Question sur les déclencheurs dans l'éditeur de mission...

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Skull Leader
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Question sur les déclencheurs dans l'éditeur de mission...

#1

Message par Skull Leader »

Salut à tous,

Je suis en train de "bricoler" une petite mission où je dois prendre onze charges et les poser dans un endroit bien précis.
Pour ce faire j'ai placé dans la colonne "TYPE" mon Trigger, ensuite j'ai ajouté ma "CONDITION" qui correspondent à prendre la bonne charge et dans "ACTION" un message audio se fait entendre si je pose ma charge au bon endroit.
Comme j'ai onze charges à prendre et à poser dans un endroit bien précis est-ce que je suis obligé de créer onze Triggers dans la colonne "TYPE" plus les conditions et actions ou est-ce que je peux créer un seul Trigger dans la colonne "TYPE" et ensuite ajouter mes onze actions dans les colonnes "CONDITION" et ACTION ?

Je ne sais pas si mon explication est claire ou pas mais dans le doute voici un screenshot de ce que j'essaie d'expliquer.

Image

Je vous remercie d'avance pour votre aide, Skull.
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
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Angus
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Re: Question sur les déclencheurs dans l'éditeur de mission...

#2

Message par Angus »

salut , tu es bien obligé de faire 11 trigger , note qu'il te suffit d'utiliser la fonction "clone" une fois que tu as fais la première et biensûr de modifier les unités et zones à chaque fois .
Image
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Skull Leader
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Re: Question sur les déclencheurs dans l'éditeur de mission...

#3

Message par Skull Leader »

Salut Angus,
Merci pour cette précision et ton explication, je vais donc pouvoir continuer comme ça.
Bonne soirée, Skull.
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