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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 3:47 am
par Robin Hood
Pas prévu pour le moment, il faudrait refaire pas mal de trucs et on était plutôt parti sur du early 1990s, mais peut-être plus tard. Puisqu'on en est à donner des updates, je mentionne ici que le canon de 105 fonctionne maintenant, mais il reste le 20mm qui ne tire pas droit (pour les IAs en tous cas). Je dois encore faire quelques tests pour que tout fonctionne en même temps :emlaugh: Et sinon, oui, moi aussi j'aime bien faire un peu de Combined Arms, et ce doit être tellement mieux depuis la 2.5, je n'ai pas trop le temps malheureusement, mais à quelque-uns plus des joueurs en support aérien, ça doit pouvoir être tellement cool :Jumpy:

PS: en parlant du Roland, c'est moi qui ai mal compris ou le Roland 2 allemand dans DCS ne fonctionne pas comme il devrait ? Il déclenche une alerte de départ, alors que d'après ce que j'ai cru comprendre, il devrait juste donner une alerte de tracking, comme le Rapier Blindfire (guidage SACLOS par suivi radar au lieu de SARH).

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 9:14 am
par jojo
Le missile est télécommandé non ?

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 11:15 am
par Robin Hood
https://fr.calameo.com/read/0004132416a868c13ab1c
Le missile Roland est un engin téléguidé par alignement: il est recalé en permanence par rapport à un
axe de visée qui est matérialisé soit par l’axe optique lunette du pointeur - cible (tir en mode temps
clair) soit par l’axe antenne du radar de tir - cible (en mode tous temps).
Le calculateur du poste de tir reçoit de l’optronique de la lunette ou du radar, les informations sur les
évolutions de l’axe de visée et sur les écarts entre la position du missile et la visée, à partir desquelles
il élabore les ordres qui sont propres à ramener le missile sur cet axe et qui codés et transmis au
missile par l’émetteur de télécommande.

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 12:42 pm
par jojo
Donc en théorie, les ordres de la télécommande peuvent être détecté par la cible et déclencher une alerte de tir.

Surtout que l'ensemble est en permanence pointé sur l'avion.

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 2:39 pm
par white-sky
Pour le moderne j'ai un VBCI dans ma liste. Et un vélo (si si operation Sentinelle à Paris lol) . Ah un BPC aussi. Et un Puma qui sera statique dans 'immédiat (j' ai déjà le modele 3d qu'on m'a passé)

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 2:42 pm
par jojo
Il n'y est pas déjà le BPC dans DCS ?

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 3:08 pm
par white-sky
Là c'est un projet pro avec integration possible dans DCS. Le modèle 3D sera pas du même niveau.

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 3:29 pm
par jojo
Oups, pardon monsieur :notworthy

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 3:45 pm
par white-sky
Nan mais bon lol L'idée c'est de le faire en collab avec PC pour l'intégrer, donc il faut vraiment que ce soit le mieux fait possible. Le BPC mod est très bien, mais il manque des trucs et le soucis c'est qu'une fois que le modèle est converti au format EDM pour le mod, on ne peut plus le retoucher. C'est aussi pour ça que j'ai préféré refaire un VAB plutôt que celui existant déjà.

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 4:59 pm
par PB0 CEF
Ça c'est cool car très honnêtement les mods c'est sympa mais à la longue ça complique fortement le vol multijoueur ou la conception des missions (ou des campagnes) si on veut ensuite les partager :emlaugh:
C'est superbe et devrait permettre bien des scénarii intéressants (les skins pourront être adaptées au théatre d'opération je suppose ? ) Merci d'avance :notworthy

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 5:03 pm
par jojo
Non mais c'est cool. Je retrouve un peu le French pack que j'avais adoré sur Opération Flash Point.

C'est top les gars :Jumpy:

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : sam. nov. 10, 2018 7:21 pm
par white-sky
PB0 CEF a écrit :
sam. nov. 10, 2018 4:59 pm

(les skins pourront être adaptées au théatre d'opération je suppose ? ) Merci d'avance :notworthy
Les skins, je serai franc, ça n'a rien de prioritaire dans l'immédiat. Là on se concentre sur un théâtre typé Euro. Le PG etc, ben je pense que ce sera fait tôt ou tard, mais clairement on ne s'y intéresse pas là maintenant.

Pour le modpack je suis d'accord. Ensuite il faut voir que ces mods n'entrent pas en conflit avec l'IC, en clair, tu pourras tout à fait aller sur des servers publics avec. Pour la conception de missions, ben là il vous le faudra oui. Mais bon à un moment, si on gère bien y'aura pas une maj du pack toutes les semaines, on fera plutôt un ajout de plusieurs véhicules tous les 6 mois. Donc bon à partir de là, à raison de 200 Mo le pack, le mec a pas d'excuse ^^

J'organiserai peut-être un vol multi FR après la sortie du premier pack, avec plusieurs slots en CA histoire de faire découvrir le mod à la communauté et ouvrir un peu aux gens l'utilisation du CA. Franchemenrt avec les graphismes qu'on a aujourd'hui, c'est un régal. Et les véhicules comme les VAB qui sont mine de rien bien armés sont également rapides, donc pour travailler avec des hélicos, un 80-90 de moyenne ça permet d'avancer en même temps qu'eux et d'être très dynamiques.

Nicolas

Re: Projet Frenchpack

Publié : sam. nov. 10, 2018 7:59 pm
par jojo
Il n’y aurait pas moyen de l’intégrer à DCS comme l’ont fait les Chinois avec des unités navales et aériennes ?

Re: Projet Frenchpack

Publié : sam. nov. 10, 2018 8:10 pm
par white-sky
En temps voulu on verra.

Re: Projet Frenchpack

Publié : dim. nov. 11, 2018 11:07 am
par gpf
Je sais pas si tu as vu mais le forum ED y'a un gars en train de faire un VBCI.. rubrique "How To"

Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)

Publié : dim. nov. 11, 2018 12:22 pm
par Ost
white-sky a écrit :
sam. nov. 10, 2018 7:21 pm
PB0 CEF a écrit :
sam. nov. 10, 2018 4:59 pm
(les skins pourront être adaptées au théatre d'opération je suppose ? ) Merci d'avance :notworthy
Les skins, je serai franc, ça n'a rien de prioritaire dans l'immédiat....
Nicolas
Bah, même en vrai, la peinture des véhicules dans un shéma de camouflage adapté à un théâtre d'opérations n'est pas une priorité pour nos armées. Donc... Camo 3 tons Powaaaa !

Sinon, qui a changé le nom du topic ? J'ai failli louper la suite :crying:.


Ost

Re: Projet Frenchpack

Publié : dim. nov. 11, 2018 12:56 pm
par Chewme
Alors pour ma part concernant les camos, dès que le modèle 3D du Roland est terminé je m'y attaque, et je pense en plus de refaire le 3 tons et parce-que j'aime bien ^^ faire le daguet. Sachant que le soft qu'on utilise permet une fois qu'un "pack de textures" est fait de le réutiliser sur d'autre modèle, le logiciel se chargeant de générer les effets automatiquement, reste le camo à "tracer".

Si j'y mettrais ma patte pour mieux fignoler mes modèles ce n'est pas une opération obligatoire, ça va permettre de texturer un grands nombres d'objets rapidement et uniformément.

Re: Projet Frenchpack

Publié : dim. nov. 11, 2018 3:57 pm
par EMS_Jo
Hello White-sky et au reste de l'équipe,

Je viens de découvrir ton WIP et bluffant, le boulot abattu.

J'ai une petite remarque concernant le VAB T20/13. Il n'a pas d'hydrojets. Ils sont remplacés par des coffres : Image

S'il y a besoin d'info sur l'AMX-30 ROLAND, il ne faut pas hésiter à me les demander par MP. J'ai la doc dessus.

Encore bravo.

Jo

Re: Projet Frenchpack

Publié : dim. nov. 11, 2018 5:51 pm
par white-sky
Ok c'est vu et noté merci beaucoup, je vais devoir les garder pour l'instant vu que la skin est faite. Je les remplacerai lors de la mise à niveau des skins qui est prévue pour Q1 2019.

je pense que les deux autres seront effectivement intéressés pour le Roro ;)

@GPF : vu pour le VBCI, on verra s'il le sort d'ici à ce que je m'y sois intéressé. (Oui je l'admets, j'aime faire les choses moi-même lol)

Re: Projet Frenchpack

Publié : dim. nov. 11, 2018 6:52 pm
par EMS_Jo
Pour le ROLAND, il y a 2 versions.

Le ROLAND I est la version temps clair. Donc le missile est uniquement guidé par voie optique. Il y a uniquement un radar de détection.

Le ROLAND II est la version tout temps. Le missile est soit à guidage radar semi-actif (pour faire court) soit par voie optique. Dans ce cas-là, il y a présence d'un 2e radar.

Sur les photos de l'objet 3D, il s'agit de la version temps clair.
Si l'équipe veut rajouter le radar de poursuite, il y a déjà l'emplacement. Il ne reste qu'à modéliser ledit radar.

Re: Projet Frenchpack

Publié : lun. nov. 12, 2018 2:45 am
par white-sky
Je découvre substance painter pour les skins. Y'a pas, entièrement automatisé... C'est comme passer de paint à photoshop. Là c'est la texture métal de base (avant retouches de quelques détails) :



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Re: Projet Frenchpack

Publié : lun. nov. 12, 2018 11:36 pm
par Robin Hood
@EMS_Jo, je t'envoie un MP ;)

Re: Projet Frenchpack

Publié : mar. nov. 13, 2018 1:51 am
par white-sky
Allez, il ne reste plus que le camouflage et quelques insignes à rajouter. Même si bon franchement je l'aime bien en vert ^^

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Nicolas

Re: Projet Frenchpack

Publié : mar. nov. 13, 2018 8:30 am
par diditopgun
Sexy !

Re: Projet Frenchpack

Publié : lun. nov. 19, 2018 7:52 pm
par Chewme
[WIP]Texturing du Tracma en cours en vue de la prochaine release du French Pack

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Il ne nous reste qu'un tout petit bug concernant le 30B2 :)