réglages de carte, vous risquez de voir ces quelques moments de "triche", et ça casse tout
![Emlaugh :emlaugh:](./images/smilies/emlaugh.gif)