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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 6:06 pm
par sport02
des bugs de téléchargement déjà , j' y suis encore :biggrin:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 6:11 pm
par Top Gun
Courage :emlaugh:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 6:14 pm
par Raven
Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 6:17 pm
par dimebug
perso, un soucis dans l'interface de mappage des commandes, un des device refuse d'etre mappé en appuyant via l'un de ses boutons : en le sélectionnant dans la liste, ca marche... ca fait ca pour tous les appareil a priori.

Pour le Mi8, les axes répondent pas... je vais retester

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 6:22 pm
par canauos
Merci pour vos réponses, je vais rein toucher et laisser le téléchargement se faire !!

22552 MBytes sur 24595 MBytes, ça devrait être bon quand je rentrerai ce soir !!

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:14 pm
par dimebug
pour le plaisir des yeux... admirer la sculpture du relief

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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:20 pm
par white-sky
J'espère que t'es pas en panne de fuel sur ton dernier screen sinon tu risques de poireauter longtemps, le prochain dépanneur est à 400 km :jerry:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:25 pm
par Psycho
Raven a écrit :Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.
Ce n'est pas une mise à jour c'est la distribution d'une version alpha.
Tu n'est pas du tout obligé de passer par là. Arrêter DCS pour ça, je comprend pas ... fait comme si cette version pour béta testeurs n'existait pas ...

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:30 pm
par anto-big-boss
Chez moi ça tourne plutôt pas mal, pourtant je joue sur un laptop (i7 + Nvidia GTX 760M), et j'ai quand même à peu près 30FPS constants, même au dessus de vegas, pour un rendu assez bon, surtout en BA.
Par contre, question stupide : y'a moyen d'avoir le caucase aussi, ou il faut garder la 1.5 en parallèle pour ça ?

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:34 pm
par dimebug
faut attendre que la carte Caucase soit updaté, donc patience... ou garder une version précédente (ce qui est prudent car y'a des bug sur la 2 pour le moment)

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:37 pm
par Azrayen
C'est pas dit que le Caucase arrive sur la branche open alpha un jour.
Open alpha et open beta sont des branches de tests = c'est du "jetable".

Gardez votre DCS World branche stable "normale" (actuellement en 1.2.16). Quand les tests seront finis, c'est celle qui continuera à vivre... et à être mise à jour !

= = = = =

Jolis screens, Dim :notworthy

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:37 pm
par white-sky
Bon la collision avec les arbres aurait au final pu être dispensable : Frôler un arbre avec la roue de nez en Kamov à 150km/h fait exploser l'hélico :...:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:39 pm
par Azrayen
IIRC les dégâts sont proportionnels à ta vitesse. 150, c'est bcp.
Le touché d'arbre en revanche, c'est on/off : t'es dedans ou tu l'es pas.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:42 pm
par drafak
niveau perfs ? ya des differences ? avec un skhval allumé et ciblant un centre ville ? le framerate s'écroule ?

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:46 pm
par white-sky
Azrayen a écrit :IIRC les dégâts sont proportionnels à ta vitesse. 150, c'est bcp.
Le touché d'arbre en revanche, c'est on/off : t'es dedans ou tu l'es pas.
Oui clairement ça ferait un choc. Mais enfin, à 150 km/h pour un hélico de 12 Tonnes, je doute fortement que le résultat d'un frotillement entre la cime d'un arbre et l'hélico se solde par une explosion, je pense plutôt que la cime va voler en morceaux et que l'hélico va être légèrement déstabilisé ^^

Nicolas

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:50 pm
par sport02
j' avais cru comprendre que la version beta servirait toujours car il y a toujours du développement pour un jeu , l' alpha serait la seule a disparaitre . .

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 7:53 pm
par Azrayen
@ white-sky : Ouaip. T'imagine le volume de calculs ? Donc c'est du on/off pour le touché dans DCS.

@ sport02 : Peut-être, peut-être pas ; moi j'ai rien vu d'annoncé.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:01 pm
par Skull Leader
Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.
Comme dit par d'autres ça n'est pas grave si tu ne peux pas télécharger la v2.0, chez moi c'est pareil car connexion trop lente et série de déconnexion durant le DL mais ça n'est pas grave, je vais attendre un version finale.
Là je suis en v1.2.16 et une fois Modé il n'est pas si vilain que ça même si je ne peux pas piloter le L-39, ce n'est que temporaire. :yes:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:10 pm
par sport02
il faut se dire que c' est problematique actuellement ( cf explication donnée par Azrayen ) et que ce sera plus façile a telecharger ultérieurement voir d' ici peu de temps

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:15 pm
par white-sky
Je passe de 27fps à 16 Shkval allumé.

LES FILLES TORRENT http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=153751

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:15 pm
par Exocet78
Petite question, vous savez pas si il y a un fichier a bidouiller pour augmenter la distance de chargement des textures, juste histoire de voir ce que ça donne :yes:

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:31 pm
par Lilkiki
Pour info : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... tcount=169
I'm glad it worked.

Guys, I understand your frustration. We underestimated the demand, we've made a couple of possibly risky moves, and the user-seeding feature was a must, not a wish as it turned out (yeah, i know, i know, it will come soon).
I, personally, made a mistake of not optimizing the alpha torrents against openbeta, and this fallback to HTTP nearly killed our servers (actually it killed one). I admit it and apologize, hope it eases your frustration.

If we talk about excuses, here's a thing - DCS is huge in byte size, but not enough in popularity to strike the sweet deals of petabytes-scale CDN clients. It is a question of traffic cost versus product size.

Anyway, the lessons are learned. We are continuously improving our distribution technology.
And the demand was overwhelming.... Thank you for the support.

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:34 pm
par gilles41
installation sans problème

par contre dans le menu, je n'ai accès qu'au carnet de vol et l'encyclopédie une idée ????

peut être qu'un redémarrage PC s'impose, si c'est le cas je verrais cela demain

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:49 pm
par overkillke2
Allez!! encore 7go à environ KB/s on y croit

Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"

Publié : mar. déc. 01, 2015 8:57 pm
par MONSTERMAN
gilles41 a écrit :installation sans problème

par contre dans le menu, je n'ai accès qu'au carnet de vol et l'encyclopédie une idée ????

peut être qu'un redémarrage PC s'impose, si c'est le cas je verrais cela demain
aller dans l'installateur de module, terrain et installer la map Nevada, une fois installée tu auras accès aux autres menus